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Mega Guia Crossfire


Paladino[AC]
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história

Cross Fire: UM MUNDO EM CONFLITO

 

Relentless conflito armado entre as potências mundiais têm dado origem a uma nova rivalidade no subsolo. Risco Global e Black List, as facções de mercenários com visões de mundo opostas, são responsáveis ​​pelo equilíbrio sempre mudando de poder internacional. A origem destes dois equipamentos pode ser rastreada até o uso crescente de PMCs (Private Military Corporations) pelos governos para

salário guerras secretas na oposição. Esta tendência deu os fundadores de ambas as Risco Global e Lista Negra de recursos para recrutar membros anteriores das forças de operações especiais de todo o mundo para estabelecer as respectivas organizações mercenárias. Agora firmemente entrincheirado em posições de extremo poder e influência, as batalhas dessas duas facções irão moldar o futuro do mundo ...

 

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VS

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Lista Negra é uma organização secreta mercenária que defende o uso da violência para conter a disseminação do capitalismo empresarial e da globalização. Eles afirmam que as potências mundiais atuais têm utilizado a política externa agressiva para manter impérios modernos, e usará todos os meios necessários para combater a sua expansão.

A organização lista negra opera fora de qualquer sistema jurídico, e como resultado, suas origens permanecem desconhecidas. Com efeito, ninguém jamais chegou perto de descobrir a identidade de seus líderes. Inicialmente, eles foram feitos por grupos militantes de países devastados pela guerra. No entanto, a indignação contra a recente global e doméstica desigualdade económica tem servido para reforçar as fileiras da lista negra, como mais e mais amargurado ex-agentes de operações especiais se juntaram à organização.

 

 

 

Apesar de chamar a si mesmos combatentes da liberdade para todos os povos oprimidos das nações do terceiro mundo, Black List tem sido um verdadeiro espinho no lado dos esforços de globalização, os governos capitalistas. Apesar de servir as ambições das nações pobres não lhes aproveitou grande rede, eles ainda são capazes de financiar as operações através de canais ilegais e investidores privados.

 

 

 

O rótulo de combatentes da liberdade não é aceito pelos seus opositores, que acreditam Lista Negra são nada mais que uma tendência organização terrorista de destruir os ideais democráticos. Esta é uma preocupação válida, como os seus esforços contribuíram para um mundo cada vez mais violentos.

 

Risco Global é uma corporação privada gigante militar sem identity.It nacional é composto por antigos membros das forças de operações especiais e seu objetivo declarado é o de impor a ordem em um mundo cada vez mais caótico, por qualquer meio necessário.

Sir Alex Roid e General Edward Wolfe, os reformados SAS do exército britânico, fundou a companhia após tornar-se desiludido com a ineficácia das ações do seu governo para conter o terrorismo generalizado. Neste ponto, Risco Global era uma operação relativamente pequena, com os dois fundadores também a participar em missões próprias. Depois de General Wolfe foi morto em uma batalha vicioso largo da costa ocidental da África do Sul, Sir Roid estava determinado a ampliar ainda mais a superioridade militar de Risco Global. Roid, em seguida, em parceria com o australiano-nascido empresário norte-americano e fabricante de armas, Michael Norman. Juntos, esses homens rapidamente elevado risco global a uma entidade com maior influência nos assuntos internacionais.

 

 

 

Risco Global se baseia em sua capacidade militar e experiência empresarial para solidificar ainda mais seu status como os guardiões da ordem mundial. Eles aderiram a estes princípios, tornando-se a arma de maior sucesso na guerra contra o terrorismo e anarquia na sociedade moderna.

 

 

 

Enquanto Risco Global é supostamente servir à agenda dos governos democráticos do mundo, alguns dizem que eles estão usando-os para ganhar ainda mais prestígio e superioridade econômica. Eles têm, de fato, sido capazes de alcançar o nível de uma potência mundial quase.

 

Personagens

 

OMOH

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> Descrição

O OMOH é a força especial da polícia russa. Eles foram organizados em 1987 com o objetivo de apreender terroristas e prevenir crimes violentos. Eles são amplamente conhecidas como "Boinas Pretas" ou "máfia Killers".

 

> custo: GP 5000

 

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SAS

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> disponibilidade

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> Descrição

A SAS (Special Air Service) é uma unidade de Forças Especiais na Inglaterra. Eles têm uma história longa e contado e são considerados uma unidade de prestígio entre os militares Inglês. O SAS é particularmente famoso por seu rigoroso processo de seleção e requisitos mais rígidos de entrada.

 

 

> custo: GP 5000

 

 

SWAT

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> disponibilidade

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> Descrição

SWAT (Special Weapons and Tactics Unit) foi formado no início dos anos 1960 como um sistema de co-militar entre o LAPD (Los Angeles Police Department) e do FBI. Daryl F. Gates, então comandante da polícia de Los Angeles, é creditado com a SWAT fundação e desde então tem desenvolvido em uma unidade distinta e de renome mundial de combate ao crime.

 

 

> custo: GP 5000

 

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SPOP

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> disponibilidade

 

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> Descrição

SPOP são um segredo vigor Operações Especiais formado para combater as atividades terroristas e ameaças de violência. Eles são mais conhecidos pela sua rapidez e agilidade em combate e suas táticas não-ortodoxas. Agora, para contratar mercenários, que prestam seus serviços apenas se o preço é justo.

 

 

> custo: ZP 8200 / 14100 ZP / 23100 ZP

 

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GSG-9

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> disponibilidade

 

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> Descrição

GSG9 (Grenzschutzgruppe 9), Especial de Polícia da Alemanha, fundada em resposta aos ataques terroristas durante os Jogos Olímpicos de Munique, em 1972. GSG9 especializada em operações de resgate de reféns, nacional contra o terrorismo, ea aplicação da lei.

 

 

> custo: ZP 8200

 

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MUTANT

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> disponibilidade

 

In-Game Mode Mutação

 

> Descrição

Criada como um projeto militar secreta dos EUA, "Titan" é uma arma biológica que utiliza a nanotecnologia para alterar a composição biológica de um sujeito, criando um organismo cibernético com o desempenho de combate aumentou.

 

 

 

> custo: Grátis

 

> shopping: N / A

 

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MAIDEN

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disponibilidade

 

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> Descrição

Um amálgama bizarra do mutante bio-arma e Lista Negra de tecnologia stealth Ghost foi desenvolvido por um fabricante de armas não-identificado. Maiden se intensificou a Guerra Mutant a novas alturas.

 

 

> custo: ZP 1200 / 2900 ZP / 7900 ZP

 

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DREAD

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> disponibilidade

 

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> Descrição

Outras pesquisas focado em armas nano aumentada foi realizado em sujeitos do projeto "Titan", dando origem a este instrumento terrível guerra. A angústia é um adversário formidável, espalhando o medo no coração dos soldados humanos em todo o mundo.

 

 

> custo: ZP 1200 / 2900 ZP / 7900 ZP

 

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MODS

 

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Modo Descrição

 

 

Missões de dar aos jogadores a possibilidade de ganhar prêmios extras para completar as tarefas em uma base diária, semanal e mensal.

Novas missões estão definidos todos os meses. Uma vez definido, o jogador completa a tarefa necessária para uma recompensa. Várias tarefas concluídas durante o mês de missão set-dão ao jogador recompensas maiores.

 

 

 

Missão Tipos

 

As missões são divididas em três tipos: Mata, Jogos Won e jogos (de modo específico). As exigências também variam de missão para a classificação do jogador eo modo de jogo.

Apenas uma das três missões podem ser completadas por dia.

 

Exemplos de missões:

 

» Kill 60 jogadores no Egito por um Recruta

 

» Ganhe 15 Search and Destroy jogos em Eagle Eyes de Sargento.

 

» Jogar 5 Team Death Match jogos na Prisão

 

Kills

Esta missão registra o número de mata um jogador para um jogo terminou em um mapa específico / modo. A missão é concluída quando o número de mortes é igual ao que está definido para essa missão específica. Note que você deve completar o jogo para obter a mata (ver requisitos da missão abaixo).

 

 

Jogos Won

Esta missão registra o número de jogos ganhos em um mapa específico. A missão é concluída quando o número de vitórias é igual ao que está definido para essa missão específica.

 

 

Jogos Jogados

Esta missão registra o número de vezes que um jogador se junta e joga um jogo completo de um mapa específico. A missão é concluída quando o número de partidas disputadas é igual ao que está definido para essa missão específica. Note que você deve completar o jogo, para obter esta recompensa (veja os requisitos missão abaixo).

 

 

Para acessar as informações missão diária, passe o mouse sobre o ícone da missão na tela da janela do lobby. Missão informações apresentadas aqui serão relevantes para o seu nível.

Progressos no sentido de cada missão também será exibida aqui.

 

 

progresso da missão, as recompensas ea conclusão também será exibida depois de cada jogo jogado.

 

Missão Recompensas

 

Os prêmios para as missões de mudança de mês a mês desde GP extra para EXP extra para uma ampla variedade de itens e armas.

 

Os prêmios são entregues para completar um dos três missões por dia. Se o jogador completa uma das missões diárias durante dias consecutivos, receberá bônus maior. Após 5, 10, 15, 20 missões são cumpridas em dias consecutivos, o jogador receberá a recompensa para cada uma dessas etapas.

 

Há também uma recompensa de bônus. A cada missão completada o jogador irá receber um aleatório Tag de cão. Complete a palavra fogo cruzado com a Tag de cão e que o jogador vai ganhar o prémio de bónus para esse mês

 

Missão Requisitos

 

Há requisitos mínimos para completar uma missão. A menos que estes requisitos são cumpridos a missão não será concluída e que a recompensa não será obtido.

 

» Jogo deve ser concluído o normal. O jogador não pode entrar em um jogo, pontuação 25 mortes e deixar o jogo antes da missão acabar.

 

» Deve haver um mínimo de 6 pessoas por jogo após a conclusão do jogo. Jogos com menos de 6 pessoas não vão completar a missão.

 

» O jogo deve ser iniciado com 100 mortes (ou superior), quando aplicável.

 

» O jogo deve ter pelo menos 25 mortes no total.

 

 

Facções rivais Tie-In

 

 

O sistema de nova missão agora é amarrado a seus pontos de facções rivais. Missões completadas irão oferecer um ponto para facções rivais do jogador, individual e global Rival Factions escores clã.

 

» Uma missão irá oferecer 3 vezes as facções rivais recompensas

 

» recompensas facções rivais só será dado aos jogadores que se juntaram a qualquer Black List ou Global Risk.

 

» Diário recompensas missão consecutivos como GP, EXP ou itens ainda será dado para fora, independentemente do que as facções rivais lado do jogador está ligado.

 

» Haverá diariamente listados escores para ambos os clãs e facções rivais líderes individuais.

 

 

 

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história de fundo

 

 

Criada como um projeto militar secreta dos EUA, "Titan" é uma arma biológica que utiliza a nanotecnologia para alterar a composição biológica de um sujeito, criando um organismo cibernético com o desempenho de combate aumentou.

 

A caminho de uma instalação de testes subterrâneos na África do Sul, a Titan foi roubada pelas forças Lista Negra. Sua meta: criar um exército de super soldados para esmagar Risco Global para o bem.

 

Os testes iniciais mostraram-se promissores com a Titan. Quase imediatamente, os participantes mostraram aumento da consciência mental e aptidão física. De repente, os assuntos começaram a exibir estranhos efeitos colaterais. chifres Sharp saía de seus ombros e sua pele se tornou estranhamente descolorido. Reagindo a estas mudanças, os indivíduos do teste tornou-se emocionalmente agitado e agressivo. Eles recusaram o tratamento e se tornou difícil de controlar e conter. Estas mudanças físicas escalou até que finalmente um dia, vários assuntos realizou uma fuga violenta. Na época, os cientistas não sabiam que os efeitos de Titã pode se espalhar para outras máquinas através do contato físico simples. O resultado foi devastador a nível mundial.

 

O que agora é conhecido como "A Guerra Mutante" devastou o mundo como milhões de pessoas foram transformadas em poucas semanas depois da fuga inicial mutante do laboratório Black List. Depois de meses de conflito, os mutantes foram finalmente colocadas em quarentena para "Zona 13" nos Estados Unidos e um porto de carga internacional na África do Sul. As potências mundiais militares se recusaram a violação destas zonas infectadas. Somente Lista Negra e as forças de Risco Global ousou entrar para caçar os mutantes remanescentes e recuperar o território.

 

 

 

Descrição do modo

 

Mutação Mode exige Lista Negra e as forças de Risco Global para a equipe-se contra um inimigo do mutante que tem a capacidade de transformar os outros soldados em mutantes e evoluir através de estágios mais poderosos com habilidades únicas.

 

Cada mutação corresponder ao modo começa com uma contagem de vinte (20). Durante a contagem regressiva, todos os soldados estão na mesma equipe. Os jogadores podem criar um perímetro defensivo ou formular estratégias para combater o ataque que se aproxima do mutante durante esta contagem regressiva. Quando a contagem regressiva é para cima, um ou dois soldados são transformados em mutantes de forma aleatória (dependendo do número de jogadores no total). Isto pode rapidamente interromper qualquer estratégia criada pelos soldados durante a contagem regressiva.

 

Como um soldado, o objeto do modo é eliminar todos os mutantes ou sobreviver até que o timer expira jogo. Como um mutante, o objeto do modo é transformar todos os soldados em mutantes antes que o timer expira jogo.

 

 

 

soldados

 

Os soldados podem lutar contra os mutantes, com uma variedade de novos armamentos, incluindo: uma versão avançada da metralhadora M60, a nova metralhadora RPK, e uma granada de Mutação. A mutação é uma granada anti-mutante explosiva que trata dano maior granadas regular e prejudica apenas Mutantes.

 

Ao longo do tempo, os soldados vão ficar sem munição na tentativa de eliminar os mutantes. Os soldados podem repor as suas munições e pegar itens, recuperando grades de abastecimento que são descartados em certos locais ao redor do mapa. Muitas vezes, os soldados terão que abandonar uma posição defensiva, a fim de chegar a uma destas caixas de suprimentos. Fonte pode conter caixas de munição ou armas adicionais.

 

 

 

os mutantes

 

soldados de combate mutantes atacando-os com golpes de suas garras enormes. Um golpe rápido é mapeada para o botão esquerdo do mouse, enquanto um soco forte, mas mais lento é mapeada para o botão direito do mouse. Mutantes também podem equipar o "Mutação Spike", um machado poderoso com maior alcance e infundidos com Mutant de tomada de nanotecnologia

 

Mutant Evolutions

 

Mutantes vêm em três formas, cada um representando uma fase da sua evolução mutante. Como evoluem os Mutantes muda sua aparência e eles ganham habilidades extras. Quando um soldado é primeiro transformado em um mutante que se tornem um "Slug" - a base de evolução do mutante nível. Como transformar mutantes mais soldados para o lado deles, eles vão evoluir através de duas fases mais de Mutação ", Berserker" e "Titan". O "Berserker" possui mais saúde do que o "Slug" e um especial "aumentar" a capacidade (activada pressionando a tecla "G"). O "Berserker" é identificável pelas pontas salientes das suas costas e ombros. A evolução final do mutante, o "Titan", possui mais saúde do que o "Berserker" e é reconhecível pelos seus grandes picos e veias amarelo. Soldados que são transformados em mutantes no início do jogo inicia-se na "Berserker" evolução.

 

[YOUTUBE]69sEoReTkqs[/YOUTUBE]

 

mapas mutação

 

zona 13

Porto Nano

 

 

> Descrição

Zona 13 é uma seção dos Estados Unidos, que foi colocado em quarentena durante a "Guerra Mutante". Este pequeno ambiente urbano apresenta muitos espaços abertos onde os soldados podem rapidamente ser vítimas de um enxame de Mutantes. Os soldados podem lutar de forma eficiente de cima de ônibus abandonado e dentro de recipientes de carga vazio.

> Descrição

Porto é um ambiente amplo com muita corredores estreitos e contêineres para ocultar / jogo-out in coisa boa demais, porque o sol está se pondo e todo mundo sabe que os mutantes saem à noite!

 

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Modo Descrição

 

 

O crachá é uma forma de mostrar suas realizações dentro do jogo. completar tarefas para ganhar emblemas que você pode exibir entre os seus pares, enquanto ganham recompensas extra para sua conta!

Para ver seu crachá clique em seu perfil de jogador ou o botão de seleção de missão. A guia Badges será exibida, clique para ver qual que emblemas que você ganhou e quais os requisitos são próximos.

Quando você completar o primeiro gol para cada um dos emblemas de classe você será capaz de "registrar o seu emblema principal". Isto permite-lhe para mostrar o seu crachá para outros jogadores.

Para ver como você está bem longe com as suas necessidades de crachá, clique no botão detalhes. Esta página também irá mostrar-lhe emblemas que você ganhou para as classes de quê.

 

Classes Badge

 

 

Soldado

Fuzis, metralhadoras, etc

 

 

Sniper

Sniper Rifles

 

 

Escoteiro

SMG, pistolas, espingardas, etc

 

 

Assassino

Facas, granadas, pistolas

 

 

Elite

emblemas nível Elite são ganhos quando você atingir um nível de cada classe

 

 

Como você completar cada nível do crachá que você vai ganhar recompensas dentro do jogo.

Como um bônus matar suas marcas dentro do jogo também irá atualizar baseado no emblema registado que você usa. Para cada grau de crachá matar sua marca irá atualizar. Quando você tiver atingido o nível mais elevado de uma classe (incluindo a elite), você será premiado com um item permanente Spray que você pode usar para mostrar a sua classificação no jogo!

 

» Recompensas variam de acordo com cada classe de passes e com cada atualização.

 

» Badge Metas são independentes umas das outras. Uma vez que você atingir o nível de um emblema você deve iniciar os requisitos para o nível seguinte.

 

» Badge recompensas só são obtidos com as armas que tem. Se você pegar uma arma em um jogo de outra pessoa, você não terá os requisitos para o crachá.

 

» O jogo deve ter pelo menos 25 mortes no total.

 

 

ranking - experiência - exigida bônus

 

ESTAGIÁRIO 1

-

-

 

 

ESTAGIÁRIO 2

457

-

 

 

PARTICULAR

913

RANK BONUS: 10.000 GP

 

 

PFC

1825

 

 

CORPORAL

3193

Capaz de unir um clã

ARMAS desbloqueado:

Flashbang

P90

K2

 

 

SARGENTO 1

5017

ARMAS desbloqueado:

Dragunov Steyr

AUG A1

Scar Heavy

FAMAS

Desert Eagle

SG552 -

RANK BONUS: 20.000 GP

 

SARGENTO 2

7297

 

 

SARGENTO 3

10032

 

 

SARGENTO 4

13225

 

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CREDITOS PELAS FOTOS : z8games

 

Pelo Tutorial Todo : Paladino[AC]

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Nossa man está muito bom.

Você pegou varias coisas de outros topicos e botou em um só.

Está de parabens, obrigado por compartilhar.

 

Poste os creditos são muito importante.

Abrsz

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Bem interessante o seu tópico.

Esse tópico está ótimo para um iniciante.

Explicando várias coisas para os iniciantes em CF.

Só que está faltando algumas coisas, vídeos, arrumar um pouco mais o tópico.

Obg por compartilhar !

Kissies'z :amor:

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@OFF.

Ótimo tópico !

Realmente ficou muito bom.

Ótimo conteúdo, vai ser bem útil para membros dessa arêa.

vai ser de bom aproveito.

parabéns, agradecido.

Obrigado por compartilhar.

abraços

" Odiar "Adeus" sobre todas as coisas. "

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