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Piso com level para passar


suportec5
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Bom dia, venho por meio deste, disponibilizar o script em questão.

 

A funcionalidade do mesmo é bem simples, funciona igual a ponte de rook, que impede players com level menor que 2, passar na ponte.

 

Primeiro, entre na pasta data/movements/scripts copie qualquer arquivo de la e renomeie pra pisodelvl.lua , abra ele, e substitua :

 

function onStepIn(cid, item, pos)

 

endpos = x=151, y=154, z=7

level = getPlayerLevel(cid)

msg = "Apenas lvl 20 podem passar!"

 

if item.uid == 9001 and level < 20 then

 

doTeleportThing(cid, endpos)

doSendMagicEffect(endpos, 14)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, msg)

end

if level >= 20 and item.itemid == 426 then

doTransformItem(item.uid, 425)

end

return 1

 

end

function onStepOut(cid, item, pos)

 

if level >= 20 and item.itemid == 425 then

doTransformItem(item.uid, 426)

end

end

 

Explicando as cores:

Posicao XYZ que o player menor de lvl 20 ira ser teleportado

MSG ao player

UniqueID do piso (colocada nas propriedades do chao pelo MapEditor)

Level que pra poder passar

ID dos pisos, usei como exemplo os pisos de DP cinza, te aconselho a usar os mesmos pra nao ter que mudar ali

Agora, volte uma pasta, e, dentro do movements.xml, adicione estas linhas:

 

<movevent event="StepIn" uniqueid="[coor=red]9001[/color]" script="pisodelvl.lua" />

<movevent event="StepOut" uniqueid="9001" script="pisodelvl.lua" />

 

 

Pronto, seu script pra pisodelvl está pronto.

 

*Creditos*

-mexican

Quaisquer dúvidas posteriores, contate-me.

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Posso colocar o ID de uma porta, em vez do piso?

 

Boa tarde !

 

Na realidade não testei, mas aconselho utilizar scripts para portas, "level door"

Eu tenho este script nos meus backups, breve posto para auxilia-lo.

 

Quaisquer dúvidas, contate-me.

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