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Configurando Alavancas


esquilol
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Configurando Alavancas

 

* Meu segundo tuto ~.^ espero que gostem.

 

Tem muita gente que sabe é bom para iniciantes e quem não sabe.Primeiro façam oq todos sabem vão na pasta "actions","scripts", copie um arquivo que tem dentro e apague o que estiver escrito feito isso escreva isto dentro:

 

 

Citação:

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agora vou explicar,

 

Citação:

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"3000" numero do uniqueid que sera colocado na lavanca, "1945" id da lavanca, "2711" id do item que sumira quando der use na lavanca.

Citação:

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mesma coisa "3000" o numero do uniqueid, "1946" id da lavanca, "2711"id do item.

* lembrando que a lavanca colocada no map sera virada para a esquerda "__" se for a do outro lado tera que inverte no script o id da lavanca e o "-1"e "+1" e a lavanca colocada no map o id sera colocado no uniqueid por isso procure nao escolher um id de item escolha um id de monster por exemplo ou piso.

[*]Segundo feche o arquivo, salve e renomeie o arquivo com o nome de sua preferencia, vai em "actions", "actions.xml" para criar a tag, clique com o botão direito do mouse e coloque em editar escreva assim:

Citação:

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vou explica "3000"id colocado no script que vai coloca uniqueid na lavanca "nomedoarquivo"nome do arquivo que foi renomeado no passo anterior. agora esta feita sua lavanca!!

 

 

* Agora vou ensinar como por exemplo acordar monstros que estavam transformados em pedras.Hãmm? Isso mesmo!

 

É só adicionarmos isso em baixo do "doremoveitem":

Citação:

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Aqui neste caso no lugar do item :

Citação:

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É só colocarmos o id da pedra como neste caso é a do gargoyle (aquela estatua) e pronto esta feito seu script devera ser assim para transforma a pedra no bixo:

 

Citação:

 

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* E agora como fazer por exemplo Alavancas Sumonando Monstros e colocando Hole No Lugar de uma quest?

 

Simples vou ensinar!

seu script de lavanca como ensinei no começo devera tar mais ou menos assim (É claro com a cordenada de vcs):

Citação:

 

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E agora como fazemos??

e se por exemplo agente for fazer uma quest que puxa a lavanca e aparece bixo e um buraco ou escada ou algo assim. facil

só adicionarmos isso em baixo do "doremoveitem" (igual na segunda explicação.):

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neste caso sera sumonado 2 hero e 1 demon nas cordenadas que estão ali em cima e ira aparecer um hole nas cordenadas la em cima no scipt.(409 id de uma hole)

 

Só usar a criatividade de vcs que vcs vao longe é simples =}.

 

Ja falei demais hj então é isso espero que gostem e eu tenha ajudado muita gente.

 

Caso vc goste deixe um Post aki não custa nada:D

 

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