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Curiosidade sobre GBOUND ( JEWEL-MOBILES )


FontanaFK
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JEWEL

Jewel Ãĩ um modo de jogar, onde seu adversário nÃģo Ãĩ o outro jogador, e sim pequenas bombinhas (o nome deles Ãĩ Rayon). Quem fizer 100 pontos primeiro, ganha. Os jewel sÃģo:

 

-5

HP................ 100

Pontos dados. -5

Ouro dado..... 0

GPs dados..... 0

 

5:

HP................ 100

Pontos dados. 5

Ouro dado..... 5

GPs dados..... 0

 

10:

HP................ 200

Pontos dados. 10

Ouro dado..... 10

GPs dados..... 1

 

25:

HP................ 300

Pontos dados. 25

Ouro dado..... 100

GPs dados..... 2

 

 

O dano que vocÃĻ faz ao jewel nÃģo Ãĩ cumulativo, ou seja, se vocÃĻ acertou um jewel de 25 e tirou 275 hp dele, na próxima rodada vocÃĻ precisa tirar 300hp do mesmo jeito( isso eh uma coisa q muitos nao sabem).

 

Se o jogador for bungado num jogo 1x1 de jewel, ele perde automaticamente. Para 2x2, 3x3 e 4x4, o jogador leva 2 turnos pra voltar.

 

No mapa, podem haver 8 rayons no máximo.

 

So pode cair 2 rayon por turno.

 

Se vocÃĻ bungar um jewel , será o mesmo que tÃĻ-lo matado.

 

_____________________________________________________________

AmorMobile

 

Vantagens:

Se seu tiro for certeiro, causará um grande estrago ao inimigo.

 

Desvantagens:

Devido ao seu peso, tem pÃĩssima mobilidade

 

Classe:

MecÃĢnica

 

Tipo de ataque:

Explosivo

 

Ponto fraco:

Ataques ElÃĩtricos

 

SS ou At Especial:

Tem grande dano quando o ataque e feito de longa distÃĢncia, pq ele tem

dois estagios

 

------------------------------------------------------------------------------

 

-Mage

 

Vantagens:

Grande ÃĢngulo de visÃģo e muito bem balanceado no geral.

 

Desvantagem:

Mais forÃĤa de ataque e vida acabaram fazendo falta.

 

Classe:

Escudo

 

Tipo de ataque:

Laser

 

Ponto fraco:

Ataques diretos

 

SS ou Atk Especial:

Aumenta o quando Ãĩ utilizada em moblie da classe escudo, utilizando essa SS no primeiro turno assim quebrando o Shield.

 

------------------------------------------------------------------------------

 

-NakMachine

 

Vantagens:

Consegue atirar em ÃĢngulos altos, Ãĩ bem resistente e tem uma forte bomba especial de oscilaÃĤÃģo.

 

Desvantagens:

NÃģo consegue andar pra muito longe, usar a bomba de oscilaÃĤÃģo nÃģo Ãĩ nada fácil.

 

Classe:

MecÃĢnica

 

Tipo de ataque:

Ataque direto

 

Ponto fraco:

Ataques elÃĩtricos.

 

SS ou Atk Especial:

NÃģo tem muito dano.

 

------------------------------------------------------------------------------

 

-Trico

 

Vantagens:

Devido a forÃĤa e ao tipo especial de ataque, seu poder Ãĩ maximizado ao atingir o alvo.

 

Desvantagens:

VocÃĻ precisa saber controlar a rotaÃĤÃģo da bomba, caso contrário ela perde um pouco de sua eficácia.

 

Classe:

Biônica

 

Tipo de ataque :

Explosivo.

 

Ponto fraco:

Ataques Laser

 

SS ou Atk Especial:

SS de muito Dano, tem a abilidade de cavar.

 

------------------------------------------------------------------------------

 

-BigFoot

 

Vantagens:

̮Չۡ capaz de atingir um amplo terreno ou mais de um inimigo ao mesmo tempo usando diversas bombas.

 

Desvantagens:

É difícil concentrar todo seu ataque em um só lugar.

 

Classe:

MecÃĢnica

 

Tipo de ataque:

Explosivo.

 

Ponto fraco:

Ataques elÃĩtricos

 

SS ou Atk Especial:

Dano muito bom, muito parecido com o ataque n1.

 

------------------------------------------------------------------------------

 

-Boomer Launcher

 

Vantagens:

Tem uma arma absurdamente forte, desde que bem arremessada.

Desvantagens:

Tem pÃĩssima resistÃĻncia a danos e capacidade de defesa.

Classe

Biônica

Tipo de ataque

Ataque direto

Ponto fraco

Ataques Laser.

 

------------------------------------------------------------------------------

-RaonLauncher

 

 

Vantagens

 

Tem um grande poder de ataque ao solo, uma ótima defesa e pode usar os robôs Raon como estratÃĩgia.

Desvantagens

Tem pouca forÃĤa no geral

Classe

MecÃĢnica

Tipo de ataque

Laser

Ponto fraco

Ataques elÃĩtricos

 

------------------------------------------------------------------------------

-Lighting

 

Vantagens

 

Tem uma grande habilidade defensiva e causa danos amplos com sua carga elÃĩtrica.

Desvantagens

Seu tiro Ãĩ lento

Classe

Escudo

Tipo de ataque

ElÃĩtrico

Ponto fraco

Ataques diretos

 

------------------------------------------------------------------------------

-JD

 

Vantagens

 

TÃĩcnicas que atrapalham o tiro dos outros, causando danos só por passar rente ao inimigo sem necessariamente acertá-lo.

Desvantagem

Tem pouca forÃĤa e vida.

Classe

Escudo

Tipo de ataque

Ataque ElÃĩtrico

Ponto fraco

Ataques Diretos

 

------------------------------------------------------------------------------

-A.Sate

 

Vantagens

 

Pode acertar a parte de cima de um inimigo, nÃģo importando onde vocÃĻ esteja.

Desvantagens

Tanto o objeto indutor quanto os satÃĩlites sÃģo muito afetados por um furacÃģo. Se houver um pedaÃĤo de chÃģo entre o satÃĩlite e o objeto indutor, o tiro será bloqueado.

Classe

Escudo

Tipo de ataque

Laser

Ponto fraco

Ataques Diretos

 

------------------------------------------------------------------------------

-Ice

 

Vantagens

 

É forte e fica ainda mais eficiente quando se usa alguma estratÃĩgia conjunta com outros mobiles de ataque direto.

Desvantagens

 

Fraca defesa, alÃĩm de ser um alvo fácil devido ao seu tamanho.

Classe

Biônico

Tipo de Ataque

Ataque Direto

Ponto fraco

Ataques Laser

 

------------------------------------------------------------------------------

-Turtle

 

Vantagens

 

Tem a melhor defesa de todas, e concentra sua habilidade de esguichar água em batalhas de longa distÃĢncia.

Desvantagens

 

Muito lenta e sem mobilidade, Ãĩ prejudicada em batalhas de mÃĩdia distÃĢncia.

Classe

Biônico

Tipos de ataque

Ataque Direto.

Ponto fraco

Ataques Laser

 

------------------------------------------------------------------------------

-Grub

 

Vantagens

 

Consegue acertar mobiles protegidos por obstáculos usando seu ataque que quica.

Desvantagens

 

Incapaz de cavar um buraco, tornando difícil conseguir alguns bons ÃĢngulos de tiro.

Classe

Biônico

Tipos de ataque

ElÃĩtrico.

Ponto fraco

Ataques Laser

 

------------------------------------------------------------------------------

-Aduka

 

Vantagens

 

Se a forÃĤa de Thor chegar ao nível 5 ou 6, vocÃĻ conseguirá danificar bem mais seus inimigos.

Desvantagens

 

Se a forÃĤa de Thor estiver no nível 1 ou 2, vocÃĻ nÃģo conseguirá causar grandes estragos.

Classe

MecÃĢnica

Tipo de Ataque

Thor e ElÃĩtrica

Ponto fraco

Ataques elÃĩtricos

 

------------------------------------------------------------------------------

-Dragon

 

Vantagens

 

Grande forÃĤa. Está no ar livre do chÃģo.

Desvantagens

 

Seu ataque, se atirado direto ao chÃģo, pode quicar e se perder.

Classe

Biônica

Tipos de ataque

Explosivo

Ponto fraco

??

 

------------------------------------------------------------------------------

-Knight

 

Vantagens

 

Tem um ótimo poder de fogo

Desvantagens

 

Muito difícil de acertar inimigos que estejam se protegendo atravÃĩs de terrenos.

Classe

MecÃĢnica

Tipos de ataque

Laser

Ponto fraco

??

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  • 2 semanas atrás...
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