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[Ajuda] Bot Slave PLZ HELP ME


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Estou com problemas com meu bot slave, ele faz tudo normalmente como programei para fazer bufa cura e talz

o grande problema é quando ele perde o master, toda vez q encontra ele da Agi e Bless mesmo q a do master naum tenha acabado, tipo se ele se perder e encontrar 10X em 20 segundos ele vai dar agi e bless nas 10 vezes q ele encontrar o mestre nesses 20 segundos, queria uma solução pra isso pois assim é a mesma coisa q usar um hat escrito "Powered By Openkore"

A config ta assim:

 

useSelf_skill Increase Agility {

lvl 10

sp > 50

whenStatusInactive Increase Agility

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

timeout 240

notWhileSitting 0

notInTown 1

}

 

useSelf_skill Magnificat {

lvl 5

sp < 50%

whenStatusInactive Magnificat

inLockOnly 0

notWhileSitting 1

notInTown 1

maxuse 1

}

 

useSelf_skill Angelus {

lvl 10

sp > 50

whenStatusInactive Angelus

inLockOnly 0

timeout 240

notWhileSitting 0

notInTown 1

}

 

useSelf_skill Blessing {

lvl 10

sp > 50

whenStatusInactive Blessing

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

timeout 240

notInTown 1

 

}

 

useSelf_skill Heal {

lvl 7

hp <= 80%

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

 

}

 

 

useSelf_skill Gloria {

lvl 10

sp > 50

inLockOnly 0

whenStatusInactive Gloria

notWhileSitting 0

timeout

notInTown 1

 

}

 

useSelf_skill 73 {

lvl 10

sp > 20

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

maxAttempts 2

maxUses 1

notInTown 1

whenStatusInactive Barrier

}

 

useSelf_skill_smartHeal 1

 

 

attackSkillSlot Lex Aeterna {

lvl 1

dist 12

sp > 10%

target_whenStatusInactive Lex Aeterna

monsters

maxUses 2

 

}

 

 

partySkill Increase Agility {

lvl 10

sp >= 45

aggressives 0

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

timeout 240

notInTown 1

target XXX

target_whenStatusInactive Increase Agility

target_dead 0

}

 

partySkill Blessing {

lvl 10

sp >= 64

inLockOnly 0

notInTown 1

timeout 240

target XXX

target_whenStatusInactive Blessing

target_dead 0

}

 

partySkill Heal {

lvl 10

inLockOnly 0

target XXX

target_hp < 90%

target_dead 0

}

 

 

partySkill Impositio Manus {

lvl 5

sp > 20

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

notWhileSitting 1

notInTown 1

target XXX

target_whenStatusInactive Impositio Manus

target_timeout 60

}

 

partySkill 73 {

lvl 10

sp > 20

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

maxUses 1

notInTown 1

monster Rybio

target XXX

target_whenStatusInactive Barrier

}

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Área Errada

Trancado.

3R2OKfG.png

 

Bonds are ties to each other. I don’t think little of that. But the futures we’re meant to walk won’t come to us with bonds alone. You’re responsible with living your own life. We’re simply stepping onto the next stage, is all.

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