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[Tutorial] Configurar horários dos eventos


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Onde configurar os horários de cada evento

 

1 - Blood Castle

No commonserver.cfg, a linha BloodCastleStartHour define o tempo em que irá ocorrer BC. 1 = a cada uma hora; 2= a cada duas horas, etc...

 

2 - Castle Deep - arquivo CastleDeep.dat

O primeiro grupo de números define os horários em que o evento irá acontecer.

 

3 - Chaos Castle - arquivo Chaos Castle.dat

Horários são definidos no terceiro grupo de números.

 

4 - Devil Square - arquivo DevilSquare.dat

Horário é definido no primeiro grupo de número. O primeiro número é o tempo em que DS permanece fechado. Se colocado, por exemplo, 120, que DS irá ocorrer a cada 120 minutos.

 

5 - Castle Siege - arquivos commonserver.cfg e MuCastleData.dat

No commonserv são definidos o dia e horário em que o evento irá ocorrer, assim como o tempo de cada perÃ*odo que antecede o evento.

 

No MuCastleData.dat é definida, no primeiro grupo, a duração de todo o ciclo.

 

6 - Invasão de Monstros Dourados e White Wizard - arquivo EventManagement.dat

Define os horários de invasão dos Red Dragon, Golden Monsters e White Wizard

 

7 - Crywolf - arquivo crywolf.dat

 

O horário é definido no primeiro grupo de números.

 

8 - Kantru - arquivo Kanturu.dat

No segundo grupo de números, é definido o tempo de abertura de Kantru (default = 600 segundos=10 minutos) após o inÃ*cio do server.

 

Os tempos para a destruição das Mãos esquerda e direita e ambas mãos de Maya são definidos no terceiro grupo de números.

 

Créditos: chris05/DSTeam

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