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Editando monstros


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01. Abra o monsterserbase.txt, você verá uma lista de codigós como esta:

 

226 0 0 122 110 3 // Trainer

230 0 0 62 130 3 // Alex

236 0 0 175 120 3 // Golden Archer

240 0 0 146 110 3 // Baz, Storage Guard

end

 

Significado dos códigos para adicionar ou remover NPCs e montros:

 

226 0 0 122 110 3 // Trainer

 

226: número do monstro/NPC (encontrado no monster.txt)]

0: mundo (lista abaixo)

0: direção do movimento (0 fica parado, 10/20/30 move-se como um guarda e -1 move-se aleatoriamente como um monstro)

122: o 'X' da coordenada (encontrado no jogo)

110: 'X' da coordenada (encontrado no jogo)

2: Direção do rosto (códigos abaixo)

 

Número dos Mundos:

0 = lorencia.........................9 = Devil Square

1 = dungeon......................10 = Icarus

2 = devias.........................11 = Blood Castle I

3 = noria............................12 = Blood Castle II

4 = losttower.....................13 = Blood Castle III

6 = Arena..........................14 = Blood Castle IV

7 = Atlans.........................15 = Blood Castle V

8 = Tarkan.........................16 = Blood Castle VI

 

Códigos de direção:

9(Sudoeste)

8(Oeste)

7(Nordeste)

6(Norte)

5(Nordeste)

4(Leste)

3(Sudeste)

2(Sul)

 

Para Editar Monstro ( força , helt...)

Abra o Monster com bloco de notas e editar.

Para Colocar Monsttros, pegue monster edit, abra um montersetbase vazio e add alguns bixos, depois é so coloca dentro do seu monstersetbase, mas lembre-se que o game server tem uma quantia limitada de monstros.

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