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[VOVO TURB] 03/10

1- Abra sua DLL (no caso vovo trainer).

2- Coloque o processo Engine.exe.

3- Vá em Settings, deixe as duas caixinhas em 0 , e as duas marcadas.

 

 

Atenção: Se você está domando DC após um tempo de jogo, basta mudar a compatibilidade do Combat Arms. Como fazer isso? Vá na pasta do Combat Arms e em Combat Arms.exe clique com o Botão direito e vá em compatibilidade. Executar com Windows 2000. De aplicar e tente novamente. Se tomar DC novamente, faça o mesmo com o injetor.

 

http://

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.com / ?d=KRHOLKH7(tira os espaço)

 

Injector

 

Dll

 

00:28 (10 horas atrás)

'Ferreira

Contém :

3D Box: Mostra caixas tridimenssionais em volta de todos jogadores/armas

NX Chams: Visualiza a silhueta de todos os jogadores através das paredes

No Spread: A mira não abre quando disparado em sequência ou realizado um pulo.

No Sway: A tela não balança quando disparado em sequência, porém a arma balança

No Fog: Retira e neblina dos mapas, facilitando a vista de um posto extremo do mapa ao outro ponto extremo.

PickUp Hack: Quando ativado você consegue pegar armas a longa distancia. Bastar mirar nela e apertar E

Speed Hack: Você se movimenta à uma velocidade maior

Virtual Jump: Ativa algum nº e aperta Ctrl seu boneco aparece em cima (mas os outros vêem no lugar original).

Virtual Down: Ativo algum nº e aperta Ctrl seu boneco aparece em baixo (mas os outros vêem no lugar original)

Hover: Você fica parado no ar

Fly: Permite pulos sequenciais fazendo com que você "vôe"

Super Jump: Você dá pulos enormes

00:29 (10 horas atrás)

'Ferreira

Virtual Jump: Ativa algum nº e aperta Ctrl seu boneco aparece em cima (mas os outros vêem no lugar original).

Virtual Down: Ativo algum nº e aperta Ctrl seu boneco aparece em baixo (mas os outros vêem no lugar original)

Hover: Você fica parado no ar

Fly: Permite pulos sequenciais fazendo com que você "vôe"

Super Jump: Você dá pulos enormes

ShowFPS: Mostra o FPS(Frams Per Second) no topo da tela.

No Guns: Não mostra a sua arma.

Suicidar: Você contribui para o time adversário se matando

MOV Prediction: ---

Full Bright: O mapa/players ficam com brilho intenso

No CamDamange: A câmera de dano não é mostrada

Wireframe Player: O player fica em modo wireframe (traços definindo polignos da computação gráfica)

Wireframe World: O mapa fica em modo wireframe.

Tracers: A bala segue com alguns traços.

Windowed Mode: Deixa o Combat Arms em modo janela

Esqueleto: Os outros players ficam traçados.

White Walls: As texturas do jogo fica simplismente branca

Knock Back: ---

Hide HUD: Esconde o HUD, onde é mostrado HP, Munição, etc.

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