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Olha oq fiz pra manda pro lug (nova personagen eu criei)


vingador126
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Bom pessoal terminei esse topico hj e tbm oq eu fiz da nova personagens

 

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❝ Pântano do Leviatã, uma terra com poderes místicos e uma beleza exótica, costumava ser um paraíso de segurança, conforto e justiça... Espíritos da Névoa nos protegiam de todos os invasores, camuflando-se nas cristalinas águas eles sugavam toda a energia do inimigo, e tinham também total ajuda dos Goblins do Pântano, que mesmo não pertencendo à nossa hierarquia, nos ofereciam apoio e trabalho manual desde que utilizassem nossa terra como moradia, era uma honra tê-los entre nós! As Fadas Violetas eram minhas amigas e companheiras, enquanto as Pixies Violetas eram minhas fiéis tutoras e conselheiras. O Golem Místico era o oráculo daquele local, um verdadeiro xamã do Pântano, ele costumava me dar ensinamentos sobre a vida e o significado do poder... Não posso acreditar que isso tudo foi dizimado após a morte do nosso leal e dedicado líder, não posso acreditar que Paprion foi morto! Paprion, irei atrás da restauração desta terra e dos seres que habitavam aqui! Restabelecerei tudo por você, por eles e pela Rainha Púrpura. ❞

 

 

Gênero: Masculino

Idade: Desconhecida. Porém, por se tratar de um ser da hierarquia das fadas em sua fase primária, estima-se cerca de 1O ou até mesmo 3O anos.

Raça: Papillon

Arma utilizada: Talismã

Cidade Natal: Pântano do Leviatã

Continente: Terra de Prata

Cor principal: Rosa Forte

Cores secundárias: Atlantis; Cinza; Rosa Escuro

 

 

Sobre o personagen

Tempos passaram-se desde a morte de Paprion, porém, quando todos os habitantes pensaram ter resolvido a questão da perda de seu poderoso e generoso líder, a situação do Pântano do Leviatã entrou em estado crítico subitamente, os habitantes foram exterminados por invasores e muitos outros facilmente sucumbidos pelo poder das sombras, alguns até propositalmente, pois era melhor servir ao mal tendo chances de sobrevivência do que continuar dedicando-se à um caso perdido. Rainha Negra, outrora sendo a poderosa Rainha Púrpura, incentivava estes habitantes desiludidos a servirem ao mal.

 

O fato é que Paprion era o único ser com a capacidade de perpetuar a harmonia naquele local, sua ausência era notável. Tudo fadou-se à falência quando o Golem Místico, o último dos 3 pilares que sustentavam aquelas terras, voltou ao estado original de rocha, os poderes mágicos que a união de todos os seres daquele local emanavam era sua única essência de existência.

 

Quando todas as esperanças esgotaram-se, um Papillon ergueu-se dos escombros e prometeu por tudo que um dia havia sido bom naquelas terras que traria a ordem, a paz e a harmonia de volta ao Pântano do Leviatã, tudo que ele precisava era de uma fonte de poder suficiente para isso... O que ele poderia querer?

 

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caracteristicas

 

Os Papillons eram seres místicos, com asas semelhantes à de borboletas monarcas, que, com o treinamento correto e adequado, poderiam um dia virar Fadas, Pixies e caso subissem ainda mais de classe, o mais talentoso deles seria convocado a substituir a Rainha Púrpura em sua falta.

 

Assim como grande parte dos Papillons, Roseth possuía cabelos de tonalidade Atlantis, grandes orelhas que apontavam sua familiaridade com os elfos e olhos cinzas, bastante sensíveis à luz solar. Os trajes dos Papillons variavam entre retalhos de sedas rosas à pedaços de armamentos recolhidos pelos Goblins e dados às fadas em retribuição pela boa moradia. Não oficialmente, os Papillons eram divididos em grupos voltados para o combate direto e combate à longa distância, também haviam casos de Papillons seguindo os passos do Golem Místico, tornando-se futuramente uma espécie de fada-sacerdote, enquanto outros seguiam tanto o grupo de combate direto quanto o grupo de combate à longa distância, sendo este um exemplo de Roseth.

 

Habilidades

 

Esforçado e empenhado, Roseth pertencia à ambos grupos, discípulo de capacitadas Pixies Violetas, ele conseguiu desenvolver seus ataques corpo a corpo como nenhum Papillon havia conseguido!

 

Sendo natural de todo Papillon, seres que possuem o controle sobre determinado elemento na flora como dádiva, Roseth regia o poder sobre as rosas. Um controle raro e almejado por todo Papillon que quisesse atingir um patamar supremo na hierarquia das fadas.

 

Por infortúnio do destino, quando estava prestes à receber seu título de evolução, o Pântano do Leviatã começou a desabar-se, o caos tomou conta daquelas terras. Por ventura, Roseth sobreviveu e ainda possuía o talismã forjado com o pó das asas das Pixies Violetas e lascas do próprio corpo do Golem Místico, que lhe foi dado em sua pré-comemoração de evolução.

 

Tal artefato armazenava um grandioso poder, que combinado com as estratégias de cada Papillon, podia não só aumentar os poderes naturais mas como também conceber novas e exclusivas habilidades. Grande parte dos Papillons usavam este talismã presos em um pingente, porém, Roseth utilizava-o preso diretamente em sua luva. O motivo era simples, Roseth conseguiu associar em perfeita harmonia os poderes mágicos deste objeto com a eficiência dominando as rosas. Este amuleto também era usado para fornecer a energia vital para os usuários fora de sua terra, já que comumente Papillons morriam quando longes do Golem Místico.

 

Usando as rosas como sua forma de ataque, o artefato dos Papillons como fonte de poder, apelando para um combate direto quando necessário, e não deixando de lado as habilidades aprendidas durante seu árduo treinamento e também seus dons naturais, que variam desde entoxicar o inimigo à curar-se com a execução de movimentos especiais, ele conseguiu desenvolver uma estratégia de batalha perfeita.

 

A maioria de suas habilidades ativas seriam baseadas nas técnicas aprendidas no grupo de combate à longa distância, principalmente no aperfeiçoamento de seu dom sobre o controle das rosas, possibilidade de pasalisar o inimigo ou de atingir 3 pontos no mapa com espinhos fazem parte desta capacidade. Mas não limitando-se à isso, ele também poderia contar com a ajuda de uma Fada Violeta e de curar seus aliados e também à si mesmo fazendo uma conversão de AP em HP.

 

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Nome da habilidade: Investida Violeta | Cooldown: 1O segundos

Consumo de AP: 26

Descrição: Invocação de uma Fada Violeta que atira uma flecha mágica capaz de atravessar todo o mapa e causar dano no inimigo. Aumenta o dano e a quantidade de Fadas com o nível(Limite máximo 3).

 

Nome da habilidade: Rosa Usurpadora | Cooldown: 2O segundos

Consumo de AP: 53

Descrição: Utiliza um ataque concentrado e lança uma rosa maligna no inimigo, possui dano médio e há a possibilidade ativar um debuff aleatório no inimigo (Paralisação, Amaldiçoar ou Lentidão). Aumenta o dano, a área e a possibilidade do debuff com o nível (Limite máximo 3).

 

Nome da habilidade: Rosa Usurpadora (Aumentar alcance)

Consumo de AP: -

Descrição: Aumenta o alcance da habilidade "Rosa Usupadora".ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Explosão de Rosas | Cooldown: 2O segundos

Consumo de AP: 53

Descrição: Rosas são jogadas no ar, transformadas em uma espécie de energia com um ataque de Roseth, explodem no fim de seu reto percurso. Aumenta o dano com o nível (Limite máximo 3).

Nome da habilidade: Psicofilia | Cooldown: 6O segundos

Consumo de AP: -

Descrição: Habilidade capaz de converter AP em HP para você e para os aliados próximos. Pressionar e segurar para a quantidade desejada de conversão.

Nome da habilidade: Dispersor Róseo | Cooldown: 1O segundos

Consumo de AP: 26

Descrição: Uma esfera capaz de duplicar temporariamente o número de rosas atiradas.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Dispersor Róseo (Aumentar tempo limite)

Consumo de AP: -

Descrição: Habilidade capaz de aumentar o tempo de duração do Dispersor Róseo.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Campo de Rosas | Cooldown: 3O segundos

Consumo de AP: 83

Descrição: Roseth equilibra-se sobre rochedos e uma energia é emanada de seu corpo, fazendo espinhos e pétalas emergirem-se do solo, atinge inimigos em diversos pontos do mapa. Aumenta o dano com o nível (Limite máximo 3).

Nome da habilidade: Sintonia Bordô | Cooldown: 25 segundos

Consumo de AP: 83

Descrição: As palmas de suas mãos são colocadas no chão e um turbilhão de espinhos é lançado verticalmente, atingindo os inimigos próximos. Aumenta o dano com o nível (Limite máximo 3).ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Rosália | Cooldown: 2O segundos

Consumo de AP: 53

Descrição: Uma semente maldita é implantada no inimigo, causando dano e tendo a possibilidade de fazê-lo perder gradativamente, durante um certo período de tempo, MP/AP e HP.

Nome da habilidade: Rosália (Aumentar dano)

Consumo de AP: -

Descrição: Aumenta os danos primários e secundários da habilidade "Rosália".ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Caracterizado por ser um personagem naturalmente voltado para os talentos passivos e habilidades secundárias, Roseth poderia fazer sacrifício de parte da velocidade de seu combo para adicionar mais rosas e ter mais chance de envenenar seus inimigos com a Toxina, ou concordaria com uma maior vulnerabilidade no ar, mas atingindo vários inimigos por perto com um rodopio. A variedade de habilidades passivas tornaria o personagem mais flexível diante sua jogabilidade.

 

 

Nome da habilidade: Adicionar Rosas (+3)

Utilização: Automático

Descrição: 3 rosas adicionais no ataque. Com esta habilidade seus ataques serão numerosos, porém, menos velozes.

Nome da habilidade: Flutuar

Utilização: ↑ ↑ Z

Descrição: Habilita flutuar e dar um pequeno voo durante o pulo.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Toxina

Utilização: Automático

Descrição: Possibilidade de envenenar o inimigo durante seus ataques.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Esquiva

Utilização: Durante o combo, ← ← Z

Descrição: Um mortal é dado para trás, fugindo de ataques inimigos.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Hipnose

Utilização: ↓ ↓ Z

Descrição: Habilidade defensiva que o protege de projéteis e de alguns ataques, há a possibilidade de ativar o debuff "Confusão" no inimigo.

Nome da habilidade: Ataque aéreo

Utilização: ↑, Z

Descrição: Um rodopio no ar é dado, causando dano nos adversários próximos.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Aumentar agilidade

Utilização: Automático

Descrição: Mais velocidade durante seus movimentos.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Ataque crítico

Utilização: Durante o combo, → →

Descrição: Interrompe o combo e atinge o inimigo com uma voadora, causando um pequeno dano.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Rasante

Utilização: Durante o pulo, Z ↓

Descrição: Pegue o inimigo de surpresa utilizando esta habilidade, se usado da maneira certa, o dano é inevitável.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Combo aéreo

Utilização: Durante a corrida, Z ↑ Z

Descrição: Usando um movimento personalizado e seus pés, Roseth manda o adversário para o alto.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

Nome da habilidade: Aumentar recuperação de AP

Utilização: Automático

Descrição: A recuperação de AP é aumentada. Recuperação maior com o nível (Limite máximo 2).ㅤ

 

É comum gerar uma certa polêmica quando uma nova classe ou personagem do gênero AP são anunciados, em Fanchars não é diferente, principalmente quando trata-se destes voltados para uma sugestão. Entretanto, deixo aqui meu adendo de que Roseth não trata-se de um personagem abusivo ou com danos acima do normal.

 

Tanto os buffs/debuffs quanto as habilidades presentes neste personagem são apenas um diferencial; são pontos que se utilizados em - e somente em - conjunto podem garantir sua vitória. Utilizarei de exemplos para expor estas habilidades consideradas "abusivas" sem motivos:

 

• Os debuffs "confusão", "lentidão" e "paralisação" - prováveis consequências de suas habilidades Hipnose e Rosa Usurpadora - teriam duração de exatamente 5 segundos. O debuff "amaldiçoar" - também uma provável consequência da habilidade Rosa Usurpadora - teria um dano semelhante ao ataque do pet Dokebi em seu inimigo, praticamente irrisório. As probalidades de ocorrência dos debuffs seriam 1O%, 15% e 2O% - respectivamente, Level 1, Level 2 e Level 3;

 

• A habilidade ativa Rosália, por tratar-se de uma skill de fácil uso, teria um dano mais baixo que a skill "Flecha Tóxica" da personagem Lire, que possui o mesmo efeito. Vale ressaltar que ela possui 1O% de chance de ativar sua habilidade secundária (a já referida diminuição de HP e MP/AP do adversário);

• Os combos seriam ao estilo de Rey, porém, teriam 2 tipos de delays diferentes (mostrados anteriormente). O range das rosas seriam semelhantes às balas da Duelista, segunda classe de Mari. O jogo também interpretaria as Rosas como flechas, ou seja, seria possível destruí-las como forma de projétil além de ativar o Berserk dos personagens que o possuem;

 

• A polêmica Esquiva não seria invulnerável, ela poderia ser interrompida caso houvesse um ataque no ar. O objetivo desta habilidade é contornar a impossibilidade de pular enquanto se está num combo, desta forma um pulo para trás é dado, com o justo intuito de fuga. Não seria possível realizar este movimento no ar, mesmo que o personagem possua "dash aéreo";

 

• Sobre a Psicolofilia, bom, assim como qualquer outra Skill do sistema AP, ela teria um tempo de recarga, um tempo fixo independente da quantidade de AP convertida em HP - deste modo incentivaria a pessoa sempre gastar todo o AP para compensar sua utilização. A proporção da quantidade convertida seria de 5O AP por aproximadamente 1O% de seu HP total, nada muito abusivo, não é mesmo?;

 

• Entende-se por envenenar - provável efeito da Toxina - o efeito de perder gradativamente seu HP durante um certo período de tempo, como já explicado acima, os danos não são altos;

 

• Gosto de interpretar Roseth como uma Mari (uma personagem equilibrada), só que no estilo AP. Seria um personagem diferencial - em quase todos os sentidos -, sendo assim necessário um treinamento prévio antes de ir no modo PvP. Naturalmente, ele teria uma vitalidade mais frágil, porém uma velocidade privilegiada.

 

As janelas do sistema AP de Roseth também estão disponíveis. Como já de conhecimento, o número de skills Passivas é minimamente maior que o número de habilidades Ativas. Apenas à título de curiosidade, 32 pontos é o suficiente para adquirir quase todas as habilidades!Ativo.png

 

Passivo.png

 

Uma das dúvidas das pessoas seria onde ele encontraria com a Grand Chase, visto que Roseth só iniciaria sua jornada quando a grande caçada estaria aproximadamente já em Ellia. Bom, ele se juntaria com a Grand Chase exatamente em Deserto das Miragens (Áton). Anteriormente informado por diversos nativos de onde passava - e notando resquícios de destruições e também a ausência de grandes inimigos, já que foram eliminados pela grande caçada -, ele parte em busca da "Coroa de Hórus", utilizando um atalho, ele chega no local ao mesmo tempo que a Grand Chase. Segundo estes nativos, este artefato possuía uma grande energia, capaz de restaurar a paz, terras e até mesmo de dar uma nova essência de vida à um ser. Porém... O artefato estava incompleto, e também... Nem era de seu pertence.

 

A história de Roseth após isso giraria em torno de sua união à Grand Chase para recuperar todos os fragmentos da "Coroa de Hórus", e então, pedir permissão para seu uso aos nativos da Vila Kungji. Seria interessante enfatizar a reação - positiva - de Roseth ao ver Jin, uma vez que este era o herói sempre mencionado pelo Golem Místico aos habitantes do pântano, ele também reconheceria Rey. (Agradecimentos ao Geri pela idéia)Coroa.png

 

Não diferente dos outros personagens neste sentido, o Teste/Missão do Roseth estaria disponível nas versões GP e também na versão de Cash. Este modelo apenas não é seguido por Sieghart. Roseth encontraria-se ainda adormecido nos escombros do Pântano; Papillons desacordados só teriam a consciência de volta caso lágrimas do próprio Golem Místico fossem derrubados em cima destes. Já acordado, Roseth teria de ir atrás de seu propósito, mas para isso, teria de saber por onde começar. As memórias deixadas pela Rainha Negra em Ruínas de Prata podem conter evidências!

 

Testes.png

 

TesteCASH.png

 

O teste de GP seria mais extenso, sendo dividido em 2 partes, também chamadas de steps. Para a conclusão da primeira parte, 6O Lágrimas do Golem Místico deveriam ser recolhidas na missão Pântano do Leviatã, já a segunda parte exigiriam 6O Memórias da Rainha Negra - presente em Ruínas de Prata - para concluir e liberar Roseth.

 

TesteGP.png

 

Mem%2525C3%2525B3rias.png[/img]

 

Pacote do Papillon

Trajes provenientes do Lago do Leviatã usados pelos Papillons, segundo a lenda, qualquer objeto que pertença aquelas terras possui uma resistência acima do normal em outro local.

Pacote%252520Carmesin.png

 

O pacote Ingame do Papillon seria exatamente igual ao apresentado na imagem de modelo da classe. A arma do personagem seria o artefato forjado pelas Pixies Violetas e pelo Golem Místico, usado anexado na luva de sua mão esquerda, seria a fonte de poder e vida para Roseth longe do Pântano do Leviatã.

Rosethset.png

Artefato místico forjado pela aliança das Pixies Violetas e do Golem Místico, é um amuleto dado apenas para os Papillons prestes a evoluírem.

Por armazenar grande poder mágico, é utilizado como arma e fonte de poder para os Papillons longe de sua terra natalTalism%2525C3%2525A3%252520do%252520Papillon2.png

 

Roseth4.png%20

 

Qum gosto agradeçe olha pq deu trabalho em agora entou mandando pro lug

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