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[servidor]pan wyd voltou! - e agora s/hamachi!


yur3s4ntos
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O Pandestiny voltou, com uma nova administração, novos gms, e mais novidades.

 

Agora la vai as novidades:

 

Experiencia: 200k ~300k

 

Server: Hard ~Medio

 

Agora o Pandestiny, é de uma empresa de games, a fatalgames.

 

Site temporario:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

O servidor nao precisa de hamachi, basta baxar o Client, e o patch, localizado na area de downloads no site.

 

Svaldifarie, e Sleipnir desbugados.

 

Client ÚNICO.

 

Servidor dedicado 1000mbps por seg.

 

Para ir pesadelo é o primeiro teleporte de azram.

 

Classes: Arch, Celestial, Sub-Celestial, Hardcore, Sub-hardcore, Pandemonio.

 

 

Sistema de guerras:

Primeiro Round:

 

A guerra de Noaton acontece todos os Domingos às 18:00 (Horário do Jogo). Nessa guerra qualquer guilda poderá participar.

 

O líder da guild que quiser conquistar o Castelo de Noaton precisará conseguir ficar 3 minutos em cima do Altar de Thor (Localizado na cidade de Noaton, coordenadas: X1046 Y1690).

 

A guilda campeã (que já possúi a Zona de guilda da cidade de Noaton) precisará defender o altar durante 50 minutos. Isso significa, não deixar que os inimigos conquistem o altar até que se passem 50 minutos.

 

 

Se o líder da guilda invasora conseguir ficar 3 minutos em cima do Alrar de Thor, toda sua guilda será automaticamente redirecioanda à Zona de Guilda de Noaton, será imediatamente entregue ao líder da guilda uma Coroa +9 e dois livros Sephira: Conjurar canhão. Caso isso aconteça, terá então o segundo round da Guerra de Noaton.

 

Segundo Round:

 

Agora a guilda invasora conseguiu conquistar Noaton, mas espere aí, não é tão fácil assim ^^

 

Às 19:00 irá começar o segundo round da Guerra de Noaton, só que agora, a guilda invasora quem terá que defender o altar durante 50 minutos contra os inimigos (antiga guilda campeã) e antiga guild dona de Noaton que terá que conquistar o Altar de Thor por 3 minutos para ter de volta o Castelo de Noaton.

 

Agora os prêmios para a conquista de cada round da guerra:

 

Guilda invasora ganhou o primeiro round, prêmio: 400.000.000 em gold (400KK em gold).

 

Guilda campeã conseguiu defender o Altar de Thor no primeiro round, prêmio: 400.000.000 em gold (400KK em gold) + continua com Noaton + Coroa.

 

Guilda invasora conseguiu manter o Altar de Thor no segundo round, prêmio: Coroa de Noaton Ancient + Acesso à entrada na Zona de guilda de Noaton + Direito a coleta de impostos da cidade de Noaton + Direito a definição do imposto (podendo configurar de 0% até 20%), para isso basta digitar o comando: guildtax “valor que deseja configurar sem aspas”.

 

Antiga guilda campeã conseguiu conquistar o Altar de Thor por 3 minutos no segundo round, prêmio: Coroa de Noaton Ancient + Acesso à entrada na Zona de guilda de Noaton + Direito a coleta de impostos da cidade de Noaton + Direito a definição do imposto (podendo configurar de 0% até 20%), para isso basta digitar o comando: guildtax “valor que deseja configurar sem aspas”.

 

 

Guerra das Cidades

 

 

 

As guerras de cidades acontecem ao mesmo tempo, às 21:00 de sábado, somente duas guilds irão poder competir nesta guerra: A guilda Campeã e a guilda Desafiante.

 

A guilda Campeã é definida por estar no comando da Cidade, ela tem o direito a definição e coleta de impostos.

 

A guilda Desafiante é a guilda que ganhou nas apostas para ir para a Guerra.

 

As apostas são abertas na Sexta-Feira, durante toda a sexta, e após a meia noite de sexta as apostas serão encerradas. Será escolhida para a guerra a guilda que depositou a maior quantidade em gold para aposta. As apostas são feitas nos NPC’s.

Após todas as apostas, no Sábado, os NPC’s de cada cidade irão anunciar a guilda que ganhou as apostas e vai para a guerra contra a atual guilda Campeã.

 

Às 21:00 de Sábado a guilda Desafiante terá que ficar em frente a Zona de Guilda que apostou. É possível apostar em mais do que uma cidade, sendo assim, o líder da guilda terá de montar grupos para cada cidade, e cada grupo terá de emsperar em frente à Zona de guilda das que foram apostadas.

 

A guilda Campeã sempre terá de esperar dentro da Zona de guilda que tiver, caso tenha mais de uma, terá de montar grupos para esperar em outras.

 

É possível guildas diferentes apostarem em cidades diferentes, sendo assim cada guilda irá para a guera com a guilda Campeã da cidade em que apostou.

 

No caso de não haver apostas nas cidades não haverá guerra, com isso, não há necessidade da guilda Campeã esperar para a guerra no Sábado.

 

Cada cidade terá seus prêmios, ou seja, o líder da guilda vencedora ganhará os prêmios.

 

Prêmios:

 

Armia: 500KK + Coroa de Dono de Cidade + Direito a coleta de impostos da cidade de Armia + Direito a definição do imposto (podendo configurar de 0% até 20%), para isso basta digitar o comando: guildtax [valor que deseja configurar].

 

Azran: 300KK + Coroa de Dono de Cidade + Direito a coleta de impostos da cidade de Azran + Direito a definição do imposto (podendo configurar de 0% até 20%), para isso basta digitar o comando: guildtax [valor que deseja configurar].

 

Erion: 150KK + Coroa de Dono de Cidade + Direito a coleta de impostos da cidade de Erion + Direito a definição do imposto (podendo configurar de 0% até 20%), para isso basta digitar o comando: guildtax [valor que deseja configurar].

 

Screenshots:

 

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EQUIPE: [ADM]Weeee, [ADM]Yure, [ADM]Alekiinho, [GM]Dekin

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