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Regras das Competições de Programação


Ryokusei
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Inscrição

 

Para inscrever-se na competição vigente, o membro deverá enviar a seguinte mensagem privada para o(s) staffer(s) responsável(is) pela competição:

 

Desejo participar da competição de programação nº X, de tema Y.

A linguagem em que escrevi meu projeto é: Z

Download do source do projeto + projeto compilado: D

Scan do arquivo: S

Preview: P

 

Sendo:

 

X - Número da competição de programação no qual o membro está participando.

Y - Tema da competição de programação no qual o membro está participando.

Z - Linguagem em que o projeto do membro foi escrito.

D - Download (link único, .zip ou .rar) do source e projeto compilado.

S - Scan do arquivo para download.

P - Link da imagem de preview do programa.

 

Se no modelo da postagem estiver faltando, ou incorreto, ou inválido qualquer um dos itens acima citados o membro não poderá participar, se insistir no erro ele será impedido de participar na competição em que deseja.

Após a análise do pedido de inscrição, o(s) staffer(s) responsável(is) irá(ão) lhe enviar uma mensagem caso sua inscrição tenha sido aprovada ou reprovada.

O único caso de reprovação da inscrição é a ausência dos itens necessários da mesma, ou se o membro já tiver sido impedido de participar na competição desejada pelo prévio descumprimento das regras.

Toda e qualquer inscrição enviada após a data de término das inscrições, fora do tema da competição vigente será desconsiderada.

Só é permitido o envio de uma inscrição por membro. Caso o membro envie um projeto com problema, ou queira enviar outro para substituir o já envio, ele não poderá. Se insistir será punido com desclassificação.

 

Será criado um tópico de Inscritos na Competição, com o nome de todos os membros cujas inscrições foram aprovadas.

 

Explicação da regra:

Enviando o source para um staffer garante que ninguém irá copiar seu projeto, assim haverá uma garantia de sigilio e justiça na competição.

 

Votação

 

A votação ocorrerá somente se a competição for "Democrática".

Após as inscrições serão abertos dois tópicos. Um dos tópicos será o da Votação, neste tópico serão postados todos os programadores inscritos e seus sources. Para votar o membro deverá selecionar o nome do programador e dizer que vota nele.

 

Somente quem está inscrito na competição pode votar. Qualquer membro não-participante que postar no tópico (e não seja um staffer/organizador do evento) será punido como flood).

Só é permitido 1 (um) voto por participante.

Não é permitido votar em si, caso ocorra o voto será invalidado e o membro não poderá votar novamente.

Se o membro editar a postagem de seu voto, este será invalidado e o membro não poderá votar novamente.

Qualquer postagem que não seja votação será punida como flood. Guarde seus comentários para o tópico de Discussão da Competição.

 

Explicação da regra:

Este método rigoroso garante organização e justiça na votação, impedindo que fakes votem em um membro e haja uma vitória injusta.

 

Avaliação

 

A avaliação ocorrerá somente se a competição for "Avaliativa".

Após as inscrições serão abertos dois tópicos. Um dos tópicos será o da Avaliação, neste tópico serão postados todos os programadores inscritos e seus sources. Então os staffers responsáveis irão avaliar todos os projeto e, conforme os critérios de avaliação da competição, decidirão o vencedor da competição apresentando as razões que levaram a escolha deste.

Somente os staffers responsáveis poderão postar neste tópico.

Staffers não podem participar de competições avaliativas. Podem apenas dar um source como sugestão da melhor solução do desafio da competição, mas este não estará concorrendo.

 

Explicação da regra:

A avaliação será feita por um staffer que entenda bem do assunto da competição, desta forma ele pode melhor avaliar os sources de cada competidor e julgar justamente sabendo o que está fazendo. Como os staffers julgam os sources, não é justo que um participante julgue seu próprio source ou o de outros, pois pode ser influenciado por seu ego ou quaisquer outras emoções. Imparcialidade é essencial em um julgamento justo.

 

Discussão da Competição

 

Após as inscrições serão abertos dois tópicos. Um dos tópicos será o de Discussão da Competição, neste tópico os membros poderão discutir sobre os projetos postados na competição com elogios, críticas, etc.

 

Qualquer um que postar um assunto fora do escopo da competição neste tópico será punido como flood.

 

Explicação da regra:

É necessário que haja um espaço onde os competidores e espectadores possam debater sobre os projetos que estão competindo, compartilhando idéias e conhecimento.

 

Vencedores

 

Após o encerramento do período de votações, os votos válidos serão contados. Serão considerados os 3 (três) primeiros colocados, somente.

Caso um staffer participe e fique entre alguma das três primeiras posições, este compartilhará sua posição com um membro comum.

 

Ex:

 

O membro "Membro_001" ganhou em primeiro lugar, o staffer "Staffer_001" ganhou em segundo lugar, o membro "Membro_002" ganhou em terceiro lugar, o membro "Membro_003" ganhou em quarto lugar".

Classficação final:

 

1º Lugar: Membro_001

2º Lugar: Staffer_001, Membro_002

3º Lugar: Membro_003

 

Inicialmente, não há prêmios reais para os vencedores. Caso o organizador do evento deseje premiar os vencedores, este deve indicar no tópico da competição os prêmios para os primeiros colocados.

Staffers não podem ganhar prêmios.

 

Explicação da regra:

A classificação das melhores posições indica o programador mais esforçado e que conseguiu a aprovação da maioria dos competidores. O compartilhamento de posições com staffers é necessário para que não hajam reclamações sobre o nível de conhecimento do staffer participando na competição (não necessariamente um staffer sabe mais que um membro comum, é apenas para que não hajam problemas).

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