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Mexendo Nas Vocations - Aprenda a Usar as Vocations


denwc
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Bem Vo Ensina Hoje Isso Ai, Pois Tem Muita Gente que Tem Dúvida, Resolvi Posta Pra Vocês.

 

 

Você Sabe Aquele Arquivo "Vocations" Que Fica Na Pasta "Data" Do OT ?

Então, Você Terá Que Abrir.

 

Dai, Vai Tar Tipo Aqui:

 

<vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="30" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6"

gainhpamount="30"

gainmanaticks="3" gainmanaamount="100" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="1.3"

attackspeed="850" prevoc="1" basespeed="220">

<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/>

<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/>

<skill id="0" multiplier="1.5"/>

<skill id="1" multiplier="2.0"/>

<skill id="2" multiplier="2.0"/>

<skill id="3" multiplier="2.0"/>

<skill id="4" multiplier="2.0"/>

<skill id="5" multiplier="1.5"/>

<skill id="6" multiplier="1.1"/>

 

Olha, Pelo Que Sei É Isso:

 

Gaincap: Quanto De Cap Ele Vai Ganha Quando Passa De Lvl.

Gainhp: Quanto Ele Vai Ganha De Vida Quando Passa De Lvl.

Gainmana: Quanto Vai Ganha De Mana Quando Passa De Lvl.

 

gainhpticks: É a Velocidade Que Vai Subir a Vida Do Char...Quanto Menor For o Número Mais Rápido Ira Aumentar.

gainmanaticks: É a Velocidade Que Vai Subir a Mana...Quanto Menor For o Número Mais Rápido Ira Aumentar.

gainsoulticks: Também a Velocidade Do Souls...Quando Menor o Número Mais Rápido Irá Ser...

 

gainhpamount: É Quanto Ele Vai Subir Cada Vez..Por Exemplo..Vai Subir De 30 Em 30 a Vida Nesse Caso..

gainmanaamount: É Quanto Ele Vai Subir Cada..Por Exemplo..A Mana Vai Subir De 100 Em 100 Nesse Caso..

gainsoulamount: Vai Ser De Quanto o Souls Vai Subir...Neste Caso o Souls Vai Subir De 1 Em 1

 

manamultiplier="1.3": Isso Por Exemplo.... Quanto Mais Alto For Esse Número... Mais Demorado Vai Ser Passar De Magic Level.

 

maxsoul="100": Maximo de Souls Que Vai Poder Ter.

attackspeed="850": É a Velocidade Do Ataque..Quanto Menor..Mais Rápido Será o Ataque...

<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/> : Esse é Quantos % Irá Perde Quando o Player Morrer...Container é a Backpack...Pode Ver Que a Backpack É 100% Sempre Ela Irá Cair..e o Resto É Quanto De Skills e Tals..

 

 

Créditos:

 

Eu

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