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Ajuda - Potion


oultimonoob
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Pergunta

Olá. Bem, no meu servidor as potions estão healando muito e eu gostaria de saber como fazer para elas healarem menos! Eu já tentei um método que não deu certo, que foi ir na pasta Liquids do server, ir entrando em potion por potion e ajustando o MIN e o MAX de cada um. Fiz isso com todas mas ao abrir o servidor de novo, continuava healando absurdos!

 

Gostaria de saber como mudar isso!!!!!

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1 resposta a esta questão

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simples! , vai em data\actions\scripts\liquids.

Depois Vai Ate o Arquivo .lua chamado de Potions.

Ponha Isso la Dentro:

 

local config = {

removeOnUse = "no",

usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend)

splashable = "no",

realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1

healthMultiplier = 1.0,

manaMultiplier = 1.0

}

 

config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse)

config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget)

config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable)

config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation)

 

local POTIONS = {

[8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion

[7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion

[7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion

[7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion

[8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1010}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion

 

[7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 130}}, -- mana potion

[7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion

[7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {550, 750}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion

 

[8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {300, 400}, mana = {210, 290}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion

}

 

local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)

setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

local potion = POTIONS[item.itemid]

if(not potion) then

return false

end

 

if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then

if(not config.splashable) then

return false

end

 

if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then

toPosition = getThingPos(item.uid)

end

 

doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition))

doTransformItem(item.uid, potion.empty)

return true

end

 

if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)

return true

end

 

if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and

not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES))

then

doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)

return true

end

 

local health = potion.health

if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then

return false

end

 

local mana = potion.mana

if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then

return false

end

 

doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)

if(not realAnimation) then

doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)

else

for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do

if(isPlayer(tid)) then

doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid)

end

end

end

 

doAddCondition(cid, exhaust)

if(not potion.empty or config.removeOnUse) then

doRemoveItem(item.uid, 1)

return true

end

doRemoveItem(item.uid, 1)

doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)

return true

end

 

Depois Salve e Feche , Se o Ot Tiver On Reinicie e Pronto , Se quiser que heale Mais e So Pedir AQUII!

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