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Pergunta
jpposcai 0
Estou com problemas com meu bot slave, ele faz tudo normalmente como programei para fazer bufa cura e talz
o grande problema é quando ele perde o master, toda vez q encontra ele da Agi e Bless mesmo q a do master naum tenha acabado, tipo se ele se perder e encontrar 10X em 20 segundos ele vai dar agi e bless nas 10 vezes q ele encontrar o mestre nesses 20 segundos, queria uma solução pra isso pois assim é a mesma coisa q usar um hat escrito "Powered By Openkore"
A config ta assim:
useSelf_skill Increase Agility {
lvl 10
sp > 50
whenStatusInactive Increase Agility
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
timeout 240
notWhileSitting 0
notInTown 1
}
useSelf_skill Magnificat {
lvl 5
sp < 50%
whenStatusInactive Magnificat
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 1
maxuse 1
}
useSelf_skill Angelus {
lvl 10
sp > 50
whenStatusInactive Angelus
inLockOnly 0
timeout 240
notWhileSitting 0
notInTown 1
}
useSelf_skill Blessing {
lvl 10
sp > 50
whenStatusInactive Blessing
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
timeout 240
notInTown 1
}
useSelf_skill Heal {
lvl 7
hp <= 80%
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
}
useSelf_skill Gloria {
lvl 10
sp > 50
inLockOnly 0
whenStatusInactive Gloria
notWhileSitting 0
timeout
notInTown 1
}
useSelf_skill 73 {
lvl 10
sp > 20
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
maxAttempts 2
maxUses 1
notInTown 1
whenStatusInactive Barrier
}
useSelf_skill_smartHeal 1
attackSkillSlot Lex Aeterna {
lvl 1
dist 12
sp > 10%
target_whenStatusInactive Lex Aeterna
monsters
maxUses 2
}
partySkill Increase Agility {
lvl 10
sp >= 45
aggressives 0
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
timeout 240
notInTown 1
target XXX
target_whenStatusInactive Increase Agility
target_dead 0
}
partySkill Blessing {
lvl 10
sp >= 64
inLockOnly 0
notInTown 1
timeout 240
target XXX
target_whenStatusInactive Blessing
target_dead 0
}
partySkill Heal {
lvl 10
inLockOnly 0
target XXX
target_hp < 90%
target_dead 0
}
partySkill Impositio Manus {
lvl 5
sp > 20
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 1
target XXX
target_whenStatusInactive Impositio Manus
target_timeout 60
}
partySkill 73 {
lvl 10
sp > 20
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
maxUses 1
notInTown 1
monster Rybio
target XXX
target_whenStatusInactive Barrier
}
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