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Diretor de "The Last Story" revela mais detalhes sobre mecânicas de jogo


rodneyégostozão
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O diretor de "The Last Story", Hironobu Sakaguchi divulgou algumas informações sobre sua próxima criação em sua página no Twitter. Entre os detalhes divulgados, o criador revelou que o jogo terá duração média de 30 horas.

 

Segundo ele, o tempo pode variar para mais e para menos dependendo se o jogador vai fazer ou não missões paralelas, revisitar masmorras e procurar ou não por outras atividades. O importante para é que o jogador se divirta no período que estiver com o jogo.

 

Um dos fatores para isso é acompanhar as mais de 12 mil linhas de diálogos que foram dubladas. Número que, segundo ele, não foi pensado no início da produção, mas que se tornou vital para expressar a história com a carga dramática desejada pelo diretor.

 

Depois de terminar a história, o jogador poderá continuar jogando para aproveitar os elementos online, por exemplo. Sobre este aspecto, Sakaguchi também soltou o verbo na rede social e disse que o jogador não precisará esperar muito para aproveitar a porção multiplayer, bastando apenas visitar o primeiro save point. Entretanto, o diretor diz que o ideal é o jogador ter um bom conhecimento das mecânicas de jogo, assim como encontrar itens e acessórios que possam ajudar nesses combates.

 

Sakaguchi prometeu liberar mais detalhes do jogo em 27 de dezembro além de revelar dois novos projetos que envolvem a Mistwalker.

 

Cenário europeu

 

"The Last Story" é uma produção conjunta da Mistwalker, de "Blue Dragon", e da Nintendo, e apresenta clima de fantasia medieval, muito verde e construções típicas, como castelos e fortalezas.

 

Como é comum em RPGs japoneses, há um herói e uma heroína. Ele é um mercenário, que realiza missões perigosas como caça a monstros. O trabalho é pouco prestigiado, então, o sonho de todo mercenário é virar um cavaleiro, e entrar para a nobreza da sociedade.

 

"The Last Story" é exclusivo para Wii.

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