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Kaops
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Ish cara

O smudge foi bem aplicado

O tratameto ficou very saturado!

Tem que cuidar o amarelo muito forte pois causa saturação

A render tá serrilhada na capa, um smudge ajudaria!

A ilu ficou muito forte!

É isso cara!

Um abraço!

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A smuge foi muito bem aplicada eu colocaria um Gradient map P&B em opacity 15% para retirar esse amarelo forte, tambem iria ajudar se você passace o smuge em agumas partes da render, pois estão serrilhada, a smuge tambem ajudaria com que a render pertece todo esse destaque, ela não interagiu muito bem com a BG. seria bom tb se você diminuisse a opacity do ponto de luz que você pós na mão dele.

 

Mel'sz

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