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Saiba Sobre os Mapas de Mu !


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Lorencia: Cidade onde começam os Dark Knights e Dark Wizards. P/ os Elfos virem à Lorencia é necessário lvl 10.

Nível p/ entrar andando: 10

Entrada p/ Noria na coordenada: 215, 243

Entrada p/ Davias na coordenada: 6, 40

Entrada p/ Dungeon na coordenada: 122, 231

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move lorencia

 

Noria: Cidade onde começam os Elfs. P/ os DWs e DKs virem à Noria é necessário lvl 10.

Nível p/ entrar andando: 10

Entrada p/ Lorencia na coordenada: 152, 4

Entrada p/ Atlans na coordenada: 243, 240

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move noria

 

Davias: Conhecida como cidade do gelo. Um dos lugares + freqüentados por lvls médios.

Nível p/ entrar andando: 15

Entrada p/ Lorencia na coordenada: 240, 35

Entrada p/ Lost Tower na coordenada: 5, 247

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move davias

 

Dungeon: Cidade dos monstros de nível médio, mtas vezes exige jogadores + experientes e d lvl acima dos 30.

Nível p/ entrar andando: 20

Entrada p/ Lorencia na coordenada: 109, 247

Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 239, 150

Servers com versão abaixo da 0.97 ñ tem warp p/ Dungeon.

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 3.000 zen

Comando p/ warp/move: /move dungeon

 

Dungeon2: Com monstros mais fortes e em maior nº, exige jogadores + fortes e com + defesa, um lvl bom p/ jogar aki é 60+.

Nível p/ entrar andando: 50 (Global), 40 (v.0.97-)

Entrada p/ Dungeon na coordenada: 232, 127

Entrada p/ Dungeon3 na coordenada: 5, 34 e 2, 17

Nível p/ warp/move: 60 (Global), 50 (v.0.97-)

Custo do warp/move: 3.500 (Global), 2.000 (v.0.97-) zen

Comando p/ warp/move: /move dungeon2

 

Dungeon3: Com monstros de nível avançado, é bom ter um lvl acima d 80.

Nível p/ entrar andando: 60 (Global), 50 (v.0.97-)

Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 29, 127 e 2, 85

Nível p/ warp/move: 70 (Global), 60 (v.0.97-)

Custo do warp/move: 4.000 (Global), 3.000 (v.0.97-) zen

Comando p/ warp/move: /move dungeon3

 

Lost Tower: Os monstros + difíceis do Global, mas p/ qm joga em servers privados, esse mapa tira d letra. Existem 7 andares, qto maior for o andar, + difícil serão os monstros, cuidado! Nos servers com versão abaixo da 0.97 só é permitido usar o comando /move p/ as Lost Towers ímpares, ou seja, 1, 3, 5 e 7.

Nível p/ entrar andando: 80 em qualquer uma.

Entrada p/ Davias na coordenada: 165, 2

Nível p/ warp/move: 1 e 2: 90; 3 e 4: 100; 5 e 6: 110; 7: 120

Custo do warp/move: 1: 5.000; 2: 5.500; 3: 6.000; 4: 6.500; 5: 7.000; 6: 7.500; 7: 8.000. Servers v.0.97-: 1, 3 e 5: 5.000; 7: 8.000

Comando p/ warp/move: /move losttower# (troque # pelo nº do andar)

 

Atlans: O mundo perdido debaixo da água. O lvl p/ entrar é baixo, mas os monstros tem a força dos da Dungeon3 e Lost Towers. Ñ é permitido entrar com Horn of Uniria ou Dinorant.

Nível p/ entrar andando: 60

Entrada p/ Noria na coordenada: 14, 12

Entrada p/ Tarkan na coordenada: 16, 225

Nível p/ warp/move: 70

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move atlans

 

Tarkan: Parecido com um deserto, seus monstros parecem meio robotizados. Extremamente fortes, mas tb dão itens mto bons e bastante experiência.

Nível p/ entrar andando: 130

Entrada p/ Atlans na coordenada: 250, 40

Nível p/ warp/move: 140

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move tarkan

 

Icarus: Este sim é o céu. A tela + difícil do continente MU até o momento. Os monstros voadores tem uma vida inacabável e forças extremas. Só é permitido entrar com Asa ou Dinorant. Se vc morrer aqui, vc é transportando p/ Davias.

Nível p/ entrar andando: 160

Entrada p/ Lost Tower 7 na coordenada: 18, 250

Nível p/ warp/move: 170

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move icarus

 

Importante: P/ entrar nessas 2 telas à seguir é necessário ter um convite especial p/ cada 1. Em alguns servers ele é vendido no NPC, em outros é necessário encontrar os itens e combina-los com 1 chaos na máquina.

Blood Castle: Blood Scroll # e Blood Fang # (onde # equivale ao nº da BC q vc vai). P/ combinar é necessário os 2 itens terem o mm nº.

Devil Square: Devil Key # e Devil Eye # (idem BC).

 

Níveis p/ entrar em Blood Castle (mapa d Quest, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server): O objetivo aki é matar o nº d monstros q depende do nº d pessoas q entraram (máximo 15), destrua o portão e mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e leve p/ o começo p/ entregar ao anjo q está caído no chão.

Entrada em Davias na coordenada: Logo coloco

BC1: 15 a 80

BC2: 81 a 130

BC3: 131 a 180

BC4: 181 a 230

BC5: 231 a 280

BC6: 281+

 

Níveis p/ entrar em Devil Square (mapa p/ Ranking em pontuação d alguns servers, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server.): Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar até o final e conseguir uma boa pontuação matando monstros. Mto útil p/ subir lvls.

Entrada em Noria na coordenada: Logo coloco

DS1: 10 a 99

DS2: 100 a 179

DS3: 180 a 249

DS4: 250+

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