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Criar Casas No Rme


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Após entrar no Rme com o Mapa Aberto Crie Uma Casa de sua preferencia

 

3° Exemplo :Caso o Local da Casa é Uma cidade nova que você criou Aperte Alt+t"Para registrar a cidade nova" aparecerá Imagem abaixo \/

*Clique add Aparecerá Unnamed Town coloque o nome de sua cidade em baixo tem temple position coloque o local do templo e de Ok

 

altt.png

 

Agora vá lá em cima tem file,edit... clique em Window e depois House Palette

 

menujd.png

 

Aparecerá como posso dizer...janela procure pelo nome da cidade que você colocou,o nome da minha cidade é Roma

 

househ.png

 

Agora lá embaixo você clica add e editar

 

house1n.png

 

Name coloca o nome da house exemplo "House 1"

Rent/Id deixe 0 mesmo xD

Não clique no Guildhall e de Ok

 

 

menu2n.png

 

O Final Preste atenção para não errar

 

dexter0.png

 

 

Casa Esquerda é Antes Casa Direita é Depois na frente da porta da casa direita tem uma mancha de agua mais não deu pra ver muito bem

 

 

Va em add House tile,coloque em toda a House até na porta Depois clique Select Exit e coloque na frente da porta da sua House Pronto

Lembrando que o House tile quando coloca fica uma cor diferente é poco mais é notavel e quando coloca Select Exit na frente da porta fica uma mancha de agua Se Gostou Agradeça ;

 

Bônus Preço da House (Mini Tutorial)

 

Vá na Pasta do seu Otserv e entre no arquivo Config.lua Aperte Control + F e Digite "Houses"

Aparecerá Provavelmente isso a baixo caso não é só dar uma procurada

 

-- Houses

buyableAndSellableHouses = true // (comprar e vender casas dentro do jogo)

houseNeedPremium = true // (necessitar de premium para comprar casa)

bedsRequirePremium = true // (necessitar de premium para usar cama)

levelToBuyHouse = 75 // (nível para comprar casa)

housesPerAccount = 0 // (acredito que seja uma casa por char assim)

houseRentAsPrice = false

housePriceAsRent = false

housePriceEachSquare = 1000 // (Cada SQM equivale a 1k. Para mudar modifique o número)

houseRentPeriod = "never" // (quem compra a casa nunca perde)

houseCleanOld = 0 // (acho que esvazia depois de um certo tempo)

guildHalls = false // (alguma coisa a ver com guild house o/)

 

Explicação

Cada Sqm vale pelo informação Acima 1000gp ou seja 1k Observe housePriceEachSquare = 1000

SQM é cada quadradinho

Conclusão se sua casa tiver 10 Sqm e estiver com a mesma configuração que a minha,essa casa valerá [10x1000=10000]

Resposta 10000gp ou 10k

Legenda

True Quer Dizer SIm

False Quer Dizer Não

 

Creditos:zandro32

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  • 5 semanas atrás...
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