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[Delphi]Desenhando Poligonos em 3D Usando o metódo Gouraud


AceStryker
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Este procedimento chama um polígono triangular com sombreamento Gouraud.

Você especificará a posição e cor dos 3 cantos e vai

desenhar um triângulo preenchido com as cores suavizadas sobre a

superfície do polígono. Esta é muito usada em gráficos 3D para

renderização melhorada de superfícies curvas. O procedimento é muito rápido

e pode ser usado para a animação 3D em tempo real.

 

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Espero que tenham gostado, creditos vão para o torry do torry's delphi pages pela base do codigo e pela implementação e explicação por mim :D

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