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Prévia - DiRT 3


!Melo~*
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DiRT sempre foi um franquia naturalmente híbrida. Embora mantenha diversos elementos dignos de um bom game de simulação, a série da Codemasters também é perfeitamente capaz de transmitir aquele senso absurdo de velocidade que é marca registrada de alguns dos mais proeminentes títulos de corrida arcade. Mas convenhamos: embora interessante, essa mistura não deixa de ser bastante comum.

 

Bem, caso essa seja também a sua opinião, eis uma boa notícia. Embora o terceiro título da premiada série de rally da Codemasters traga exatamente o que um bom fã purista espera — velocidades insanas, lama e saltos que, se não alcançam o absurdo de nail’d, também não fazem feio —, há aqui uma boa dose de humor nonsense, perfeita para aqueles momentos em que as corridas mais “séries” começam a encher.

 

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Trata-se aqui de três dos modos multiplayer mais absurdos que já se viram em um jogo de corrida. Quer dizer, que tal um offroad respeitável no qual os carros devem partir atrás de uma bandeirinha, ou derrubar imagens de robôs mal-encarados? Mas espere, fica ainda melhor: que tal se aquele seu Subaru WRX fosse subitamente transformado em um... Zumbi?

 

E o melhor, a irreverência dos novos modos de DiRT 3 pode ser encarada tanto entre dois jogadores — utilizando tela dividida — quanto em um ambiente online para até quatro jogadores. Ok, vejamos como toda essa bizarrice funciona.

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