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(Discussão). Burocracia em jogos online e o conceito do bom jogador


KoreanBlink
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Primeiramente bom dia colegas do fórum. Gostaria de abrir uma discussão a respeito do tema acima . Espero que respeitem e tentem entender a minha opinião , sem comentários destrutivos , é o seguinte : (obs : o meu comentário é extremamente extenso , espero que tenham paciência)

 

Durante minha longa experiência como player observo que em jogos online existe um certo ''padrão'' de bom ou aceitável jogador criado pela ''sociedade'' do mesmo . Porém eu vejo a ignorância de uma gigantesca quantidade de jogadores que , por serem condicionadas a achar e pensar que somente este padrão presta (modismo) , insultam , desvalorizam ou excluem os outros players que utilizam formas ''alternativas'' para se divertir ou vencer nos jogos , ou por serem diferentes do ''padrão'' (formas que não atrapalhem a jogatina dos outros , desconsiderando somente os cheats).

 

Sobre a burocracia e o padrão , tentarei argumentar tudo isso com exemplos :

 

Primeiro Exemplo : (Gunbound)

 

1 - Player A : um jogador novato , que achou interessante o jogo , animado com os comentários dos amigos , ele entra no servidor geral . Na lobby , na lista estão em destaque e de fácil acesso as salas dos jogadores ''assinantes'' (PU) , ele entra . Ele escolhe a máquina e o time que ele quiser .

 

Porém o Player B : jogador veterano de nível extremamente elevado , dono da sala , chama a atenção do novato .

 

a)Quando ele criou a sala colocou no título ''Aduka'' , nosso amigo estava com o mobile errado e no time do veterano , o dono da sala insiste para ele sair do time dele

e trocar a maquina . Pensando que ele teria esta liberdade , de forma ignorante : expulso . (Nesse caso eu penso que o veterano para garantir a sua vitória seleciona os jogadores por nível , não dando chances aos novatos e excluindo-os . Ele tenta controlar a sala , fazendo o jogo do geito que ele quer , expulsando aqueles que desobedecem as suas ''regras'' , uma atitude que considero egoista , criando uma burocracia)

 

b)Além de colocar ''Aduka'' ele coloca ''T2/SS'' , e nosso amigo no outro time coloca a máquina certa . No jogo nos seus turnos ele joga utilizando o tiro 1 , os seus adversários e o dono da sala começam a xingá-lo por desobedecer as regras impostas , insistindo que ele atire com tiro 2 ou SS , mas ele nega (o que era pra ser seu direito) . Quando o jogo acaba : expulso

 

c)Player A no mesmo time , com somente novatos , conseguem vencer os veteranos. Durante a partida são severamente xingados , acusados de trapaceiros , e no final da partida : todos expulsos

 

Segundo exemplo : (Gunbound)

 

2 - Player A : assim como Player B , ele agora é veterano e assinante , mas um jogador interessante que sabe como é desagradável ser expulso por ignorantes . Ele resolve criar uma sala

 

''Existe diversas formas de ser um excelente jogador , basta cada um utilizar o seu estilo , mesmo que fuja do modismo e seja odiado pela maioria , não interessa.'' . O padrão de jogador profissional : Aquele cara que consegue jogar bem utilizando ângulos altos , utilizando máquinas que necessitam dos mesmos para vencer , em geral máquinas populares como Boomer , Aduka , Turtle ... . Qualquer jogador que fuja deste padrão não é considerado profissional , mesmo que seja e vença os ignorantes . As máquinas como Big Foot , JD e Raon são as mais inferiorizadas e odiadas pelos jogadores''padronizados''

 

a)Big Foot como eu falei é uma das máquinas detestadas pelos jogadores padrões , por utilizar um estilo alternativo de vencer chamado de bunge (derrubada) e utilizar ângulos baixos . Nosso amigo cria a sala e escolhe-o , aparece um outro veterano do geito que falei acima , e começa a partida . Durante e no fim da partida , Player A é xingado o tempo todo por um adversário extressado que não aceita perder , principalmente para o Big Foot (por inferioriza-lo) , saindo da sala .

 

Player A pode até pensar que ele é um jogador ruim , mas por ter vencido de uma forma honesta (sem cheats) , utilizando e sendo profissional no seu próprio estilo , na verdade ele é um bom jogador , o problema que a maioria dos jogadores não conseguem enxergar outra coisa a não ser o padrão.

 

Infelizmente na maioria dos jogos online , a maioria dos jogadores brasileiros excluem e inferiorizam a habilidade dos jogadores alternativos por serem diferentes . Uma das coisas mais chatas desta ''burocracia'' são os xingamentos em excesso , ser kikado todo o tempo , não poder jogar e ser bom do geito que você quiser e ser respeitado .

 

O próximo exemplo é sobre o jogo Gunz The Duel , onde o padrão é : os jogadores profissionais são aqueles que dominam o KS (Korean Style - estilo de espadas) , as suas técnicas com escopeta e que utilizam o personagem feminino (embora a maioria tenha um personagem assim , creio que não tenha problema) .

 

Da mesma forma que no Gunbound , os jogadores que fogem do padrão , que conseguem vencer e serem profissionais utilizando estilos alternativos , não são considerados profissionais , sendo insultados , desvalorizados ou excluidos .

 

Poderia dizer os estilos alternativos como : profissionais que utilizam daggers (D-style - um dos mais inferiorizados) , bazookas (B-style) , metralhadoras , rifles (E-style) e profissionais no estilo missão . Embora o K-style seja um estilo extremamente interessante , a pessoa têm o direito de ser bom em outros estilos , lembrando que o importante no final é vencer , e se venceu tá valendo .

 

Posso dizer que eu aprendi a jogar bem tanto no estilo padrão quanto no estilo alternativo .

 

No Gunbound tanto de ângulo alto com mobile complicado , quanto de bunge com mobile de buraco .

 

No Gunz tanto de K-style com escopeta , quanto de D-style com escopeta ou rifle

 

''O importante no final é o jogador saber ser bom e jogar bem no estilo que quiser''. Se

você leitor conseguiu chegar até aqui lendo tudo , digo obrigado pelo tempo que usou

dando esta chance , valew

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