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Sistema de Reflelct Fisico


~ BlackFire
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Bem, o script funciona de uma forma. Voce adiciona um item a uma pessoa, e adiciona uma porcentagem de reflexão e o numero de vezes qeu vai refletir. Só reflete dano fisico.

 

Video:

 

[video=youtube;Pd8uix1ZVAo]

 

Voce pode adicionar em colares, armaduras, botas, escudos e ate mesmo armas.

 

 

Instalando:

 

Vá na pasta data/lib e crie um arquivo chamado de ReflectLib.lua e adicione isso dentro:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Agora vá em data/creaturescripts/scripts e adicione o script reflectDamage.lua com esse script:

 

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Agora na mesma pasta, procure por login.lua, e antes do ultimo return true, adicione essa linha:

 

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Agora vá em creaturescripts.xml e adicione esta tag:

 

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Pronto, o script esta pronto para uso.

 

O script segue com tais funçoes para voce usar em outros scripts:

  • addReflectCharges(item, charges, reflectpercent)

Função: Ela é o coraçao do script, sem ela voce nao faz nada, voce usa ela pra adicionar cargas a um item qualquer, des de que seja equipavel.

 

item - O uid do item que vai ser adicionado as cargas.

charges - Numero de cargas, caso voce use "inf", assim mesmo com as aspas, o item tera infinitas cargas.

reflectpercent - Porcentagem de reflexão que o item vai ter.

 

 

  • renewCharges(item)

Função: Recarregar as cargas de um item.

 

item - O uid do item que vai ser recarregado.

 

O script usado para adicionar o colar foi uma talkaction assim:

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Creditos pelos Cods

MatheusMkalo

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