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[Tutorial] Habilidades de Platina


Shirasu
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Habilidades de Platina

 

 

APRENDIZ

 

Primeiros Socorros

 

Pré-requisitos: Nível 5 de Aprendiz

 

Converse com a enfermeira Nami. Ela pedirá alguns itens, entre eles um que só pode ser obtido com o Enfermeiro Geral no Castelo de Prontera.

 

NPC's: Nami - Casa em Prontera [234,133] e Enfermeiro Geral - Castelo de Prontera [175,146]

 

Itens: 3 Trevos, 3 Ervas Vermelhas e 1 Bandagem Esterelizada (não aparece no Inventário)

 

 

Fingir de morto

 

Pré-requisitos: Aprendiz (Nível 5 com habilidade "Primeiro Socorros")

 

Fale com o Membro da Cavalaria chamado Kaito (Cavalaria de Prontera 73,87). Ele pedirá que você consiga um "Crachá de Aprendiz" com o Enfermeiro Geral no Castelo de Prontera (Castelo de Prontera 175,146)

 

Itens: Crachá de Aprendiz

 

 

 

ESPADACHIM

 

Recuperação de HP em Movimento

 

Pré-requisitos: Job level 35 ou superior

 

Passo 1 (Izlude - Cavaleiro Ditomaso - 212,129) - Siga para a cidade de Izlude e vá para a Direita da cidade passando por uma ponte no Oeste da mesma. Dentro do estabelecimento (Izlude_in 173,132), vá até a extrema direita e converse com o NPC atrás do balcão em posse dos seguintes itens:

 

- Garrafa Vazia (200)

- Qualquer tipo de armadura (1)

- Asa de Traça (1)

 

 

Golpe Fatal

 

Pré-requisitos: Job level 30 ou superior e Golpe Fulminante Nv. 5 ou superior

 

Passo 1 (Prontera - Leo Von Frish - 48,343) - Na cidade de Prontera, siga para a Cavalaria, que se encontra no Noroeste da cidade. Dentro da mesma, você encontrará o NPC Leo (prt_in 75,88), que lhe concede a habilidade em troca dos seguintes itens:

 

- Felcha de Fogo (10)

- Flecha de Prata (10)

- Suco de Banana (1)

- Tentáculo (30)

- Geleia Real (5)

 

 

Instinto de Sobrevivência

 

Pré-requisitos: Job level 30 ou superior

 

Passo 1 (Prontera - Huahn - 178,187) - Siga para o centro da Cidade de Prontera, entrando na Refinaria localizada ao Suldeste da Estátua central. Dentro do estabelecimento, entre no portal de cima para encontrar o NPC Huahn (prt_in 94,57). Converse com ele para receber a habilidade, em posse dos seguintes itens:

 

- Pó de Borboleta (35)

- Mandíbula Horrenda (10)

- Unha Apodrecida (10)

- Mel (10)

 

 

 

CAVALEIRO

 

Avanço Ofensivo

 

Pré-requisitos: Job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Prontera - Essofeit - 48,343) - Na cidade de Prontera, siga para a Cavalaria, que se encontra no Noroeste da cidade. Dentrodo estabelecimento, você encontrara o Cavaleiro Essofeit. Converse com ele. Ele irá comentar sobre a Sétima Divisão de Cavalaria.

 

Passo 2 (Prontera - Cavalaria - 74,352) - Saia da Cavalaria de Prontera e siga um pouco para a Direita dela, para encontrar um grupo de Cavaleiros treinando. Fale com todos diversas vezes até que as falas mudem e eles comentem sobre Essofeit.

 

Passo 3 (Prontera - Essofeit - 48,343) - Retorne para a Cavalaria e converse mais uma vez com Essofeit. Ele então lhe pede os seguintes itens para que, em posse deles você consiga aprender a habilidade. (será necessário conversar mais uma vez com ele em posse destes itens):

 

- Bengala Doce (5)

- Rosa Eterna (3)

 

 

 

TEMPLÁRIO

 

Submissão

 

Pré-requisitos: Job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Geffen - Ford - 110,118) - Siga para a cidade de Geffen e vá em direção a Torre central da cidade. Antes de entrar na torre, logo a sua esquerda, se encontra o NPC Paladino chamado Ford. Ele diz que precisa de um relatório, mas que um de seus encarregados ainda nao chegou e pede sua ajuda. Você deverá encontrar Sloutii (Vá com uma poção vermelha).

 

Passo 2 (gef_fild13 - Sloutii - 297,242) - Partindo de Geffen siga 1 mapa a Esquerda da cidade, 1 Mapa Baixo para chegar no Feudo de Britoniah. Lá siga para a entrada do castelo Trapesac (o castelo da ilha a Direita) para localizar Sloutii. Converse com ele e lhe entregue uma Poção Vermelha para receber o relatório.

 

Passo 3 (Geffen - Ford - 110,118) - Volte para Geffen e converse novamente com Ford para entregar o relatório. Agora deve ser feito algo apra salvar Sloutii. Ele diz que á um Antídoto para veneno de Goblin fornecido pelo Irmão Artur na Catedral de Prontera.

 

Passo 4 (Prontera - Irmão Artur - 234,314) - Vá para Prontera e siga Nordeste para a Catedral da cidade. Dentro dela, siga até o altar principal e vire para a esrquerda até encontrar o Pastor (prt_church 87,126). Converse com ele para descobrir os itens necessários para o Antídoto. São eles:

 

- Muco Pegajoso (20)

- Garrafa Vazia (3)

- Jellopy (5)

- Maça Verde (1)

- Uva (1)

- Carvão (1)

- Cyfar (3)

 

Em Posse dos itens, converse mais 2 vezes com o Artur para ele fazer o antidoto. Você deve entregar este Antídoto o mais rapido possivel ao Sloutii.

 

- Caso você use portal de Noviço/Sacer/Sumo, o antídoto falha.

- Caso Falhe o antidoto, basta falar novamente com Artur para ele fazer outro sem custos adicionais.

 

Passo 5 (gef_fild13 - Sloutii - 297,242) - Siga rapido de encontro a Sloutii para o antidoto fazer efeito. Fazendo o efeito esperado e curando as feridas de Sloutii, ele lhe ensinará a habilidade dos Templários Submissão.

 

 

 

MAGO

 

Proteção Arcana

 

Pré-requisitos: Job level 35 ou superior

 

Passo 1 (Geffen - O Grande Mago - 65,176) - Siga para cidade de Geffen e vá até a Guilda dos Bruxos, localizada no Noroeste da cidade. Dentro dela, vá até o final na aprte de baixo da sala para encontrar O Grande Mago, chamado Visephidos (geffen_in 151,119). Para aprender a habilidade, você precisa lhe entregar os seguintes itens:

 

- Diamante de 1 Quilate (1)

- Bolinha de Gude (3)

- Casca (5)

- Casca Rija (1)

 

 

 

BRUXO

 

Explosão Protetora

 

Pré-requisitos: Job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Geffen - Miau - 120,110) - Siga para a Torre central de Geffen, subindo até a guilda dos Bruxos no último andar e fale com Miau (gef_tower 116,37). Ao fazer isto, ele pede para você falar com outro NPC na Cavalaria de Prontera.

 

Passo 2 (Prontera - Simon Mayace - 48,343) - Na Cavalaria de Prontera, fale com o NPC Simon (prt_in 81,98), uma espécie de BarMan próximo ao balcão do Estabelecimento, até ele falar algo sobre o significado do Empurrão. Após isto, volte a Guilda dos Bruxos em Geffen.

 

Passo 3 (Geffen - Miau - 120,110) - Fale mais uma vez com Miau. Desta vez, ele pede os seguintes itens para lhe ensinar a habilidade Explosão Protetora:

 

- Sangue Escarlate (10)

- Cristal Azul (10)

- Vida Verdejante (10)

- Frescor do Vento (10)

 

 

 

SÁBIO

 

Conversor Elemental

 

Pré-requisitos: Job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Juno - Michuna - 323,280) - Siga para a cidade de Juno e vá até a Guilda dos Sábios, que se localiza a Nordeste do centro da cidade (Na Ilha mais Acima na Direita). Já dentro da Guilda, siga para Direita do portal para encontrar o NPC Michuna (yuno_in03 175,24). Fale com ele e entregue os seguintes itens para aprender a habilidade Conversor Elemental:

 

- Cauda de Escorpião (10)

- Chifre (7)

- Casco Arco-íris (12)

- Casco de Caramujo (10)

- Pergaminho em Branco (4) - (Vendido ao lado de Michuna por 4k)

 

 

Mudança Elemental

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior e ter a skill Conversor Elemental

 

Passo 1 (Juno - Michuna - 323,280) - Siga para a cidade de Juno e vá até a Guilda dos Sábios, que se localiza a Nordeste do centro da cidade (Na Ilha mais Acima na Direita). Já dentro da Guilda, siga para Direita do portal para encontrar o NPC Michuna (yuno_in03 175,24). É o mesmo NPC da quest de skill Conversor Elemental e para liberar o aprendizado de Mudança Elemental, é necessário ter aprendido Conversor Elemental. Fale com o NPC e escolha qual das 4 Mudanças Elementais você deseja ter em seu personagem de acordo com os itens entreges a ele. São os seguintes (você só poderá ter 1 das 4):

 

ATENÇÃO: Escolha com Sabedoria, pois uma vez feito isso, não é possível mais mudar o Elemento.

 

Elemento Fogo - Sangue Escarlate (20) + Solução de Payon (1) + Solução de Morroc (1).

Elemento Água - Cristais Azul (20) + Solução de Payon (1) + Solução de Morroc (1).

Elemento Vento - Frescor do Vento (20) + Solução de Payon (1) + Solução de Morroc (1).

Elemento Terra - Vida Verdejante (20) + Solução de Payon (1) + Solução de Morroc (1).

 

Para fazer Solução de Morroc, siga para a cidade de Morroc e siga Noroeste da cidade para o mapa das Pirâmides nas coordenadas (moc_ruins 90,150) e fale com o Mago Auxiliar portando Tubo de Ensaio (1), que pode ser comprado na Guilda dos Magos em Geffen (65,176).

 

Para fazer Solução de Payon, siga para a cidade de Payon e siga para a passagem Norte da Direita da cidade para o mapa da Vila dos Arqueiros nas coordenadas (pay_arche 122,101) e fale com o Mago Auxiliar portando Tubo de Ensaio (1), que pode ser comprado na Guilda dos Magos em Geffen (65,176).

 

 

 

ARQUEIRO

 

Disparo Violento

 

Pré-requisitos: job level 35 ou superior

 

Passo 1 (Payon - Alcouskou - 103,63) - Na parte Sul da cidade, logo na entrada, é possível encontrar este NPC. Entregue para ele os seguintes itens para aprender a habilidade:

 

- Tentáculos (10)

- Bico de Ave (10)

- Cauda de Yoyo (3)

- Esmeralda (2)

- Suco de Banana (39)

 

 

Fabricar Flechas

 

Pré-requisitos: job level 35 ou superior

 

Passo 1 (Payon - Alcouskou - 103,63) - Na parte Sul da cidade, logo na entrada, é possível encontrar este NPC. Entregue para ele os seguintes itens para aprender a habilidade:

 

- Resina (20)

- Poção Vermelha (1)

- Tronco (13)

- Escama Afiada (41)

- Esporo de Cogumelo (7)

 

 

 

CAÇADOR

 

Flecha Fantasma

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Vila dos Arqueiros - Reidin Corse e Arpesto - 106,167) - Siga para a cidade de Payon e saia pela passagem Norte da cidade em direção ao mapa da VIla dos Arqueiros. Na Vila, siga reto subindo ate chegar ao ultimo cruzamento da estrada, onde você deve virar para a Direita para achar os 2 NPCs. Converse com Reidin Corse e Arpesto várias vezes em posse dos seguintes itens para aprender a habilidade Flecha Fantasma:

 

- Rubi Amaldiçoado (5)

- Pena de Harpia (5)

- Ração de Bichinho (30)

 

 

 

BARDO

 

Voz Dolorosa

 

Pre requisitos: Job 40 ou superior e ter a quest do Bardo de Geffen pronta.

 

Primeiramente, fale com o Jovem ao norte de Prontera nas coordenadas 174 328

Ele terá medo de você, acalme-o e ofereça uma bedida, ele não vai querer conversar com você até que leve a ele um Sograt Tropical

Vá para o bar de Morroc, nas coordenadas 55 259 e fale com o Garçom

Fale com ele e compre o Sograt Tropical

Volte em Prontera e fale com o Jovem, ofereça a bebida denovo a ele.

Agora ele irá te contar de um ocorrido em Umbala, onde um Menestrel te deixou em estado de Caos e o fez pular no Bung-Jump, ele se sentirá alivido por não saber o paraeiro desse Menestrel e te deixará ir.

Volte ao Bar de Morroc e fale com o Bardo Maldoso

Ele irá te fazer uma demosntração de como ele é poderoso, confundindo a mente de dois bebados. Você chega a conclusão de que ele é o mesmo que confundiu a mente do Jovem de Prontera e pedirá para ele lhe ensinar a Habilidade.

Se você não tem pronta a quest do Bardo de Geffen, ele dirá que você não esta interagindo com a comunidade dos Bardos e pedirá que você fique amigo do Bardo Errende. Caso você tenha feito esta quest, ele te dará outra missão. *** a Quest a seguir:

 

*** Quest do Bardo de Geffen ***

 

Vá para Geffen 132 38 e fale com o Bardo

Peça a ele para cantar uma música para você, ele vai te perguntar se você quer uma música quaquer ou uma divertida. Escolha que quer escutar uma música divertida.

Repita o procedimento até que ele cante a música: Em um, eu fico apaixonado.

Ele irá esquecer o oitavo verso e pedirá que viaje a Payon para pesquisar sobre a música e te dirá algumas informações

Vá para Payon em 180 171 e fale com o Bardo

Você contará a ele tudo que aconteceu e ele perguntará o nome da música.

Responda: Em um, eu fico apaixonado

Depois ele irá perguntar quem quer saber.

Responda: Errende menta

Ele cantará a música para você e escreverá ela em suas costas. Volte a Geffen e fale com Errende. Ele dirá que a letra foi mudada e perguntará se você sabe por quem, responda para ele que foi Kino Gato

Errende pedirá que procure por Kino Gato e pergunte da antiga letra para ele, e te dirá para ir a Sociedade dos Monstros. em Juno.

Na sede da Sociedade dos Monstros de Juno em 96 183, fale com o Atendente

Ele te dirá que Kino Gato está em Morroc. Vá para Morroc em Busca de Kino Gato em 134 110

Kino dirá que a música original está na livraria de Juno e pedira que pergunte a Errende, pois ele sabe explicar melhor.

Converse com Errende em Geffen e ele colocará o Selo de Prata da Amizade em seu braço esquerdo para mostrar para o dono da livraria: Sr. Sketzi

Vá para a livraria em Juno nas coordenadas 172 100 e fale com o Sr. Sketzi

Mostre para ele seu braço esquerdo a ele e você terá permissão para pesquisar a biblioteca.

Procure pelo Livro Velho

Fale com o livro até que você ache a música.

Volte a Geffen e fale com Errende e ele cantará a música do Selo de Ouro para você, um anjo irá te conceder este selo junto com uma quantia de experiencia

 

*** Fim da Quest do Bardo de Geffen ***

 

Volte ao Bardo Maldoso e ele verá que você tem o Selo da Amizade de Errende, então ele pedirá para coletar 5 Ovos de Yhelle.

Vá para Niffheim, vamos correr atrás de Galinha agora !!!

A Galinha Yhelle faz um ciclo em 5 locais de Niffheim

(83, 204), (147,81), (211, 143), (239, 68), (186, 204)

 

Sempre que chegar perto da galinha ou clicar, ela irá sair correndo e voce tem uma chance de pegar o Ovo ou não.

Ao coletar 5 Ovos, volte ao Bar de Morroc e converse com o Bardo Maldoso e ele te ensinará a Habilidade da Voz Dolorosa e te dará dicas

 

 

 

ODALISCA

 

Piscadela

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Comodo - Canella - 203,172) - Siga para cidade de Comodo e logo a Direita da Kafra, encontre a NPC Canella. Converse com ela para iniciar a quest. Ela irá solicitar o seguinte item:

 

- Espelho de Cristal (1) [Pode ser comprando em Morroc por 15k nas coordenadas 206,194]

 

Passo 2 (Comodo - Canella - 203,172) - Com o Espelho de Cistral em maos, entregue para a NPC e após isto, siga para Prontera.

 

Passo 3 (Prontera - Aelle - 182,334) - Na cidade de Prontera, ache a NPC Aelle logo a Direita da Kadra Norte do mapa. Para que a mesma possa lhe ensinar a Habilidade Piscadela, será necessário entregar estes itens:

 

- Alcool (1)

- Prato de Porcelana (1)

- Maçã (1)

- Banana (3)

- Biscoitos de Gengibre (5)

 

 

 

MERCADOR

 

Cavalo-de-Pau

 

Pré-requisitos: job level 35 ou superior

 

Passo 1 (Alberta - Gusangs - 230,106) - Leve para ele os seguintes itens:

 

- Suco de Uva (2)

- Ferro (15)

- Muco Pegajoso (25)

- Asa de Mosca (15)

- Tentáculos (5)

 

Se levar muitos itens, o NPC irá pegar, ao invés da quantidade anterior, esta quantidade:

 

- Suco de Uva (2)

- Ferro (23)

- Muco Pegajoso (32)

- Asa de Mosca (23)

- Tentáculos (6)

 

Obs: Você precisa dar a ele dois Sucos de Banana toda vez que pedir para aprender a habilidade. Por isso, verifique se você tem todos os itens no seu inventário antes de pedir.

 

Obs2: No servidor THOR, não é possivel comprar Asa de Mosca em NPCs normais (Somente no vendedor de ROPs). Então por este motivo, foi trocado Asa de Mosca (20) por Scell (20), que pode ser comprado na loja de utilidades em Geffen no Sudoeste do mapa.

 

 

Grito de Guerra

 

Pré-requisitos: job level 35 ou superior

 

Passo 1 (Alberta - Neco - 85,96) - Leve para ele os seguintes itens:

 

- Pérola (7)

- Esporo de Cogumelo (50)

- Suco de Banana (1)

 

 

Personalizar Carrinho

 

Pré-requisitos: job level 30 ou superior e ter a habilidade "Usar Carrinho" (Nivel 1 ou maior)

 

Passo 1 (Alberta - Shyailrn - 177,222) - Leve para ele os seguintes itens:

 

- Tronco (50)

- Ferro (10)

- Couro de Animal (20)

 

 

 

FERREIRO

 

Venda Duvidosa

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Geffen - Akkie - 177,72) - Siga para a cidade de Geffen, em frente a antiga Guilda de Ferreiros e encontre a NPC Akkie. Entregue-a os seguintes itens:

 

- 500z

- Aço (1)

- Carvão (5)

- Martelo de Ferro (5)

- Detrimindexta (1)

 

Quando se entrega os itens acima ao NPC, ela vai lhe pedir em adicional, mais estes itens:

 

- Aço (1)

- Carvão (3)

- Martelo de Ferro (1)

 

 

Ganância

 

Pré-reequisitos: job level 40 ou superior.

 

Passo 1 (Geffen - Goodman - 173,53) - Siga para a cidade de Geffen, em frente a antiga Guilda de Ferreiros e encontre o NPC Goodman. Você deve falar com ele até que seu inventário nao caiba 500 de Peso, ou simplesmente fale com ele com 90% de seu Peso total.

 

 

 

ALQUIMISTA

 

Poções Elementais

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

Passo 1 (Juno - Pisruik - 95,180) - Siga para Juno e encontre o NPC Pisruik (yuno_in04 33,108) na Biblioteca da cidade, localizada a Esquerda do circulo central do mapa, onde se encontra a Kafra e fale com a NPC Pisruik. A Skill Poções Elementais não é realmente uma habilidade, o que você recebe na verdade é um Guia de Criação de Poções Elementais para criar poções alternativas, utilizando a habilidade Farmácia e certos itens. Os itens necessários para fazer a quest são:

 

- Quatro-olhos (1)

- Flor de Planta Carnívora (20)

- Pó de Traça (10)

- Coração de Sereia (10)

- Garrafa de Poção (4)

- Gema Amarela (5)

 

Para fazer estas Poções Anti-Elementais, você irá precisar dos seguintes itens:

 

Poção Anti-Água

- Coração de Sereia (3)

- Gema Azul (1)

- Garrafa de Poção (1)

 

Poção Anti-Vento

- Pó de Borboleta (3)

- Gema Azul (1)

- Garrafa de Poção (1)

 

Poção Anti-Terra

- Jellopy Tamanho Família (2)

- Gema Amarela (1)

- Garrafa de Poção (1)

 

Poção Anti-Fogo

- Brasão (2)

- Gema Vermelha (1)

- Garrafa de Poção (1)

 

As Poções Anti-Elementais concedem a quem usar, os seguintes benefícios (e malefícios):

 

- Anti-Água: 20% de proteção contra Água / 15% de dano extra de Vento

 

- Anti-Vento: 20% de proteção contra Vento / 15% de dano extra de Terra

 

- Anti-Terra: 20% de proteção contra Terra / 15% de dano extra de Fogo

 

- Anti-Fogo: 20% de proteção contra Fogo / 15% de dano extra de Água

 

 

Bioética

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

1. Vá para o Escritório Central de Lighthalzen a noroeste da cidade e localize o soldado Reagen Baler [lhz_in01: 35, 225]. Fale com ele usando o “Quatro Olhos” e o “Bigode Grisalho” para ter acesso ao Laboratório da Bio-Vida. O Quatro-olhos é vendido no Vendedor de Utilidades de Alberta, e o Bigode Grisalho no Vendedor de Utilidades de Geffen.

 

2. Haverá 4 portais depois que você entrar no laboratório, entre no portal que fica ao nordeste e localize Ala Schultz [lhz_in01: 224, 140]. Fale com ele até que ele se irrite com você.

 

3. Localize Sugra Sater [lhz_in01: 225, 122] que está bem abaixo de Ala Schultz. Fale com ele e ele pedirá para que você procure por Casey Bern.

 

4. Localize Casey Bern [lhz_in01: 204, 138], que está a esquerda de Ala Schultz. Fale com ele e ele pedirá que você procure Blinzer, na cidade de Lighthalzen.

 

5. Vá ao restaurante de Lighthalzen, que é localizada bem acima da Kafra central, e localize o Sr. Blinzer [lhz_in02: 278, 273] no quarto a direita, que é um bar. Fale com ele e você aprenderá sobre os Homunculus.

 

6. Retorne ao Ala Schultz [lhz_in01: 224, 140] e fale com ele. Fale que você aprendeu sobre os Homunculus, e você terá que responder 3 questões. As respostas são:

a.) ”Vaporizar”.

b.) “Embrião”.

c.) “Ressurreição de Homunculus”.

Ele não ensinará ainda como criar Homunculus até que ele reconheça seu desempenho.

 

7. Encontre a família de Ala Schultz em uma casa e fale com eles. Eles ficam a noroeste de Lighthalzen, bem atrás da Delegacia de Polícia. Fale com Gwenlin [lhz_in03: 106, 34].

 

8. Retorne a Ala Schultz [lhz_in01: 224, 140] mais uma vez. Fale com ele, e então haverá uma nova opção, "Eu quero falar sobre algo mais”. Então fale com ele várias vezes, até que você aprenda a habilidade “Bioética”.

 

 

Criação de Poções Elementais (Tipo 1)

 

Pré-requisitos: Preparar Poção Nível 10

 

- O personagem precisa ter Manual de Poções Comuns no inventário para usar esta habilidade

 

Materiais necessários no inventário:

 

- Erva Branca (200)

- Garrafa de Poção Vazia (200)

- Vasilha de Mistura (200)

 

 

Criação de Poções Elementais (Tipo 2)

 

Pré-requisitos: Preparar Poção Nível 10

 

- O personagem precisa ter Manual de Poções Compactas no inventário para usar esta habilidade.

 

- IMPORTANTE: É necessário ter no grupo um ou mais Super Aprendizes e um ou mais Espiritualistas quando receber o Espírito de Alquimista.

 

Materiais necessários no inventário:

 

- Poção Branca (200)

- Tubo de Ensaio (200)

- Vasilha de Mistura (200)

- Areia Estelar de Bruxa (200)

 

 

Criação de Poções Elementais (Tipo 3)

 

Pré-requisitos: Preparar Poção Nível 10

 

- O personagem precisa ter Manual de Álcool no inventário para usar esta habilidade.

- O personagem precisa ter Manual de Fogo Grego no inventário para usar esta habilidade.

- O personagem precisa ter Manual de Terror Ácido no inventário para usar esta habilidade.

- IMPORTANTE: É necessário ter no grupo um ou mais Taekwons quando receber o Espírito de Alquimista (não pode ser Mestre Taekwon e nem Espiritualista).

 

Materiais necessários no inventário:

 

- Garrafa Vazia (200)

- Tubo de Ensaio (100)

- Vasilha de Mistura (200)

- Esporo Venenoso (500)

- Caule (500)

- Tecido (50)

- Coração Imortal (50)

 

 

 

GATUNO

 

Chutar Areia

 

Passo 1 (moc_prydb1 - Yuji - 157,127) - Siga para a cidade de Morroc e vá para o mapa moc_ruins (Portal a Noroeste da cidade), entrando na pirâmide e descendo na passagem no centro dela. Você irá precisar dos seguintes itens:

 

- Torrão de Areia Fina (5)

 

 

Arremessar Pedra

 

Passo 1 (moc_prydb1 - Yuji - 157,127) - Siga para a cidade de Morroc e vá para o mapa moc_ruins, entrando na pirâmide e descendo na passagem no centro dela. Você irá precisar dos seguintes itens:

 

- Garleta (2)

- Scell (2)

 

 

Recuar

 

Passo 1 (moc_prydb1 - Yuji - 157,127) - Siga para a cidade de Morroc e vá para o mapa moc_ruins, entrando na pirâmide e descendo na passagem no centro dela. Você irá precisar dos seguintes itens:

 

- Perna de Gafanhoto (20)

 

 

Procurar Pedras

 

Passo 1 (moc_prydb1 - Yuji - 157,127) - Siga para a cidade de Morroc e vá para o mapa moc_ruins, entrando na pirâmide e descendo na passagem no centro dela. Você irá precisar dos seguintes itens:

 

- Pata de Urso (1)

- Zargônio (1)

- Ova de Sapo (5)

 

 

 

MERCENÁRIO

 

Adaga Envenenada

 

Passo 1 (moc_fild16 - Guilda dos Mercenários) - Siga para a guilda dos Mercenários numa ilha nos desertos de Morroc. Para chegar ao mapa saindo de Morroc, vá 2 mapas Baixo e 2 mapas Direita. Entre na guilda e você irá se deparar com 2 Mercenários. Fale com o da Esquerda (in_moc_16 - 14,27). Ele te ensina automaticamente a habilidade.

 

Obs: Para usar esta habilidade, você precisa estar usando uma Adaga Envenenada. Ela pode ser comprada logo no NPC próximo ao Mercenário, parecido com um mercador (in_moc_16 22,20).

 

 

Lâminas Aceleradas

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior e ter aprendido a habilidade Lâminas Destruidoras.

 

Passo 1 (moc_fild16 - Guilda dos Mercenários) - Siga para a guilda dos Mercenários numa ilha nos desertos de Morroc. Para chegar ao mapa saindo de Morroc, vá 2 mapas Baixo e 2 mapas Direita. Entre na guilda e você irá se deparar com 2 Mercenários. Fale com o da Direita (in_moc_16 23 27). Ele irá requisitar que você procure uma jóia para o NPC e a traga de volta. O local escolhido por ele sempre será aleatório.

 

Passo 2 (Local Aleatório) - Dependendo do local que o NPC escolher, sendo uma estátua, um sarcófago ou algum outro local, só é possivel que se tenha estas 5 posições de tesouro. São Elas:

 

in_sphinx2 259,213

in_sphinx2 212,267

in_sphinx2 13,163

in_sphinx2 13,146

moc_pryd04 85,96

 

Quando você achar o local certo, aparecerá um PopUp no local requisitando uma investigação mais a fundo. Em caso de falha, você receberá um Status Aleatório (Cegueira, Sono etc). Caso isso aconteça com você, de fato é o local certo a se procurar. Continue tentando até que se obtenha a joia.

 

Passo 3 (moc_fild16 - Guilda dos Mercenários) - Com a joia no inventário, volta à Guilda dos Mercenários e converse novamente com o NPC para entregar a jóia e aprender a habilidade Laminas Aceleradas.

 

 

 

ARRUACEIRO

 

Confinamento

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

Link Para o Guia:

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NOVIÇO

 

Luz Divina

 

Pré-requisitos: job level 30 ou superior ou então ser Sacerdote/Monge

 

Passo 1 (Prontera - Padre - 237,317) - Siga para a Catedral de Prontera e entre no primeiro portal a Direita (prt_church 173,23). Converse com o NPC em posse dos seguintes itens:

 

- Opala (1)

- Cristal Azul (1)

- Rosário[0] (1) - Que é vendido dentro mesmo da Catedral, no lado direito do altar principal da igreja.

 

 

 

SACERDOTE

 

Martírio

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior e ter a habilidade Ressuscitar nível 1 ou superior.

 

Passo 1 (Prontera - Irmã Lina - 237,317) - Siga para a Catedral de Prontera e encontre a NCP Irmã Lina na sala principal da igreja (prt_church 111,112). Entregue-a os seguintes itens:

 

- Agua Benta (30)

- Gema Azul (20)

 

 

 

MONGE

 

Concessão Espiritual

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior

 

Passo 1 (prt_monk - Monge - 129,263) - Vá para a Abadia de Santa Capitolina (prt_monk). Lá, fale com Monge para começar a Quest.

 

Passo 2 (prt_monk - Monge em Treinamento - 270,198) - Depois, fale com o Monge em Treinamento e ele dirá para você se livrar de toda ganância. Isto significa se livrar de todo seu peso. Então volte para ele (você estando com 0 de peso) e ele lhe ensinará Concessão Espiritual.

 

 

Punhos Intensos

 

Pré-requisitos: job level 40 ou superior e ter a habilidade Concessão Espiritual.

 

Passo 1 (prt_monk - Monge - 129,263) - Vá para a Abadia de Santa Capitolina (prt_monk). Lá, fale com o mesmo Monge que falou durante a Quest da habilidade Concessão Espiritual. Ele falará para você ir matar algumas Mandrágoras (colete 20 Caules e 3 Brotos). Volte e dê os itens para ele. Fale com ele de novo e ele ensinará a habilidade Punhos Intensos.

 

 

 

 

 

Abaixo está a lista de alguns itens que são pedidos nas quests e como pegá-los

 

Caule: Mandrágora, plantas (azul, verde, vermelha, amarela, branca).

Broto: Mandrágora, plantas (azul, verde, vermelha).

Cauda de escorpião: Escopião, gig.

Chifre: Besouro chifre.

Casco arco-íris: Percevejo.

Casco de caramujo: Ambernite.

Sangue escarlate: Cogumelo vermelho, deniro, escorpião.

Vida verdejante: Andre, besouro chifre.

Frescor do vento: Chon chon de aço, percevejo, piere.

Cristal azul: Ambernite, cogumelo negro.

Água benta: Tritão.

Gema azul: Anjo fajuto, cavalo-marinho.

Rubi amaldiçoado: Andarilho, árvore maldita.

Pena de harpia: Harpia.

Ração para bichinho: Matyr.

Torrão de areia fina: Escorpião.

Garleta: Ambernite, andre, deniro.

Scell: Eggyra, louva-a-deus, magnólia.

Zargônio: Alarme, arclouse, foca.

Perna de gafanhoto: Rocker, metaller, vocal.

Pata de urso: Leib Omail, pé-grande, sasquath.

Ova de sapo: Sapo de rodda, sapo de thara.

Bengala doce: Presente.

Rosa eterna: Rosa selvagem, flora, obeaune.

Álcool: Horong, cogumelo vermelho e negro.

Erva branca: Carniçal, planta branca, petite.

Maçã: Poring, drops, marin.

Banana: Yoyo.

Biscoito de gengibre: Cookie, cookie natalino.

 

 

Bom proveito!

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