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[GUIA] Árvore de talentos do Ryan - Habilidades de CASH


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As habilidades de CASH do Druída podem ser liberadas através da Chave de Talentos:

 

As chaves de talento podem ser adquiridas:

 

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Unitariamente

 

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Em grupos de 6

 

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Em grupos de 12

 

Com essas chaves, você pode liberar grupos de especiais:

 

O 1º grupo

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MP 1

 

Contém as habilidades:

 

Fúria da terra

 

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Descrição: "Bate com o machado no solo com grande força, jogando estilhaços de terra contra o oponente."

 

O Ryan golpeia o chão criando um "bolo" de terra e gira o machado para trás levantando o "bolo" de terra. Permite agarrão após o uso. Delay bom, porém te deixa bem vulnerável a ataques pelas costas.

 

Extra: Se você usar Icy, Cérbero ou Thanatos Júnior, poderá usar o pet logo após a habilidade e combar o inimigo, seja com combo mesmo ou com outra habilidade.

 

Nível necessário: 6

 

Esporo venenoso

 

Descrição: "Arremessa 3 geléias que causam dano ao oponente. O dano é convertido em HP para você."

 

O Ryan joga 3 gosminhas que causam um dano bom para uma 1ª skill e o dano é convertido em HP para você, o que faz ser uma habilidade muito boa. Permite combo ou agarrão após o uso. Delay bom.

 

Extra: Um bom pet para quem usa Esporo Venenoso é o Ninko, ou sua evolução Ninkoro. Ao usar Esporo e o ataque do pet, ele empurra o adversário, fazendo com que o inimigo receba o dano de todas as gosmas.

 

Nível necessário: 19

 

Poder do inverno

 

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Descrição: "Congela o oponente com um poderoso vento frio."

 

O Ryan cria uma espécie de onda que congela o inimigo e após isso, dá uma machadada. Delay ruim. Não permite agarrão nem combo, a não ser que o inimigo não se mova.

 

Nível necessário: 31

 

Extra: Recomendado para missão.

 

Extra²: Você pode usar um 2º especial após o 1º hit que congela o inimigo, assim é difícil escapar!

 

Dica: Se você só tiver uma chave de talentos, esse é o conjunto de especiais certo!

 

O 2º grupo

 

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MP 2

 

Contém as habilidades:

 

Terra Estilhaçada

 

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Descrição: "Golpeia o chão e arremessa os estilhaços de terra contra os oponentes. As rochas partidas causam dano extra."

 

É como se fosse a habilidade Fúria da Terra, mas com dano extra, mais estilhaços e área afetada maior. Delay razoável mas te protege de todos os lados por causa dos estilhaços.

 

Extra: Recomendada para missão.

 

Nível necessário: 8

 

Glória da terra

 

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Descrição: "Depois de jogar o oponente para o ar com um combo, acerta um golpe devastador com o machado."

 

O Ryan dá um golpe no chão e levanta o inimigo dando mais golpes no ar. É muito difícil tomar um contra ataque durante essa skill, o que a faz fatal se usada corretamente. Delay bom. Te deixa protegido de todos os lados.

 

Extra: Recomendada para PvP.

 

Extra²: Pode ser usada logo após esporo venenoso, isso te dá maior segurança, já que o inimigo estará preso no delay do esporo.

 

Nível necessário: 22

 

Relâmpago

 

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Descrição: "Dispara uma esfera de pura eletricidade na direção do oponente. Por onde a esfera passar, pequenos relâmpagos ocorrerão."

 

O Ryan dispara uma esfera elétrica causando um dano razoável. Delay bom, mas te deixa desprotegido de atacas pelas costas. Permite um agarrão se o inimigo não for tão ágil.

 

Nível necessário: 33

 

Dica: Se você tiver duas chaves de talentos, esse conjunto é uma boa!

 

 

O 3º grupo

 

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MP 3

 

Contém as habilidades:

 

Punição da Natureza

 

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Descrição: "Arremessa o machado com uma força tremenda, fazendo com que o solo se desfaça e arremessando os oponentes para longe."

 

O Ryan golpeia o chão fazendo com que árvores(?) saiam do chão e destruam tudo que tem pela frente. Tem um alcançe longo, porém baixo, não acerta no ar como outros especiais.

 

Nível necessário: 10

 

Extra: Altamente recomendado para sobres e x3.

 

Chamado da Natureza

 

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Descrição: "Invoca uma grande matilha de lobos para atacar o oponente. Enquanto os lobos estiverem atacando, você recebe um bônus especial."

 

O Ryan invoca vários lobos que ataca numa área um pouco a frente do jogador. O time (inclusive o Ryan que usou) recebe um buff de ataque por alguns segundos.

 

Nível necessário: 24

 

Dica: Você pode usar a habilidade, então você receberá o buff de ataque, e logo após usar poção ou um pet que recupere todo o MP, tipo Thanatos Júnior, e usar a habilidade de novo, dando mais dano ainda e outro buff.

 

Fênix Flamejante

 

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Descrição: "Transforma-se em uma fênix, o espírito primordial do fogo. Voa em alta velocidade causando dano devastador, antes de explodir em terra."

 

O Ryan transforma-se em um Sidtri (-Q), voa para frente causando alguns danos bons e em seguida levanta, causando um delay imenso e termina o especial descendo em alta velocidade causando um dano ruim, mas levantando o oponente, permitindo um agarrão.

 

Nível necessário: 35

 

Dica: Recomendado para PvP (x1).

 

Vingança da Natureza

 

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Descrição: "Abre um vórtice que suga os oponentes, para que paguem pela destruição causada à natureza. O dano causado retorna como HP para você."

 

O que faz a habilidade ser boa, é o fato de recuperar muito HP. Seu dano não é tão bom nem seu delay, mas te deixa protegido já que o vórtice suga HP do oponente a uma distância bem grande, ou seja, ele não vai chegar perto de você enquanto o vórtice estiver aberto.

 

Nível necessário: 41

 

Dica: Só use essa chave se você faz questão de ter todas as habilidades de CASH do Ryan. Acho que não faz tanta falta, dá pra se virar com devastação e com ressucitar.

CRÉDITOS:

SuperAmegas

jpzinhobr

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"Se existe um inferno, eu já tenho um assento reservado na primeira fila" - Dexter

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