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Cheat Egine 6.1 Valor indefinido


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Quando eu abro o game.exe do pt no cheat engine, e coloco os adress corretos, os values ficam assim " ?? " , que e indefinido, mais quando eu seleciono inves do game.exe, seleciono o x-trap.xt , os values aparecem, porem alteraçoes nao surtem efeito....

 

 

alguem sabe resolver isso ?

 

alguem sabe tbm uns adress do bpt ? se eu conseguir fazer funfar posto aki

 

da um help ai

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nao, aki nada some da lista de processos do CE, muito menos fecha.

 

o unico problema q na hora q eu coloco os adress, os values ficam " ?? " isso no game.exe

 

se eu bota adress com o xtrap.xt selecionado nos processos, ai os values ficam como deveriam..

 

sabe adress de edit lvl bpt ?

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Abre normal o jogo quando você estiver on abre o C.E vai nos processos selecione o game.exe.

abra o ferreiro de first scan em 1,feche o ferreiro de next scan em 0,abre o ferreiro de next escan em 1,feche o ferreiro de next scan em 0 faça isso sucessivamente até sobrar pouco adress,agora vc seleciona esses adress de 2 cliques nelas e iram para linha de baixo,la você vai alterar os values aonde ta value voce vai alterar por exemplo la ta value 0 voce altera para 1(ligado),0(desligado) e alterando para 1 se ele abrir o ferreiro essa é a adress serta se não vc tenta nos outros adress,aah se tiver como me ensinar a burlar o xtrap para que o xtrap não detect o c.e te ajudaria a achar varias adress e te ensinaria uns tutoriais de fazer hack em vb.net(visual basic express 2010),Obs: sei fazer pro RealmPT.Os ''??'' são adress que nao funcionam tipo se vc botar 01c03749 adress de edit lvl em alguns pt pirata elas funcionam mais no bpt ficam assim ''??''

 

Se me ensinasse a ficar com o C.E on no bpt sem que o Xtrap pegue, poderia te ajudar com algumas adress

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huum, ok o que eu posso fazer ? e garantido aki q CE e bpt ficam abertos juntos sem da close

e nao adianta congelar x-trap.., hj teve att de alguns arkivos do xtrap, se conseguir arrumar os arquivos de antes de ontem, posso tenta uma treta aki

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O problema está no game.exe aonde existem algumas dll´s que podem interferir barrando os adress,precisaria de ter um conheçimento em OllyDbg para fechar essas dll´s ou pegar os adress.

Obs: mesmo congelando o Xtrap.xt essas dll´s escondidas no game.exe continuam funcionando barrando vc de usar o C.E para pegar adress.

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Aki rola isso tambem mano.....

 

Apesar do C.E ficar aberto o Xtrap ainda blokeia ele....

 

Tem um C.E de um pais que o Xtrap nao detecta,resta saber qual e :chorando:

 

O problema está no game.exe aonde existem algumas dll´s que podem interferir barrando os adress,precisaria de ter um conheçimento em OllyDbg para fechar essas dll´s ou pegar os adress.

Obs: mesmo congelando o Xtrap.xt essas dll´s escondidas no game.exe continuam funcionando barrando vc de usar o C.E para pegar adress.

 

 

Isso q o cara falou....

 

Foda e descobrir onde tao essas dll e como barrar elas :chingando:

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gente...

 

game.exe n tem dll q boqueia o CE, na verdade, e um "mapa" chamado CRC cyclic redundancy check, que e um sistema de OPCODES nos dados do jogo,

isso se ve com o olly, porem qualquer alteraçao, modifica um resultado final, por isso fexa o jogo.

 

outros engines nao farao diferença, CE funcionava apos passar pelo x-trap, na epoca q a HAZIT n colocou o CRC.

 

meu CE fica aberto com o pt iniciado, MESMO SEM CONGELAR X-TRAP.

 

porém... o game.exe e protegido pelo x-trap mesmo o xtrap congelado, protegido pelo checksum.

 

se algum programa se "conectar" ao processo do game.exe , antes q o x-trap o faça, o game.exe vai fexar.

 

ta tenso aki

 

ja usei diversos CE

 

e n teve diverença, CE de varios paises q vcs nem imaginam q tinha!

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