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como usar suas cartas


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Técnica dos GM'S do GC para fazer ficar mais forte so com cartas.

créditos level up

 

 

 

Até o momento, as cartas monstro se classificam em res categorias: normal com 1 estrela so, rara com 2 estrelinha, e épica com 3 estrelinhas.A lendaria nao ta disponivel ainda no game.

 

A maneira de Absorçao HP/MP basta resolver uma simples equaçao de matematica para saber quanto é possivel recuperar.

 

VAMOS SUPOR QUE MEU STATUS SEJAM

 

Ataque - 9726

Defesa - 8967

HP - 6565

Ataque especial - 1089

Defesa esPecial - 0

Crítico - 27.9%

Resistencia - 0.0%

Recuperar HP - 67.5%

Recuperar MP - 0.0%

HP+ - 4131

MP+ - 0

GP - 0.0%

EXP - 13.0%

 

Entao vamos

 

Poder de absorçao do hp

÷(40 + nível do personagem x nivel do personagem) x 0.05 x HP máximo

 

Vale lembrar que o poder de absorçao e a soma de todas as cartas equipadas no personagem. Para simplificar vá ate a seçao "Equipamentos" e clique na aba "atributos". Você deverá procurar por "HP+" a quinta opçao de baixo para cima. Veja o exemplo

4130 ÷ (40 + 75 x 75)

x 0.05 x 6565

239,30

 

Assim, resolvemos a equaçao entre parênteses, em seguida dividimos o poder de absorçao do Hp pelo resultado e concluímos com a multiplicaçao. Obtemos o resultado aproximado de 239. Isso significa que existe 10% de chance de recuperar 239 pontos por vez , com um tempo de espera de cingo segundos . É possivel restaurar no mínimo 1 ponto e no máximo 10 % do total de vida do personagem. Sendo assim , nao adianta usar cartas do nível 70 em um personagem de nível 20, por exemplo, para obter mais vantagem.

As cartas de MP tambem obedecem a memsa regra , com pequenas diferenças. Sao três segundos de espera por vez , com 10% de chance de extrair os pontos do inimigo. Para descobrir o valor que o personagem poderá sugar , use a seguinte equaçao.

 

Poder de absorçao

do MP ÷ (40 + nivel do personagem x nivel do personagem)

x 0.5

 

No caso do MP, pode ser restaurado até 33% por vez o que corresponde a a uma das três barras de mana do personagem.

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