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Tutorial Fazer Box Hack.


glukas2
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Bem galera graças a nossas inteligencias < 2 idiotas xiriu e uliga > eu vou posta uma coisa minha nao queria posta mais fazer oq ne tem idiota q se acha catando post mais nao quero falar sobre isso espero que ele cate este tbm normal.

 

------------------------------------------------------------------

 

Bem vou encinar aki como fazer box 3D para crossfire.

 

Primeiro vamos a dor de Cabeça

 

 

//declaration stuff

ID3DXLine *pLine; //Liner

 

 

//here is the functions body

void Draw3DBox(float x_bottom_left, float y_bottom_left, float x_bottom_right, float y_bottom_right, float x_top_left, float y_top_left, float x_top_right, float y_top_right, float x_forward_bottom_left, float y_forward_bottom_left, float x_forward_bottom_right, float y_forward_bottom_right, float x_forward_top_left, float y_forward_top_left, float x_forward_top_right, float y_forward_top_right, int a, int r, int g, int b)

{

if(!IsBadReadPtr(pLine, sizeof(ID3DXLine)))

{

D3DXVECTOR2 vLine1[2];

D3DXVECTOR2 vLine2[2];

D3DXVECTOR2 vLine3[2];

D3DXVECTOR2 vLine4[2];

D3DXVECTOR2 vLine5[2];

D3DXVECTOR2 vLine6[2];

D3DXVECTOR2 vLine7[2];

D3DXVECTOR2 vLine8[2];

D3DXVECTOR2 vLine9[2];

D3DXVECTOR2 vLine10[2];

D3DXVECTOR2 vLine11[2];

D3DXVECTOR2 vLine12[2];

 

float t=1;

pLine->SetWidth( t );

pLine->SetAntialias( false );

pLine->SetGLLines( false );

 

//bottom left to bottom right

vLine1[0].x = x_bottom_left;

vLine1[0].y = y_bottom_left;

vLine1[1].x = x_bottom_left+(x_bottom_right-x_bottom_left);

vLine1[1].y = y_bottom_left;

 

//bottom left to top left

vLine2[0].x = x_top_left;

vLine2[0].y = y_top_left;

vLine2[1].x = x_top_left;

vLine2[1].y = y_top_left+(y_bottom_left-y_top_left);

 

//bottom right to top right

vLine3[0].x = x_top_right;

vLine3[0].y = y_top_right;

vLine3[1].x = x_top_right;

vLine3[1].y = y_top_right+(y_bottom_right-y_top_right);

 

//top left to top right

vLine4[0].x = x_top_left;

vLine4[0].y = y_top_left;

vLine4[1].x = x_top_left+(x_top_right-x_top_left);

vLine4[1].y = y_top_left;

 

//from top left to top left forward

vLine5[0].x = x_top_left;

vLine5[0].y = y_top_left;

vLine5[1].x = x_top_left+(x_forward_top_left-x_top_left);

vLine5[1].y = y_top_left+(y_forward_top_left-y_top_left);

 

//from bottom left to bottom left forward

vLine6[0].x = x_bottom_left;

vLine6[0].y = y_bottom_left;

vLine6[1].x = x_bottom_left+(x_forward_bottom_left-x_bottom_left);//

vLine6[1].y = y_bottom_left+(y_forward_bottom_left-y_bottom_left);//

 

//from bottom right to bottom right forward

vLine7[0].x = x_bottom_right;

vLine7[0].y = y_bottom_right;

vLine7[1].x = x_bottom_right+(x_forward_bottom_right-x_bottom_right);//

vLine7[1].y = y_bottom_right+(y_forward_bottom_right-y_bottom_right);//

 

//from top right to top right forward

vLine8[0].x = x_top_right;

vLine8[0].y = y_top_right;

vLine8[1].x = x_top_right+(x_forward_top_right-x_top_right);//

vLine8[1].y = y_top_right+(y_forward_top_right-y_top_right);//

 

//bottom left forward to bottom right forward

vLine9[0].x = x_forward_bottom_left;

vLine9[0].y = y_forward_bottom_left;

vLine9[1].x = x_forward_bottom_left+(x_forward_bottom_right-x_forward_bottom_left);

vLine9[1].y = y_forward_bottom_left;

 

//bottom left forward to top left forward

vLine10[0].x = x_forward_top_left;

vLine10[0].y = y_forward_top_left;

vLine10[1].x = x_forward_top_left;

vLine10[1].y = y_forward_top_left+(y_forward_bottom_left-y_forward_top_left);

 

//bottom right forward to top right forward

vLine11[0].x = x_forward_top_right;

vLine11[0].y = y_forward_top_right;

vLine11[1].x = x_forward_top_right;

vLine11[1].y = y_forward_top_right+(y_forward_bottom_right-y_forward_top_right);

 

//top left forward to top right forward

vLine12[0].x = x_forward_top_left;

vLine12[0].y = y_forward_top_left;

vLine12[1].x = x_forward_top_left+(x_forward_top_right-x_forward_top_left);

vLine12[1].y = y_forward_top_left;

 

pLine->Begin( );

pLine->Draw( vLine1, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine2, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine3, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine4, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine5, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine6, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine7, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine8, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine9, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine10, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine11, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->Draw( vLine12, 2, D3DCOLOR_ARGB(a, r, g, b ) );

pLine->End( );

}

}

 

//following you put in endscene for example:

D3DXCreateLine(d3dDevice, &pLine ); //Create line (put that for example in endscene or whatever you hooked

 

//and last but not least lets call our function:

Draw3DBox( /*all parameters for example bones*/ );

 

 

E deficiu ???

 

nao ne??? vou deixar o final pra vc's quando chegar a 10 agradecimentos eu continuo a minha pequena Aula..

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Topico problematico. Se so postou o codigo, se acha que vai ganha agardecimento nisso ae?

Nem fala que programa usa, passo-a-passo, em uma palavra esse post, CACA!

Deve te copiado ainda --' fazendo CTRL C + CTRL V em um Post ai! Da uma arrumada nisso ae man serio U-U

 

FAIL

3R2OKfG.png

 

Bonds are ties to each other. I don’t think little of that. But the futures we’re meant to walk won’t come to us with bonds alone. You’re responsible with living your own life. We’re simply stepping onto the next stage, is all.

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Report Abuso.

 

Amigo eu nao gosto de mostrar minha area de trabalho nao vou tirar print para te mostra mais fazer oq ne, so pq vc usa o famoso Copiar e Colar nao quer dizer que todos usa.

 

Outra nao coloque post's inutes pessoas assim poden levar ban.

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af cara dexa de ser idiota Ctrl+c Ctrl+v primeiro pra voce fazer uma boxes atualmente voce presisa do coder do hack desejado ou seja boxes segundo isso ai colega ja ta patch a seculos e terceiro voce e um inbecil como a pessoa vai adivinhar que isso se coloca no visual c++ ou pega um coder no cheat enginer inbecilidade tem limite ne

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af cara dexa de ser idiota Ctrl+c Ctrl+v primeiro pra voce fazer uma boxes atualmente voce presisa do coder do hack desejado ou seja boxes segundo isso ai colega ja ta patch a seculos e terceiro voce e um inbecil como a pessoa vai adivinhar que isso se coloca no visual c++ ou pega um coder no cheat enginer inbecilidade tem limite ne

 

2 Reporte Abuso.

 

Uma coisa que voc nao percebeu. os dados nao sao os msm do q era antes vc intende pra falar alguma coisa..???

 

eu tenho este hack aki. eu tenho como criar ele en varias formas e formatos..

 

amigo nao entre em Topicos meus e fale coisas Invao ja vou te reporta.

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tópico horrível.

Esse código de fonte não é funcional.

Realmente, tópico mal organizado.

E que história é essa de quando chegar no 10 agradecimentos continua?

Ninguém vai te agradecer assim. Só agradecemos a um tópico que ajude e funcional.

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Po da pra alguen postar como faz um hack pra crossfire tanto faz se e box ou sei la o que for .... Poste passo a passo eu tbm quero ajudar a fazer hack , eu acho quanto + gente souber fazer melhor o hack sai + rapido , entao pra rir tem q fazer rir .. Ajuda ae !!

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Isso não da pra entender nada cara, se é pra postar alguma coisa post certo blz, e fica falando que vai repotar o Gustavo e o Uliga? Pelomenos eles são eficientes, educados e legais, contrario de você lek. Então não fala tais merdas ok.

 

 

Ajudei Agradeça (:

 

 

Viver Para Amar ou Amar para Viver ?

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  • 2 meses depois...
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