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BioWare mostra que está ouvindo as reclamações dos fãs


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Mike Laidlaw, da BioWare, disse que o lançamento do DLC Dragon Age II: Legacy mostra como a empresa está dando muita atenção aos feedbacks dos fãs. Em algumas postagens no fórum oficial da BioWare, Laidlaw comentou que Legacy é uma pista de que Dragon Age não está tentando ser um Call of Duty ou Devil May Cry. E nada melhor para provar que a desenvolvedora releva a opinião dos jogadores do que um lançamento.

 

O designer-chefe da BioWare também disse que nem todos os fãs vão gostar das mudanças feitas no game e revelou que Legacy antecede as discussões que serão feitas para Dragon Age III. Laidlaw investigou quatro pontos principais das reclamações dos fãs: reuso das áreas, ondas de combate, os impactos que as escolhas determinam e as personalizações dos personagens.

 

Ele ainda admitiu a existência de mais problemas, porém, são apenas esses quatro listados acima que o designer se sente seguro para falar, até o momento.

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