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Áreas de caça em Thais.


matheusbazzi
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1. Thais

(Free Account)

 

Próximo a esta cidade existem vários locais de caça para jogadores de level baixo até um level mediano como 50, contudo jogadores de levels mais altos também podem tirar vantagem desses locais.

 

1.1 Norte de Thais

 

Logo à esquerda da saída norte da cidade, está a entrada do Ancient Temple. Ele é uma caverna bem grande, uma das maiores do jogo, e nela é possível encontrar monstros para os mais variados levels. No segundo subsolo é possível encontrar Orcs, Orcs Spearmans e Orc Warriors, que não são difíceis e mesmo a partir do level 8 dá para matar; contudo deve-se tomar cuidado para não ficar cercado por vários deles para não perder muita vida. Há várias escadas nesse andar, elas levam a: rotworms, mais orcs dos mesmos tipos de antes, para o castelo de Thais, e beholders. Essa caverna tem conexão com diversas outras áreas de caça, que serão tratadas a seguir.

 

Nas profundezas do subterrâneo de Thais, se encontra a escondida cidade de Mintwalin, habitada por minotauros de todos os tipos (Minotaur, MinotaursMage, Minotaur Archer e Minotaur Guard). O acesso à Mintwallin se dá através do Ancient Temple, vá até ele e desca até o andar das Rotworms, então siga a rota. Mintwalin não é um local fácil, pois há um grande número de minotauros, mas por outro lado é um bom local para ganhar experiência. Recomendo pelo menos level 35 e skills 70 para knights e paladinos, se bem que pode ser difícil para um paladino caçar aqui já que ele possivelmente ficará cercado em qualquer lado para qual correr (mas a magia Invisible pode ajudar a evitar quase todos os minotauros, menos os Mages, o que já é grande ajuda). Já para magos recomendo pelo menos level 27 porque é a partir daí que eles poder "sumonar" Monks, que bloqueiam bem os ataques, se curam e também atacam; "sumonar" um fire devil para atacar também ajuda.

 

Perto da cidade, existe um buraco perto do rio que leva a uma caverna de trolls. Trolls são bem fáceis, e são um ótimo começo para quem acabou de sair da ilha introdutória de Rookgaard. Há dois andares apenas de trolls, mas cuidado se possui level baixo: essa caverna tem conexão com o Ancient Temple e uma caverna de Cyclops.

 

Um pouco mais longe da cidade, há a entrada para essa caverna de Cyclops. Cyclops são uma boa fonte de experiência para personagens com um level razoável. Para caçar aqui, recomendo pelo menos level 15 para magos, level 15 com skill de distância 50 para paladinos, e level 20 com skills 60 para knights. Esse local possui conexões com a caverna de trolls e o Ancient Temple, mencionados anteriormente.

 

Outro local a norte de Thais é a Orc Peninsula, que contém 1 Orc Spearman, Orc Warriors, War Wolfs, e 1 Orc Berzeker. Não há muitas criaturas aqui, mas é possível fazer alguma experiência. Para caçar nesse ponto recomendo pelo menos level 26 para magos, level 25 com distância 60 para paladinos, e level 30 com skills 60 para knights.

 

Um local bem popular de caça é o Mount Sternum, há duas entradas para essa montanha. Essa área é habitada principalmente por Cyclops, mas você pode encontrar também alguns monstros mais fracos, como rotworms e spiders. Na superfície e nos andares superiores, a criatura mais forte é o cyclops normal, e não é uma área difícil, para caçar aqui recomendo level 15 para magos, level 15 com skill de distância 50 para paladinos, e level 20 com skills 60 para knights. Contudo, no subterrâneo há, além dos Cyclops normais, outros tipos de Cyclops (o Cyclops Drone e o Cyclops Smith), eles são mais difíceis e para derrotá-los eu recomendo level 35 para magos, level 35 com distância 60 para paladinos, e level 45 com skills 70 para knights. Em locais bem profundos dessa caverna é possível encontrar monstros ainda mais fortes, como Dwarf Geomancer e Giant Spiders.

 

Perto do Mont Sternum, há uma enorme caverna de monstros mortos-vivos, que foi introduzida no update 8.1 (há várias entradas para ela) . O grau de dificuldade vai aumentando a media que se desce mais nela (são oito andares ao todo), mas os primeiros andares são bem fáceis, e dá para começar a caçar neles mais ou menos a partir da faixa do level 15 a 20, e com skills 45 a 50 para knights e paladinos. Contudo, é bom tomar cuidado para não descer para um andar mais difícil do que se consegue lidar. Os monstros dessa caverna são:

 

* 1º subsolo: Poison Spider, Cave Rat, Skeleton, Ghoul

 

* 2º subsolo: Cave Rat, Skeleton, Ghoul

 

* 3º subsolo: Cave Rat, Skeleton, Ghoul

 

* 4º subsolo: Skeleton, Ghoul, Crypt Shambler, Beholder

 

* 5º subsolo: Ghoul, Crypt Shambler, Beholder, Mummy, Ghost

 

* 6º subsolo: Dragon, Dwarf Guard, Dwarf Geomancer

 

* 7º subsolo: Giant Spider

 

* 8º subsolo: Slime

 

 

1.2 Leste e sul de Thais

 

Seguindo reto para a direita da saída leste da cidade, há a entrada da Troll Caves, que apesar do nome há outros monstros além de Trolls. Logo que entra na caverna, o caminho se divide em dois: seguindo à direita você vai para a área com orcs (com Orc normais, Orc Spearmans, Orc Warriors, Rotworms, Slimes e Skeletons), e seguindo à esquerda você vai para a área com apenas trolls. Nos trolls é possível caçar desde o level 8; e a outra área não é muito difícil, você pode caçar nela em levels baixos desde que tenha equipamentos e skills razoáveis se você for paladino ou knight (eu recomendo skill 30).

 

A sul de Thais há o Whiteflower Temple, com uma caverna oculta onde há alguns mortos vivos. Para abrir a entrada dessa caverna, deve-se descer até o subsolo do templo e usar pick aqui. Não é um bom local de caça, porque há poucos monstros, mas em todo o caso é bom saber que existe. Nele há Rats, Bugs, Wasps, Slimes, Ghouls, Skeletons, Demon Skeletons e uma Banshee no quarto subsolo.

 

Ainda mais ao sul há um local da cidade há um local onde é possível encontrar na superfície alguns Minotaurs, Minotaurs Guards, e Cyclops. Não são muitos, mas são uma boa fonte de experiência para paladinos de level baixo porque não é difícil manter distância enquanto se ataca eles.

 

Perto de Thais há a ilha de Fibula, onde fica um ótimo local de caça para os mais variados levels. Para chegar na ilha, é preciso passar por um túnel cuja entrada fica ao sudoeste de Thais. Contudo, para entrar na caverna de Fibula é preciso uma chave a qual é vendida por 800 GP pelo NPC Simon the Beggar ( para ele vender a chave é necessário dizer a ele "help" e então "yes" três vezes). A caverna da ilha fica descendo o poço de Fibula, essa caverna é conhecida por Fibula Dungeon. Entrando nela, você percorre um curto túnel até chegar na porta onde é necessário usar a chave que compra do Simon, depois da porta você desce uma escada e chega na área de caça propriamente dita. Esse ponto é onde o caminho se divide em vários, levando a diversos locais de caça diferentes:

 

* oeste: há uma grande área apenas com Rotworms e Carrion Worms, é um ótimo local para personagens de level baixo ganharem experiência

 

* norte: há uma área repleta de Orcs, também ajudam os personagens de level baixo a ganharem experiência

 

* sul: um local cheio de Beholders e Skeletons, eles não são tão fáceis quanto Orcs e Rotworms, mas não são difíceis; e se você consegue matá-los aqui também é um bom local de caça

 

* leste: há um teletransportador que leva para Deeper Fibula, a área mais difícil e perigosa dessa caverna, onde há todos os tipos de minotauros, Dragons e Dragon Lords; contudo não é possível sair de Deeper Fibula pelo caminho que você veio, é necessário passar por esse teletransportador (mencionei que há alguns Dragons e Dragon Lords perto dele?)

 

* sudoeste: nada, mas é aqui que você aparece depois que passa pelo teletransportador que tira você de Deeper Fibula

 

* sudeste: nada, a não ser alguns buracos falsos.

 

 

ta ae o Tutorial, quem gostou agradece porfavor!

 

 

CRÉDITOS à Tudosobretibia :D

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