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Adicionar Monstros(No Replace)


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Como base vou ensinar algo que aprendi em algumas semanas atrás... Como base vou ensinar adicionar em um server.exe mas ele vai ser o esensial para adicionar no game caso não esteja adicionado no game, mas se for o caso de vocês usarem um game como do KPT e quizerem adicionar em um servidor os efeitos e som direitinho vou explicar corretamente, isso faz com que também se adicione um novo monstro sem replace =D.

 

- Abra seu server em hexa e procure por D_KN

- Escreva abaixo em MAIÚSCULO o nome do "novo" ou "novos" mobs

- No meu caso adicionei apenas o efeito do RUCA

40418362.png

- Feito isso salve seu executável, agora abra-o novamente em hexa e procure por "New Variable Pointer"

- Desça até o final dos códigos, observem que o último código é este aqui:

121p.png

- Agora abra em olly o servidor tecle Alt+M

- Na próxima tela tecle Ctrl+B escreva em ASCII "RUCA" que foi meu novo mob add!

- Clique em Search após localizar o novo monstro faça o seguinte.

- Tecle Ctrl+R na primeira letra do nome do mob no meu caso foi a letra "R"

- Após abrir a nova referencia anote ela de trás para frente, que no meu caso ficou assim.

= Valor da referencia normal: 08B65655

= Valor da referencia inveertida: 5556B608

- Agora faça o seguinte com seu servidor aberto em hexa no valor final que eu citei anote ele em seu bloco de notas 92F85D.

- Agora escreva por cima dele o novo valor invertido que no meu caso ficou 5556B608

- Agora abra o game do KPT escreva "RUCA" no olly da mesma forma que eu ensinei no começo para ver sua referencia invertida, então procure ela em hexa. Aqui deu o seguinte valor 10D75C00

- Agora observem que depois do 10D75C00 temos o valor de 00 21 coloque o valor 00 21 após a nova referencia que você adicionou no servidor ficando assim 5556B6080021

- Agora conte 4 zeros e adicione aquele valor que eu pedi para anotar 92F85D! Pronto agora você pode adicionar no seu "Monster Editor" o som do novo montro com efeitos de ataque 100%.

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