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Chars começando com iten a desejar do administrador


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Bem a maneira mais facil de fazer isso é:

1º faça um DK e coloque items nele tipo asa , arma , sets e tal

 

2º agora abra o Query Analyze

 

3º De um clik em Object Browser ou aperte “F8”

 

4º Abra a tabela “MuOnline” , depois em “User Tables”

 

5º Procure a Tabela “dbo.DefaultClassType” Clik com o botão direito em cima dele e depois em “Open” Abrira uma tela onde tem vários números

 

5º Pequeno tutorial “entendo o “dbo.DefaultClassType”

 

A tabela “dbo.DefaultClassType” é a responsável pelos items que um novo char ira começar mais não so isso ela também tem a função de armazena as posições e cidades que um novo char ira começar tipo, A sumonner ira nasce na cidade Elbland “Mapa 51” nas cordenadas X51 Y255. Já deu pra entender um poquinho sobre o “dbo.DefaultClassType” Mais e ae como que eu posso fazer com que um novo char comece com items sets e tal Simples, va nas tabelas e localize “dbo.Character” clik com botão direito e depois em open localize a seguinte coluna “Inventory” localizou? Então procure o nome do char que você criou. Agora selecione tudo que esta na coluna “Inventory” dando 3(três) cliks rápidos depois você da CTLR+C abre um bloco de notas e da CTLR+V e la esta o código que você presisa pra fazer um novo char vim com set e tudo mais.

 

6° e agora o que eu faço com esse código?

Simples, volte a tabela “dbo.DefaultClassType” procure o número de identificação da class do char e ache a coluna “Inventory” e apague o que tem la e cole o código que você pego da coluna “Inventory” do “dbo.Character” simples.

 

Caso você não saiba o número de identificação de cada personagem la vai:

0 = DW ( Dark Wizard )

16 = DK ( Dark Knighy )

32 = ELF

48 = MG ( Magic Gladiador )

64 = DL ( Dark Lord )

80 = Sumonner

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