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Exclusivo Revelações sobre Starcraft II: Heart of the Swarm


~~InquisidooR~~
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Bom galera, é com muito orgulho que eu apresento a vocês a continuação do bélico Starcraft II, que por vez, será nas mãos dos Zergs, aqueles seres extraterrestres sanguinários, liderados pela Kerrigan, a Rainha das Laminas, espero que todos gostem!

 

 

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Sarah Kerrigan está mesmo de volta? Em Tarsonis, Sarah Kerrigan foi traída pelas pessoas em que mais confiava e acabou abandonada por seus aliados e deixada para morrer. O que ninguém esperava é que Sarah sobreviveria para ser corrompida pela Supermente zerg. Como Rainha das Lâminas, ele controlou o voraz Enxame zerg em uma campanha de vingança que resultou no massacre de bilhões. Agora, sem seus poderes e influência zerg, quanto ainda resta da mulher antes conhecida como Sarah Kerrigan? Seu lado humano pode se redimir ou o destino final se encontra no coração do Enxame?

 

História:

 

Rainha das Lâminas se foi. Na paisagem infernal do planeta Char, Jim Raynor utilizou um antigo artefato Xel'Naga em uma ação desesperada para impedir a proliferação do Enxame no setor Koprulu. Com isso, Sarah Kerrigan voltou à sua forma humana. Sem uma rainha para unir o Enxame, os zergs se dividiram em diversas castas espalhadas por todo o setor. Uma das maiores ameaças da galáxia foi aparentemente neutralizada.Sarah Kerrigan está à solta. Mesmo sem os temíveis poderes da Rainha das Lâminas ou o poder do Enxame sob seu controle, a antiga Fantasma ainda é uma oponente que não deve ser subestimada. O artefato supostamente a libertou da influência zerg, mas o que Kerrigan almeja ao rastrear todas as castas zerg espalhadas por Koprulu? Por que se separou de Raynor? Seu objetivo ainda é a vingança ou esta nova transformação deu Kerrigan um novo propósito? Quem é Sarah Kerrigan?

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Missões:

 

Você é capaz de liderar o Enxame rumo à vitória? Em StarCraft II: Heart of the Swarm, você ajudará Kerrigan a lutar em vários planetas perigosos do setor Koprulu em uma campanha épica para um jogador. Você terá de encarar inimigos ferozes, ambientes hostis e desafios que testarão suas habilidades no campo de batalha.

 

Char:

 

Os esforços dos Saqueadores de Raynor, em conjunto com as forças do príncipe Valerian, conseguiram neutralizar a Rainha das Lâminas, o que desestabilizou o Enxame. No entanto, ainda há muitos zergs espalhados pelo planeta Char. Sem a presença de Kerrigan para unificar o Enxame, algumas rainhas zerg começaram a tomar controle de suas castas

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Kerrigan retorna à Char determinada a reunir o Enxame sob seu controle. Antes de sua queda, a Rainha das Lâminas escondeu vários ovos pelo planeta e reunir tais ovos para levá-los até os fossos de desova é essencial para desenvolver seu exército pessoal rapidamente. Um obstáculo, claro, surge: uma rainha renegada atrás dos mesmos ovos para aumentar suas próprias tropas. A única forma de garantir a vitória de Kerrigan é chocar a maior quantidade possível de ovos e utilizar um número superior de unidades para derrotar a rainha renegada.

 

Kaldir:

 

A habilidade de infestar praticamente qualquer planeta que encontram é prova da incrível habilidade dos zergs de se adaptarem ao mais extremo dos ambientes. O planeta Kaldir é um destes. Além de ser incrivelmente gelado, as frequentes geadas instantâneas o tornam um dos locais mais inóspitos do setor Koprulu. Tal característica é justamente o que o torna tão atraente para a Rainha das Lâminas. Na esperança de tornar o Enxame mais resistente ao se adaptar a um ambiente tão frio, ela enviou uma casta para se desenvolver no lugar. O problema é que tal grupo jamais retornou

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Em Kaldir, Kerrigan tem dois objetivos: aprender a aguentar o frio brutal e descobrir o que aconteceu com a casta perdida. Em pouco tempo você perceberá o que aconteceu com o bando de zergs desaparecido e, rapidamente, o clima de Kaldir será a menor de suas preocupações.

 

Jogabilidadeda Campanha:

 

Kerrigan será uma unidade jogável na maioria das missões de StarCraft II: Heart of the Swarm. Quando a antiga Rainha das Lâminas surge no campo de batalha, ela pode desempenhar múltiplas funções à sua escolha. Tais papéis são chamados de Foco de Batalha, com conjuntos únicos de novas habilidades. Com o progresso da campanha, novos papéis serão disponibilizados e antigos ganharão poderes inéditos. O Foco de Batalha será escolhido durante todas as missões e a maneira como os recursos de Kerrigan serão utilizados causarão grande impacto na evolução de cada etapa.

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Seleção Forçada:

 

Mais rápidos, resistentes, fortes e brutais: o Enxame nunca para de evoluir e, em Heart of the Swarm, você decide como os zergs se aperfeiçoam. Entre uma missão e outra será possível definir a mutação de diferentes espécies de zerg. Caso consiga habilitar mutações suficientes para uma espécie, você poderá desenvolvê-la em uma de duas diferentes linhagens. Por exemplo, uma linhagem de zergnídeo pode desenvolver a habilidade de chocar mais zergnídeos de um único ovo enquanto outra pode ser capaz de dar pequenos saltos para avançar mais rapidamente contra inimigos.

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