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[Tutorial] Básico sobre Sieghart


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Tutorial Basico sobre o ~ Sieghart

 

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~ Gladiador ( 1ª Classe )

 

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~ Sobre a Classe

 

Há quase 6 séculos Sieghart já era conhecido como um desastre natural por todo reino de Canaban. Seus feitos heroicos foram ganhando tamanha proporção que sua história foi adquirindo caráter lendário.

 

Diziam que ele era capaz de devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras em um piscar de olhos, tudo isso graças à sua velocidade e a sua indiscutível força. Mas tamanho talento era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos títulos: desde “o gênio da espada” até “o maior herói de Vermécia”.

 

Com tamanha habilidade e coragem, Sieghart sempre defendeu seu reino de todos os monstros e ameaças, mas sempre apareciam mais e mais. Dizem que sua habilidade também o tornou meio arrogante e superconfiante. Isso o levou a procurar pela fonte de todo o mal em Vermécia, para destruí-la de uma vez por todas.

~ Teste do Sieghart

 

• GP

 

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Passo 1

 

Derrote o Gorgos Vermelho e consiga uma amostra de Pedaço do Cristal do Sieghart no Calabouço de Gorgos.

 

Passo 2

 

Derrote o Troll e consiga uma amostra de Pedaço do Cristal do Sieghart na Floresta Élfica.

 

~ Falas

 

"É melhor desistir."

"Vem pra cima fracote!"

"É o fim."

"Lá vai!"

"Acabou!"

"Já era."

"Droga!"

"Nossa, isso me fez cócegas."

"É o máximo que você consegue?"

"Nem deu pro cheiro."

"Fuja, ou morrerá."

"Ninguém me desafia e vive!"

"Criança, o que está fazendo?"

"Seus movimentos precisam ser mais rápidos."

"O que achou de lutar contra uma lenda?"

"Nem todos se tornam lendas como eu..."

"Ei, criança, vamos começar?"

"Morrer é a escolha sua."

"Vamos dar um tempo."

"Volte quando estiver pronto para lutar."

"Isso é só o começo."

"Vamos começar."

"Vou mostrar meu verdadeiro poder."

"O que é isso? É tudo que você tem?"

"Você já era!!!"

"Treine por mais cem anos antes de voltar a me desafiar."

"Vai me desafiar com apenas essas habilidades básicas?"

 

~ Comandos

 

Corrida: →→ ( Também possível no ar )

Ataque na corrida: Durante corrida, Z

Corrida Longa: Após corrida, segurar →

Combo: Z Z Z Z Z ( Cancelado caso não atinja um oponente )

Combo Aéreo: Durante o combo, ↑

Modo Fúria: X após encher 2 barras

 

~ Fúria

 

A barra na realidade é gerada de várias formas. Ela pode ser gerada sozinha (extremamente devagar), atacando (Missões), sendo derrubado, e, a a maneira mais beneficial, recebendo contra-ataques. Porém, usar habilidades pode retardar a barra durante a sua duração.

Com o mínimo de duas barras cheias, o comando x pode ativar o seu Modo Fúria, que o da o efeito de super armadura e aumenta a sua velocidade além de melhorar os seus ataques e habilidades e dar defesa adicional. Ele dura por aproximadamente 7-8 segundos, enquanto a do Avatar dura aproximadamente 12.

 

Na animação, o Gladiador e o Comandante tem que se curvar para pegar a "fúria", enquanto o General e o Avatar só a ativam. Além disso, a do Avatar causa um efeito de onda de impacto nos inimigos próximos. Durante a animação, o Sieghart, fica invencível durante o movimento.

 

~ Habilidades ( Árvore de Talentos )

 

• Talento Básico

 

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• Talento Especial

 

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• Talento Comum

 

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~ Comandante ( 2ª Classe )

 

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~ Sobre a Classe

 

Toda sua experiência lhe garantiu o título de Comandante quando Sieghart retornou para Canaban à procura da Grand Chase. Os guerreiros que possuem este título comandam as tropas de defesa de Vermécia e são verdadeiros “Senhores da Guerra”. Foi a própria Rainha de Canaban quem o nomeou, para homenageá-lo por seus feitos lendários. Apesar dos anos, a lenda do herói que se sacrificou para aprisionar a Rainha das Trevas ainda era muito comentada e todos se regozijaram com o retorno do famoso guerreiro.

 

Além disso, ela também o presenteou com as famosas Lança e Espada, armas que teoricamente serviam apenas como símbolo dos comandantes do reino. Porém, mais uma vez demonstrando sua habilidade, Sieghart se mostrou mais do que hábil em usar essas armas de difícil manuseio em conjunto em combate.

 

Diferente do que fez no passado, Sieghart aceitou o título pelos benefícios que ele lhe concedia e também porque ele estava interessado na famosa Grand Chase e queria saber do que essa tropa realmente era capaz.

 

~ Teste do Comandante

 

• GP

 

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Passo 1

 

Vencer o Pântano Esquecido 1 vez

 

Passo 2

 

Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.

 

Passo 3

 

Consiga 3 Pedaços do Espírito do Comandante derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.

 

Passo 4

 

Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

 

• Cash

 

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Consiga 1 Gema.

 

~ Comandos

 

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~ Habilidades

 

Ataque especial 1: Lâminas Flamejantes

 

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Ataque Especial 2: Castigo das Lâminas

 

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Ataque Especial 3: Lâmina das Chamas Sombrias

 

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~ General ( 3ª Classe )

 

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~ Sobre a Classe

 

Após seu triunfante retorno, não demorou muito para Sieghart se deparar com um novo e inesperado desafio: o tédio. Tirando seus combates ao lado da Grand Chase, a vida do Comandante não apresentava a mesma emoção de antes. Afinal, seu estilo de luta selvagem e inconsequente, além do fato de ser uma lenda viva, fazia com que poucos se arriscassem a enfrentá-lo.

 

Para mudar um pouco as coisas, Sieghart decidiu se livrar da vantagem que o longo alcance que sua Lança e Espada lhe proporcionavam. Resolvendo regressar às origens, ele voltou às ruínas de seu antigo lar e resgatou as Espadas, relíquias de sua família, que por sinal foi rebatizada com seu próprio nome.

 

De posse das novas armas, Sieghart passou a se mostrar ainda mais imprevisível e retomou o gosto pelo combate. Com suas espadas cantando a canção da vitória e seu corpo ávido por novas batalhas, cada luta de Sieg passou a ser um espetáculo. Isso garantiu que Sieghart fosse agora aclamado como General.

 

~ Teste do General

 

• GP

 

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Passo 1

 

Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.

 

Passo 2

 

Consiga 4 Fragmentos da Alma do General derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.

 

Passo 3

 

Consiga 5 Fragmentos da Alma do General derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.

 

Passo 4

 

Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

 

Passo 5

 

Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.

 

• Cash

 

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Colete uma Gema

 

~ Comandos

 

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~ Habilidades

 

Ataque Especial 1: Quebra de Regras

 

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Ataque Especial 2: Arma em Ascenção

 

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Ataque Especial 3: Punição Mortal

 

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Com Fúria:

 

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~ Avatar ( 4ª Classe )

 

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~ Sobre a Classe

 

Para que o mundo permaneça estável, ao contrário do que muitos acreditam, não é necessário que a Escuridão seja eliminada por completo, mas sim que ela esteja em equilíbrio com a Luz. No entanto, de tempos em tempos as Trevas prevalecem e é nessas ocasiões que os Deuses selecionam mortais valorosos para se tornarem membros do clã dos Imortais. Responsáveis por reestabelecer a ordem e proteger o mundo de uma catástrofe, os imortais devem evoluir até serem capazes de suportar toda a energia dos deuses, e se tornarem um avatar de seus poderes.

 

Esse era o papel que cabia a Sieghart quando ele foi escolhido para se tornar um Imortal. Mas devido à ameaça de Thanatos, o autoproclamado Deus Governante, Sieghart precisou retornar para Vermécia e buscar a ajuda de outros heróis antes de estar completamente preparado para controlar o poder divino que recebeu. Felizmente, lutar ao lado da Grand Chase apenas fortaleceu Sieg mais ainda, até que ele se provou digno de se tornar o mais novo Avatar do poder dos deuses.

 

~ Teste do Avatar

 

• GP

 

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Passo 1

 

Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heróico.

 

Passo 2

 

Consiga 6 Fragmentos Elementais do Avatar derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.

 

Passo 3

 

Consiga 6 Fragmentos Elementais do Avatar derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.

 

Passo 4

 

Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

 

Passo 5

 

Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.

 

• Cash

 

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Colete uma Gema.

 

~ Habilidades

 

Ataque Especial 1: Ataque imortal

 

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Ataque Especial 2: Lamina Espiritual

 

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Em fúria:

 

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Ataque Especial 3: Lâmina Eterna

 

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Em Fúria:

 

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~ Habilidade Especial do Avatar (JF)

 

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A "aureola" JF indicando quando o JF começa

 

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A seqüência do Ataque com Corrida ativando o primeiro JF. Também mostra a auréola do segundo JF permitindo executar um ataque extra depois.

 

• O Avatar não é o único que tem a Ferramenta "JF". O Destruidor Celeste do Iluminado também usa os comandos JF.

• Originalmente o Avatar tinha duas imagens de Fúria diferentes, apesar de só uma ter sido escolhida para ser usada.

• Diferente das outras classes, ambos os modos Neutro e Fúria tem os seus próprios agarrões e provocações. Também pode ser notado que a sua fúria da ao Sieghart um visual mais "retorcido" e mais "louco".

 

Bom, isso é tudo, espero ter ajudado . Se ajudei por favor clica em Agradecer

Creditos: Brutton 49601286.png

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nuss cara vc demoro pra faser o tuto hein mas esta perfect ! continue assim ! e quanto tempo de moro pra vc coletar fala dele??

 

 

Demorou nada nao, Coloca as falas dele ae no google

que vc vai ver os sites que ja tem...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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