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FarCry2 Chams (RGB & Pixel Shader)


KIDEBR
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Vou mostrar a diferença de Chams via RGB e Pixel Shader

o pixel shader hoje em dia nas placas 3D modernas são bem avançado, mas esse metodo fiz para versão 1.1

que suporta ate em modelos NvidiaMX.

o rgb é compativel com qualquer tipo de placa 3d, mas porem menos vizivel.

 

veja a baixo como funciona.

 

declare

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Gerador Pixel Shader

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Carregando Shader

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Resultado

fc2hookkidebr2009218236aq0.jpg

 

 

como podem ver Pixel Shader é bem forte o estilo de cor, sendo que o vermelho se transformou quaze em amarelo, ficou apenas em vermelho o escudo criado pelo pixel shader em volta do jogador.

 

 

 

Gerador Cores RGB

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Carregando Rgb

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Resultado

fc2hookkidebr2009218233vq3.jpg

 

 

 

é um metodo universal , porem menas tensidade nas cores, oque se pode fazer é adicionar a função Lighting no Objeto ou no Mundo 3D leia nesse

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sobre esse artigo

 

 

 

Codigo para Chams por Pixel Shader

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Codigo para Chams por Rgb

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tambem se poder iniciar o chams por textura , carregando uma imagem.

 

 

ate a proxima....

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