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[Ajuda] Duvidas em source


xh1e1x
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queria uma explicação dessa source

var

ValorAtual:integer;

Ler:dword;

ver:integer;

begin

ver:=$010CAEBA;

If FindWindow(nil, 'Pinball 3D para Windows - Space Cadet')<=0 then

begin

label1.Caption:='Não Achou Processo'

end;

If FindWindow(nil,'Pinball 3D para Windows - Space Cadet')>0 then

begin

label1.Caption:='Pinball Encontrado';

H := FindWindow(nil, 'Pinball 3D para Windows - Space Cadet');

ThID := GetWindowThreadProcessId(H, @PID);

PH := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,PID);

readprocessmemory(PH,pointer(ver),addr(ValorAtual) ,4,Ler);

label2.Visible:=true;

label2.Caption:=inttostr(ValorAtual);

end;

 

Tipo eu entendi ela porém so tenho duvidas em algumas coisas

o que é =<

o que é >

o que significa nil

e queria saber como eu acho os address do jogo que quero fazer um trainer

flw!

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logo vejo que vc n estudou linguagem de programação[ o que é fundamental para saber programar melhor]

 

"=<" significa: igual ou maior

 

">" significa : maior que

 

 

é tipo akeles bagulhos que nós aprendemos na escola. 3>1 ,etc....

 

NIL é uma constante especial que pode ser atribuída a qualquer ponteiro.

 

e o proposito do ponteiro é permitir que nós possamos ver e manipular os valores de variaveis.

 

 

[essa do nil eu fiquei sabendo agora]

 

 

pra descobrir os valores de um jogo vc pode usar um debuguer , ou um cheat engine.

 

abraços

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O sinal de igual SEMPRE vem depois do sinal de maior ou menor:

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NIL é usado em ponteiros como valor nulo (em outras linguagens pode ser NULL ou NUL).

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