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Fusão de itens


suportec5
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Boa tarde.

 

Venho por meio deste, fornecer um tutorial para fusão de itens.

 

1º Passo:

 

Vá na pasta data do seu Otserv, e entre na pasta actions e depois na pasta scripts ficando assim: data/actions/scripts.

Copie um arquivo lua qualquer e cole na mesma pasta.Renomeie o arquivo que você copiou para fusao.

Agora apague tudo de dentro do arquivo lua e copie isso:

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

 

item1pos = {x=148, y=64, z=7, stackpos=255} --item1pos

item2pos = {x=149, y=64, z=7, stackpos=255} --item2pos

item3pos = {x=150, y=64, z=7, stackpos=255} --item3pos

item1 = getThingfromPos(item1pos)

item2 = getThingfromPos(item2pos)

item3 = getThingfromPos(item3pos)

 

 

if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2376 and item2.itemid == 2377 or item1.itemid == 2377 and item2.itemid == 2376 then

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(item1pos,13)

doRemoveItem(item2.uid,1)

doSendMagicEffect(item2pos,13)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doCreateItem(2393,1, item3pos)

doSendMagicEffect(item3pos,13)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Tcharam!')

 

elseif item.uid == 9010 and item.itemid == 1946 then

doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)

else

return 0

end

 

return 1

 

end

Vermelho: Posição onde os itens devem estar e onde o item criado vai aparecer. item1 e item2, no caso, é a posição dos itens a serem fundidos, e item3 é a posição onde o novo item vai aparecer (lembrando, a posição de baixo não pode ter x, y ou z menor que as de cima, como podem ver no meu exemplo x aumenta conforme passa pra linha de baixo.

 

Laranja: ID da alavanca(lever). no caso, 1945 é virado pra esquerda, enquanto 1946 é virado pra direita, você deve diferenciar as duas coisas no seu script.

 

Azul: ID dos itens a serem "fundidos", no caso 2376 é uma sword e 2377 é uma two-handed sword, mude de acordo com seu gosto, e faça da maneira que está, pra que na hora de fundir não tenha que diferenciar um lado de outro para o item.

 

Verde: ID do item que vai resultar da fusão, no caso 2393 é uma giant sword, faça de acordo com seu gosto também.

 

Sublinhado: Parte que você vai adicionar para cada novo item que quiser fundir.

 

2º Passo:

 

Depois de fazer seu script, vamos colocar pra funfar.

Entre na pasta actions e depois abra o arquivo "actions.xml" com o bloco de notas.

Aperte Ctrl + F e procure por "Simple Quests".

No final do simple quests adicione:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

 

Pronto! Agora você pode fundir items!

 

Ai Você me pergunta:

"É só fazer essas coisas que você falou acima e é só puxar uma alavanca qualquer?"

Nunca! Antes você vai ter que criar um lugar onde os itens serão criados!

 

 

Aqui vai duas SS de como eu fiz no meu OT:

diastuto2sc4.png

diastuto4ea4.png

 

Nesse Caso usei um Great Axe, (encontrado numa quest do meu OT) e a Frozem StarLight (encontrada na POI)

Formando um Supreme Axe (item do meu OT, Atk 110 e def 0)

Ai de Duas Quests Diferentes você faz outra! ^^

 

Para Funcionar direito, vá no seu Map Editor e coloque 9010 no OriginalID da alavanca, para isso aperte botão direito do mouse e depois propriedades.Ai lá coloque assim:

 

tutodias9yz5.png

 

Está Pronto!

Bom Proveito.

 

Creditos: Dias OTonwer

 

 

Quaisquer dúvidas posteriores, contate-me.

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A fusão funciona com 2 itens qualquer, ou itens específicos?

 

Boa tarde @lukinhas_vr

 

Fusão acontece com itens determinados.

Com itens aleatorios seria estranho, fusão de uma sword com axe por exemplo.

Porém você pode configurar da maneira que quiser utilizar.

Você determina os 2 itens para fusão, e o terceiro que seria o resultado.

Agora é de sua criatividade.

 

 

Quaisquer dúvidas, contate-me.

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