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Guia Build guerreiro,mago,feit,barbaro e arch


felipemts
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Guerreiros

guerreiraj.jpg

 

Machado e Martelos:A cada lvl adicionar 4 for 1 con ou 3 for e 1 con,nao se esquece de colocar em dex tbm,pois ira precisar para usar equipamento.

Dica:na hora de vc adicionar pontos em dex,exempo eu so lvl 49,vc vai nos equipamentos do 5x e ve quanto de dex vc vai precisar para usar eles.

 

Espadas e Lâminas: A cada 1 lvl ponha 4 for e 1 dex ou 3 for e 1 dex,nao se esquece de adicionar em con tbm,pois wr sem con nao é wr.

 

Híbrida: A cada 2 lvl ponha 6 for e 3 dex,e o que sobrar ponha em con ^^

 

Mago

magoi.jpg

 

Full INT/Nuker: A cada 2 níveis, adicione 9 Int e 1 Força. (apenas para a arma).

 

Vantagens:

 

* Maior dano do jogo

* Maior MP e regeneração

* Alta DEFM

 

Desvantagens:

 

* Baixo HP

* Baixa DEF

Híbridos: A cada 2 níveis: 9 int, 1 for, 1 cons.

 

Vantagens:

 

* Alto ATQM

* Maior MP e regeneração

* Alta DEFM

* HP e DEF medianos

 

“Aquele com uma grande harmonia em seus atributos”. Possui um bom dano e uma resistência legal. Build favorita da maioria dos Magos por não precisar de equipamentos muito bons. Recomendados acessórios físicos e pedras de Def. O HP pode ficar por conta do refino.

 

Híbridos 2 / Tanker:A cada 2 níveis, 6 int, 1 for, 3 cons (For e Int para a arma, resto em Cons).

 

Vantagens:

 

* Alto HP

* Alta DEFM

* Alta DEF

* HP e DEF medianos

 

Desvantagens:

 

* Baixo MP/Regeneração

* Menor dano mágico

 

“Aquele que sobrevive”. Melhor tanker mágico. É uma build de pouco dano mágico, voltada mais para a sobrevivência. Excelente para grandes guerras, podendo entrar no meio da briga. Permite o uso do "Rito de Sacrifício" com maior efetividade pois, com muito HP, o dano dela será altíssimo em níveis elevados. Utilizar acessórios físicos e pedras de Def pode ser uma boa idéia, a não ser que a idéia seja "explodir" com Ritual de Sacrifício se for o caso, pedras de HP podem ser mais úteis, tornando-o um "Mago-bomba".

 

Crítico:Int e For pra arma, resto em Des.

 

 

 

Vantagens:

 

* Grande índice de acertos críticos

* Alto MP e regeneração

* Alta DEFM

* Boa esquiva

 

 

 

Desvantagens:

 

* Baixo HP

* Baixa DEF

 

 

“Aquele que mescla acertos críticos a forças de ataque elevadas”. Com uma alta chance de acertos críticos, pode chegar a ser mais destrutiva que builds full-ints. Mas necessita de equipamentos ainda melhores, visando altos adicionais de crítico para se tornar realmente efetiva. Sua resistência será tão baixa quanto a de um Full Int, mas com uma esquiva razoável. Acessórios são Físicos (ou, em situações especificas, de esquiva) e as pedras de HP/Def. Existe também a opção de expandir esta build para o que chamo de "Mago-Rápido" utilizando acessórios e pedras de esquiva, atingindo números de esquiva impressionantes!

 

feiticeiras

feiticeira.jpg

 

 

 

INT/CON:Sempre coloque 4 de INT e 1 de CON a cada nível. Tendo em mente que deverá sacrificar esse 1 ponto de CON, as vezes, para distribuí-lo em FOR, para usar armas e vestimentas melhores.

As vezes um ponto não é suficiente, portanto, sacrifique 3 pontos, colocando 2 em INT e 3 de FOR, lembre-se, SEMPRE priorize sua INT.

FOR/CON:Bem vindo ao paraíso da Feiticeiras de machados, aqui você se valerá da sua transformação de Raposa, principalmente para Debuffar e enfraquecer o inimigo, tornando o abate mais rápido, para tal você precisará de uma Arma Mágica e Machados. Tal personagem funciona da seguinte maneira, você vira Raposa, debuffa, vira humana e troca as armas, depois então matando, mas é pouco usada e vai do gosto de cada um já que você não terá quase nenhuma skill de ataque, levando em conta que toda e qualquer skill usada na forma de Raposa precisa de uma Arma Mágica. A distribuição de stats é bem simples, 3 de FOR e 2 de DES a cada nível, colocando CON as vezes. Sua CON não deverá ultrapassar 60 no nível 105.

 

Híbrida/Heavy (CON/FOR/INT/DES):Ok, a build menos usada, e extremamente indicada a jogadores experientes. Coloque um pouco de CON, bem pouco, não deverá ultrapassar 65. Sua FOR e INT deverão estar próximas e equiparadas, sua DES deverá ser mínima, apenas para armaduras do tipo "Heavy".

A distribuição deverá feita da seguinte forma, 2 de INT, 2 de FOR, 1 de DES a cada nível. Sua DES deverá sempre ser mínima, atingindo os requirimentos pedidos na armadura. Quando atingir esses pontos pedidos, coloque em CON. Você pode também alternar entre 3 INT e 2 FOR as vezes.

Nuker (INT):A chamada "suícida", você sacrifica toda sua defesa em prol de mais e mais dano. Ótima pra jogadores que podem gastar dinheiro com PW.A distribuição ocorre da seguinte forma, 5 de INT sempre e FOR só quando preciso pra arma e vestimenta.Feiticeiras desse tipo tem em média um dano 30% maior que uma de INT/CON e 45% maior que uma Híbrida, entretanto tem uma defesa física de 80% mais baixa em média, e uma defesa física 60% menor que uma de INT/CON. Entretanto sua Defesa mágica é geralmente de 30% a 60% maior que uma de INT/CON ou Híbrida, tudo depende dos equipamentos.

Barbarobarbaroc.jpg

 

Normal:uma de ataque em que se usa maioritariamente a forma normal, em que se dá muita str, dex para as armas e alguma cons, nenhuma int. As skills usadas neste build são maioritariamente as skill de forma humana. Se optarem por esta build, maximizem em primeiro lugar os buffs, stun, passive skills e 2 ou 3 skills de atk como o caso da ultimate skill perdition. Se seguirem esta build, devem escolher Hell a lvl89..

Contudo esta build não é muito aconselhável para WB´s uma vez que a função de WB é tankar e não atacar...mas são opniões.

 

Tanker:uma build de defesa em que se usa str e dex so para o equip e o resto vai tudo para cons, não se usa int. As skills que deverão ser maximizadas serão o Bite, pounce, buffs, stun, passive skills, skill de transformação para tigre <---estas são as de maior importância.

Podem lutar em forma humana com esta build, mas pela minha experiência é mais rentável lutar em forma de tigre.

Se optarem por esta build sigam Heaven a lvl89..

Esta é a build mais aconselhável para os WB's, uma vez que WB's são tankers...

 

Híbrido:uma build hibrida, que mistura ambas as builds descritas acima, usando dex so para o equip, mais str e menos cons que a build de defesa e menos str e mais cons que a build de atk..não é usada int. Não irei falar de skills nesta build, porque isso é ao gosto de cada um...Se optarem por esta build tentem sempre usar as 2 formas, tigre e humana. Quanto ao assunto Hell/Heaven, fica ao critério e gosto de cada um..

 

WB's não usa builds certas como por exemplo WR de maxados que usa 3str, 1agi, 1 cons..:rock:

Arqueiro

arco.jpg

 

PURO:naum tem segredo, bota tudo em agi mais lembra de colocar o necessario em str para conseguir usar os equips lights.

O pure agi como eh conhecido, tbm o mais comum de se encontrar por ai.

O EA puro foi feito pra matar sem ser atacado, perfeito para pk alguem ou

para solar sem prescisar de muitos pots. Dano altissimo, porém seu

baixo hp pode tornalo presa facil em 2 mostros ou qndo atacado pelas

costas por um pk.

 

HIBRIDO:O EA trakinas, meio a meio, tem um bom hp pra naum morrer muito e consegue um dano razoavel.

O mais fique a vontade eh o hibrido, para ele você pode escolher seguir

somente com arcos ou crossbows e colocar somente o necessario para

usa-los, colocando os restos dos pontos em str para usar os equips

lights e o q sobra em con se tentar usar estilingues naum será mais taum hibrido pq eles usam muita agi.

 

 

TANKER:Mesmo esquema do hibrido mais eskece crossbow, usa um bow e coloca o necessario em str e agi, resto soca em con.

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Cara....já tem muitos tópicos bons sobre isso --' Pra que fazer mais um ?

 

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@Topic

 

Topico mal formado( com exeçao das img's)......Na prox Muda um pouco A cor da letra do texto tambem,não só a letar dos titulos

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nao fala de nada que qm começa a jogar nao saiba

informa so como sao as builds nao ensina como mudar o char e escolher a build

 

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