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[PEDIDO] Macro Gatuno


hutebaliko
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Pergunta

Eu até achei um aqui no webcheats só que ta muito mal explicado e com o "tutorial" do cara eu não consigui fazer funcionar isso.

Macro pro gatuno pegar cogumelos!!

 

 

automacro QuestGatuno {

equipped Novice Main-Gauche

job = 10

class novice

location not moc_prydb1

run-once 1

var pegarCogumelos unset

call FazerQuest

}

 

macro FazerQuest {

do conf lockMap

do move 58 157 moc_ruins

pause 1

do talknpc 59 157 c w1 r0 w1 c

pause 1

do move 48 126 moc_prydb1

pause 1

do talknpc 39 129 c w1 r0 w1 c w1 c w1 r0 w1 c w1 c w1 r0 w1 c w1 c w1 r0 w1 c w1 c w1 c w1 cw1 r0

pause 1

do move 135 123 moc_ruins

pause 1

do talknpc 141 125 c

pause 1

$pegarCogumelos = sim

do conf attackAuto 2

do conf route_randomWalk 1

do conf attackAuto_inLockOnly 0

do conf itemsTakeAuto 1

do uneq Novice Main-Gauche

release QuestGatuno

}

 

automacro CalcularCogumelos {

location job_thief1

var pegarCogumelos = sim

timeout 30

call CalculandoCogumelos_ok

}

 

macro CalculandoCogumelos_ok {

$cogumeloVenenoso = @invamount (Orange Net Mushroom)

$cogumeloBorrachento = @invamount (Orange Gooey Mushroom)

$totalPontos = @eval ($cogumeloVenenoso*3 + $cogumeloBorrachento)

$faltamPontos = @eval (100 - $totalPontos)

log Calculando pontos feitos :

if ($totalPontos > 100) goto Concluida

if ($totalPontos < 100) goto naoConcluida

:naoConcluida

log Voce tem $totalPontos pontos feitos. Faltam $faltamPontos pontos.

stop

:Concluida

log Voce tem $totalPontos pontos feitos. Quest terminada.

$pegarCogumelos = completo

stop

}

 

automacro MorriQuest {

location moc_ruins

var pegarCogumelos = sim

class novice

exclusive 1

overrideAI 1

run-once 1

call VoltandoQuest

}

 

macro VoltandoQuest {

log Morri ... Estou voltando

pause 1

do move 135 123 moc_ruins

pause 15

do talknpc 141 125 c

pause 1

do conf attackAuto 2

do conf route_randomWalk 1

do conf attackAuto_inLockOnly 0

do conf itemsTakeAuto 1

release MorriQuest

}

 

automacro QuestTerminada {

var pegarCogumelos = completo

run-once 1

call ConcluirQuest

}

 

macro ConcluirQuest {

do conf attackAuto 0

do conf route_randomWalk 0

do conf attackAuto_inLockOnly 0

do conf itemsTakeAuto 0

do move 180 16 job_thief1

pause 1

do move 58 157 moc_ruins

pause 1

do move 48 126 moc_prydb1

pause 1

do talknpc 42 133 c w1 c w1 c

release QuestTerminada

}

 

automacro Gatuno {

class thief

job = 1

run-once 1

call UparGatuno

}

 

macro UparGatuno {

do move 155 100 morocc

pause 1

do talknpc 155 97 c w1 r0 w1 c

pause 1

do conf autoTalkCont 1

do conf allowedMaps morocc, moc_fild08

do conf allowedMaps_reaction 1

do conf attackAuto 2

do conf route_randomWalk 2

do conf itemsTakeAuto 1

do conf attackAuto_inLockOnly 1

do conf storageAuto 1

do conf storageAuto_npc morocc 155 97

do conf sellAuto 1

do conf sellAuto_npc morocc 151 243

do conf lockMap moc_fild08

do conf saveMap morocc_in 141 67

Ele mando pegar isso colocar no macro.txt e pronto, só que não deu certo.

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