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Mauro_Kilers
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Posts Recomendados

  • Velha Guarda Ex-Staffer

Olá pessoal gostaria de trazer a vocês hoje uns tutoriais..!

 

Armas igual no HLTV

 

Skins iguais as do HLTV, não tem as animações das armas quando você troca de uma pra outra. Mas lembre-se, a AWP não vai ficar com mira igual ao HLTV.

Download:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Caso queria voltar como era antes, so deletar a pasta models do diretorio cstirke.

 

Instalando Skins

 

Para instalar Skins no CS 1.6, você deverá criar algumas pastas, dentro do diretório do seu Counter-Strike.

1- Primeiro, encontre o diretório de instalação do Steam.

Ex: C:\Program Files\Steam

 

2- Em seguida, vá até o diretório do Counter-Strike (cstrike)

Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike

 

3- Diversas pastas que são necessárias para a instalação dos skins não estão lá. Você terá que criá-las:

 

- Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\models

Nesta pasta vão ficar a maioria dos skins. Poucas serão as exeções.

 

- Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\models\shield

Nesta pasta você colocará os skins do Escudo.

 

- C:\Program Files\Steam\SteamApps\your@email\counter-strike\cstrike\models\player

Nesta pasta ficarão os skins dos "players". Cada player tem sua própria pasta, por iss, dentro dela, você deverá criar 1 pasta para cada player. Os nomes são os seguintes:

(arctic, gign, gsg9, guerilla, leet, sas, terror, urban, vip)

 

4- Em alguns skins, detalhes como Sons e Sprites vêm incluídos nos mesmos. Veja o que fazer:

 

4.1- Vá até a pasta Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\sound

(se não tiver, basta criá-la).

 

4.2- Agora, dentro dela, crie outras pastas:

 

- Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\sound\player

Aqui, vão ficar os sons que os jogadores fazem ao se moverem, ou ao serem atingidos.

 

- Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\sound\radio

Nesta pasta ficarão os sons dos reféns, de comunicação, etc.

 

- Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\sound\weapons

Esta pasta é importantíssima. Muita gente utiliza skins de armas. Aqui vão ficar os sons que as armas fazem, desde a faca, até as granadas, e a bomba C4.

 

5- Por último, os sprites:

Todos sprites devem ser colocados na pasta

Steam\SteamApps\(your@email)\counter-strike\cstrike\sprites

 

BunnyHop Jump

 

Bunnyhop Jump é muito útil porque, você aperta a barra de espaços e o seu player fica pulando sem parar.

Você já deve ter visto isso, quando você está de jogando e visualiza o player com um tipo de câmera dá a impressão que o player está voando, ou pulando muito rapido.

 

1. Abra o "bloco de notas" do Windows.

 

2. Adicione as seguintes linhas:

 

alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop" alias -bhop "alias _special" alias @bhop "special;wait;+jump;wait;-jump" bind "SPACE" "+bhop"

 

Ou faço o download do ARQUIVO

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OBS: Pode-se alterar a tecla do Bunnyhop Jump para uma de sua preferência, para isso, altere a linha 4. (bind "SPACE" "+bhop")

 

3. Salve o arquivo na sua pasta "cstrike".

Neste exemplo vamos usar o nome bunny.cfg.

 

4. Após ter salvo o arquivo na pasta "cstrike", abra o CS, chame o console e digite:

exec bunny.cfg

 

5. Pronto, agora é só pular.

 

OBS.: Caso não funcione, ou você queira tirar o BunnyHop Jump, é só ir em:

Options > Keyboard > Use Defalts > OK

 

No IP

 

Entrem no Site :
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Faça um Cadastro no Site, em Sign-up Now

 

E Depois Se Loguem ... No Site

 

Deverá Ficar Assim :

ip1.jpg

 

Depois baixem esse programa Aqui -->

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Depois no site, vão em Your No-IP, depois em ADD ...

 

Como Aqui na Foto :

ip2.jpg

 

Agora em Hostname Coloquem o Nome do Servidor de Vc's ...

 

 

No de Baixo ( Na Lista ) ... Escolha o "Complemento" ... O Normal é servegame.com

 

 

Host Type deixa como tá "DNS Host (A)"

 

 

Em "IP address" Coloque o seu IP

 

 

Se você não sabe o número do seu IP Entre aqui

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

 

ScreeN :ip3.jpg

 

Depois disso espere uns 5 minutos ... ''Não é necessário''

 

 

Depois dos 5 minutos ... abram o programa que vocês baixaram ... Instalado claro ...

 

 

Lá coloquem seu login do site ...

 

 

Agora criem o servidor de vocês, no DEDICATED SERVER.

 

 

Depois de ter criado voltem no programa ( No-IP ) ... Deverá aparecer um rosto ...

 

Como na foto :ip4.jpg

 

OBS: MARQUEM A CARINHA, COMO NA FOTO! DEVERÁ FICAR COM O ROSTO COM VERGONHA!

 

Binds e Aliases

 

Compra de armas

Pra fazer bind de compra de armas no cs abaixe o console e digite

Bind tecla “arma;arma;arma”

Substituir tecla pela tecla que você quer usar, exemplo.

Bind F3 “arma;arma;arma”

Substituir arma pelo nome da arma que você quiser, exemplo, eu quero uma awp, uma he, duas flashs, colete, eagle e munição, faz assim

Bind F3 “awp;hegren;flash;flash;vesthelm;deagle;secammo;primammo”

 

Pronto, se voce quiser outras armas ou esquipamentos, ta ai o nome deles:

Pistolas

glock

usp

p228

deagle

elites

fn57

 

Shotguns (12's)

m3

xm1014

 

SMG's

mac10

tmp

mp5

ump45

p90

 

Rifles

galil (nova arma p/ Terror)

ak47

scout

sg552

awp

g3sg1

famas (nova arma p/ CT)

m4a1

aug

sg550

 

Machine Gun

m249

 

Munição

primammo

secammo

buyammo1 (1 clipe de munição primária)

buyammo2 (1 clipe de munição secundária)

 

Equipamento

vest

vesthelm

flash

hegren

sgren

nvgs

defuser

shield

 

Mensagens.

Pra mandar mensagens sem precisar digitar, escreva no console:

Bind tecla “say O que você quiser falar”

Troque tecla pela tecla que você quiser usar, depois é só aperta a tecla que você bindo que vai aparecer escrito na tela o que você digitou.

 

Bunny Jump:

 

Abra o bloco de notas e coloque isso:

 

 

Código:

alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop"

alias -bhop "alias _special"

alias @bhop "special;wait;+jump;wait;-jump"

 

 

E salve como bhop.cfg, (não esqueça de marcar “Todos os arquivos” embaixo do nome) na pasta ctrike.

 

Agora, na pasta ctrike tem um arquivo chamado autoexec.cfg, se não faz um.Coloque isso:

 

Código:

exec bhop.cfg

 

 

Na config.cfg ache isso:

 

bind "SPACE" "+jump"

e troque por isso

bind "SPACE" "+bhop"

 

Andando sem fazer barulho.

 

Coloque isso no autoexec.cfg:

 

Código:

alias walk_on "alias walk walk_off; +speed"

alias walk_off "alias walk walk_on; -speed"

alias walk walk_on

 

E isso na config.cfg

 

bind "tecla" "walk"

 

Pistola Automática.

 

Coloque isso no autoexec.cfg

 

Código:

alias +11 "alias _special 22;22"

alias -11 "alias _special;-attack"

alias 22 "33;wait;special"

alias 33 "44"

alias 44 "+attack;alias 33 55"

alias 55 "-attack;alias 33 44"

 

 

E isso na config.cfg:

 

bind "tecla" "+11"

 

Lançamentos de granadas.

 

Coloque isso no autoexec.cfg:

 

 

Código:

alias +he "hegren;weapon_hegrenade;+attack"

alias -he "hegren;weapon_hegrenade;-attack"

alias +fb "flash;weapon_flashbang;+attack"

alias -fb "flash;weapon_flashbang;-attack"

alias +sg "sgren;weapon_smokegrenade;+attack"

alias -sg "sgren;weapon_smokegrenade;-attack"

 

 

E isso na config.cfg

 

 

bind "tecla" "+he"

bind "tecla" "+fb"

bind "tecla" "+sg"

 

Pulo bailarina.

 

Coloque isso no autoexec.cfg:

 

 

Código:

alias balarina "+attack;wait;-attack;wait;wait;wait;wait;+reload;wait;wait;wait;slot5;wait;wait;wait;+jump;wait;-jump;wait;-jump;wait;wait;wait;slot3;wait;wait;wait;wait;slot2;wait;wait;wait;wait;slot1;-reload;wait;-reload;wait;-reload"

 

 

E isso na config.cfg

 

bind "tecla" "balarina"

 

Giro de 180º

 

Coloque isso no autoexec.cfg

 

 

Código:

alias fast_turn "fps_max 0;cl_yawspeed 3600;wait;+left;wait;-left;wait;+left;wait;-left;wait;fps_max 100;cl_yawspeed 210"

 

 

E isso na config.cfg

 

bind "tecla" "fast_turn"

 

AWP fast switch.

 

Coloque isso na config.cfg

 

bind "tecla" "+attack;wait;wait;slot3;wait;slot1"

 

Mira mudando de cor.

 

No autoexec.cfg coloque:

 

 

Código:

alias mira " adjust_crosshair"

alias -mira "-adjust_crosshair"

 

 

E na config.cfg ache isso:

 

bind "MOUSE1" "+attack"

 

E troque por isso:

 

bind "MOUSE1" "+attack;mira"

 

______________________________________________________________

 

Escreva no console:

Bind r “+reload;say_team To recarregando”

 

Daí todas vez que você recarregar a arma vai aparecer no say team

To recarregando

 

Ou

 

Bind g “drop;say_team Dropei algo”

 

Dai toda vez que voce dropar alguma coisa vai aparecer escrito no say team

Dropei algo

 

Lanterna piscante

Vá em Options > Keyboard > Ache Toggle flashlight e clique em Edit key e aperte Page Down ou Page Up, no jogo segure Page Down (ou Up) e a lantera ira piscar rapidamente.

 

Bind para MIX

 

Código:

bind "tecla" "admin_rcon mp_startmoney 800;admin_rcon mp_freezetime 15;admin_rcon mp_c4timer 35;admin_rcon mp_friendlyfire 1;admin_rcon sv_alltalk 0;admin_rcon mp_forcecamera 2;admin_rcon mp_buytime 0.25;admin_rcon mp_roundtime 1.75;admin_rcon sv_restart 1"

 

 

Bind para 4FUN

 

Código:

bind "tecla" "admin_rcon sv_restart 1;admin_rcon mp_startmoney 16000;admin_rcon mp_freezetime 0;admin_rcon mp_forcechasecam 0;admin_rcon mp_forcecamera 0;admin_rcon sv_alltalk 1;admin_rcon mp_friendlyfire 0"

 

Bugs nos Mapas

 

de_dust2

 

Tipo vc tem que começar de tr para dar certo, ai vc pega a C4 e vai na fundo ou b1 ;), vai ter umas caixas, você sobe a rampa vai ter a primeira caixa, sobe em cima dela e vai no canto, e planta a bomba, faça com que a bomba caia na berada da quina e um pouco na caixa, vai dar para ver um pouco da bomba, mas ficará sem som e hora que você menos espera BUM!

 

enviado por andre luiz

 

de_dust2fundo

 

Bug : Entra De Terror (mais facil e mais perto) passa pela portinha vira para a direita vai reto e vai tem uma escadinha pequenina que vc poderá subir de 2 jeitos .. 1º (com duas pessoas) vc sobe em um degrau que estará do lado esquerdo bem do ladinho sobe nele e pula em cima da caixa e seu otro companheiro fara o mesmo.. o bug eh o seguinte .. os dois estarao na caixa ... um fika encostado na parede agaxado dando ''pezinho'' e o otro pula em cima e logo seu colega abaixado tambem pula .. e o que esta em cima pula ..ate que vc irá subir no fim da ponta de cima.. e poderá ir andando >> e xegará em duas caixas.. uma em cima da outra ... passa por elas e para .. ai vai ter otro bug .. que vc podera ir pra esquerda .. andando .. vc fikará no ''topo'' da faze .. 2º jeito .... (três pessoas) um da pezinho pra subi na caixa ''''citado no início do assunto'''' e o outro sobe ..e assim vai o segundo da o pezinho po terceiro e virce versa so que um player fikará fora do bug ... e eh so segui o termo anterior que da na mesma.}

 

enviado por rafael camargo

 

BUG da GLOCK (tiros infinitos porém não ranca energia)

 

1º - cria uma fase e entra de terror

2º - digita no cosole "pausable 1"

3º - digita no console "bind" "9" "pause"

4º - com o Glock na mao aperta 9, daí o jogo vai pausar

5º - pausado mude a glock para o BURST FIRE MODE (botão direto)

6º - agora vc tem tiros infitos pra glock, naum precisa recaregá porém vc num mata ninguém

 

enviado por: LYNX__

 

Bug BomB de_Nuke:

 

Você pega a bomba e vai direto a "B1" (Onde é B1? É a de cima)... Onde planta c4 terão 3 Caixas você sobe na caixa maior e vira em direção a porta de entrada. Irá ter uma caixa menorzinha na frente. Você deverá plantar a c4 no meio dessas duas caixas para ela cair no chão PS: Ela deverá ser plantada em cima da caixa maior e bem junto

 

enviado por: Astinokiko

 

Dinheiro facil

 

Vc cria a fase em uma lan house e quando aparece Ok e a escolha do time vc não apeta nada abaixa o console e coloca o mp_startmoney 160000 e aí vc escolhe seu time e vc saira com 16000 mil só vc aí é só matar os cabokos ke estão de pistolinha.

 

nviado por: DeL,Ziba E Zek

 

Retry

Vc compra uma arma e joga num canto e da retry e aí vc voltará na mesma rodada com a arma ke vc comprou desde uma desert (na 1º rodada) até uma colt.Obs.:Quando vc pegar a arma ela ñ terá munição, há e toma cuidado pra não jogar ela em um lugar muito visivel pois seus companheiros podem roubar ela de vc!

 

enviado por: DeL, ZeK e Ziba

 

DE_DUST2

 

SE VC COMEÇAR DE CT LOGO NO INICIO VA PARA A DIREITA PASSA A 1º PORTA NA SEGUNDA LA EM CIMA EXISTEM 2 CAIXAS 1 DELAS ESTA MEIO DE LADO JOGUE UMA GRANADA DE FLASH BEM NO MEIO DELAS , PRONTO ! OS TERRORISTAS QUE ESTIVEREM VINDO PELO CORREDOR DA PORTA DA BOMB 1 FICARAO TODOS CEGOS AI É SO CORRER E ENTRAR NO CORREDOR E FAZER A FESTA COM RED SHOTS HEHEHE...

 

enviado por: (R.d.F)ScoOby-DoO

 

Voando na dust

 

Vc começa de ct e vai em umas caixas do lado direito da base pessa pra 2 companheiros virem com vc um deles da pezim vc e mais 1 sobe em cima de e vai pro meio da caixa, ele abaixa e vc sobe em cima dele e manda ele ficar pulando faça o mesmo pronto vc ficafa voando na base do ct . Obs.: Vc não poderá desser de lá a menos ke morra!

 

enviado por: Ziba e Del

 

Cs_assault

 

Na cs_assault vc começa de terror e vai lá pra cima onde fica um corrimão(perto dos reféns) vc pede pra um parceiro agachar e sobe em cima dele e pede pra ele pular e vc pula também e quando vc se der conta já esta no teto da assault. Obs.: Tome cuidado, pois quando sair pode ter alguém lá em cima te mirando aí já era...

 

enviado por: Ziba e Del

 

Glock 18

 

O bug é bem simples e totalmente idiota! Pegue a glock 18 de um tiro e rapidamente pegue a arma primaria dai não gasta a munição da glock 18.

 

Matrix

 

Você tem que ser Terrorista, Quando você começar com a C4(bomba) ou pegar, vc faz essa sequência: Pegue a Glock de três tiros, depois aperte "R" no meio do tempo que a Glock estiver recarregando vc pega a C4 e PULE==> o seu Personagem pulará e levantara os 2 braços =P, esse bug é bem engraçado e você pode fazer ele em apenas uns 4 a 6 segundos..salto tipo matrix.

 

enviado por _BobSponja_

 

de_dust

 

Ae pessoal do site cs o bug q estou mandando eh da de_dust. Primeiro começe como CT (será mais fácil) então vc tera de comprar uma smoke aí vc pega a smoke e taca no pilar do lado

direito das caixas empileiradas entao a smoke irá sai voando de volta para a base. Eu testei, e é mto loko. VLW

 

Armas e Escudo

 

 

Comece comprando um escudo e uma flash, então segure a flash e comece a comprar as armas normalmente sem soltar a flash. Da pra comprar quantas armas quiser (tendo dinheiro). E para comprar munição coloque uma pistola aperte "g" e compre balas. O escudo caira e é so passar por cima dele que o pegará.

OBS: quando estiver usando uma arma, vc tera um escudo invisivel do seu lado esquerdo.

 

enviado por: Ziba e Del

 

Derrubar Server

 

Aprenda como derrubar qualquer servidor de Counter-Strike!!!

 

É simples, lendo abaixo os procedimentos, ate parece ridículo que isso ira funcionar

mas o pior que funciona mesmo, eu ate então so tinha visto os outros fazerem,

depois q o MSM postou la no meu forum como faz, ai eu consegui.

Assim como aconteceu comigo, com vcs tbm pode dar errado na primeira vez ou nas

primeiras vezes... mas uma hora acontece, eu na 3 tentativa consegui ahuahuahua

o server travo e fomos pro dust_2 heheheh.

Siga esses passos:

1) no inicio do round compre uma smoke

2) dai fica trocando pistol , smoke , pistol ,smoke umas 8 vezes .

3) dropa a pistol (joga no chao)

4) fique apertando a tecla "Q" com a smoke na mao

5) taca a smoke.

Pronto , server caiu !

 

esse server crash eu testei nos servers da globo, terra e matrix... todos cairam,

hauhauhaua funciona mesmo.

 

CS 1.6

 

Compre uma arma qualquer no Cs 1.6 que não tenha nenhuma função com o ultimo botão do mouse (Colt,Awp,Usp e essas outras não funcionam). Pressione o botão direito do mouse e em seguida o esquerdo para atirar (ainda com o botão direito pressionado). A arma que você esta usando vai atirar muito rapido e não vai gastar bala só que também não vai matar. Ps: Tem algumas metralhadoras que não funcionam.

 

enviado por: King_Knight

 

Mapa: fy_pool_party

 

Tem uma parte que quando você esta na base desça as escadas entao ache um armario aperte o E la então vc vai ganhar varias armas.

 

enviado por: [H2]*_eminem_*

 

Mapa: cs_rio

 

Na fase cs_ rio comece de ct peque a faca destrua a placa da borracharia corra com a faca ate um barraco q tem um tv então a distrua ,va ate o bar olhe a foto do et e então entre na sala escura q tem no bar, vai ter um et cabeçudo.

 

enviado por: [H2]*_eminem_*

 

Mapa: de_inferno

 

Quando começar de terrorista peque a bomba va sai da base va na ate a parte onde ha uma escada e vire a esquerda em direção a onde planta a bomba, la vai ter uma caixa alta com uma caixa pequena do lado bem no centro. Dai suba na caixa pequena, venha bem na

ponta direita e então plante a bomba, a bomba vai cair rente a caixa ai ja esta bugada , o ct que passar la não vai ouvir ela fazer o bip.

 

enviado por: [H2]*_eminem_*

 

Mapa: cs_militia

 

Comece como terror depois vá no banheiro atire no coco que esta na privada ele explodira.

 

enviado por By LiPeEe__

 

Mapa: de_cbble

 

Na base do terror tem uma caixa bem grande antes de você chegar na escada você tem que subir naquele caixote dando a volta pela rampa ai você encosta na parede e manda alguém subir no caixote e abaixar pra ai você sobe nele e os 2 pulam você ira subir em uma passagem secreta.

 

enviado por ------Toni------NC------

 

Mapa: de_dust2

 

Na base dos Terroristas, há uma rampa que se descer e seguir em frente, vc chega no portão e se ir por baixo, há um tunelzinho. O bug desse mapa está aí: olhando para a parede ao lado da que está em cima do "tunelzinho" verá que tem uma "micromini-rampinha". Agora basta subir no "corrimão" da rampa e pular bem naquele lugar. PRONTO! LUGAR ULTA ESTRATÉGICO

Nota: Assim que estiver quase em cima da micromini-rampa, vc terá que girar a câmera em +- 180°.

 

 

enviado por [ <rLz>Mr_Screw*3D-team ]

 

Mapa: De_Train

 

Na base ct, tem um corredor que vai da base ct ate a rampa q sai da base ct um agacha e o outro sobe nele o de baixo pula e o de cima vai aparecer no corredor de cima mas só funcioana no lado direito.

 

enviado por _SBD_Maverick

 

Mapa: cs_italy

 

No mapa da Italy,saindo de CT siga pelo caminho da direita e vai reto ate o final.

Fique embaixo daquela janela que tem em cima e com um outro jogador abaixodo suba em cima dele e fique pulando,logo mais vc já estará dentro da saida da janela.

 

enviado por James

 

Mapa: de_dust

 

Tem um bug na dust1 que é a onde o CT nasce. Precisa de duas pessoas, tem que subir em uma caixa alta onde os CT's nascem dai um agacha quando estiver lá em cima o outro sobe em cima dele e começa a pular, o ct vai começar a voar !!

 

Escudo CS 1.6

 

1º Compre um ESCUDO (obvio) ;

2º Compre uma FLASH ;

3º Jogue o ESCUDO no chão ;

4º Pegue a FLASH segure ela na mão ;

5º vai e passe encima do ESCUDO na mesma hora que passar em cima dele solte a FLASH!!!

Obs: você ficara com a FLASH na mão você ira perceber que quando clicar com o botão direito você ira andar mais rápido ou mais devagar então já esta bugado , não atire se não ele irá aparecer!!!!

 

enviado por d13go

 

Mapa: cs_rio

 

Primeira dica: Quando você começa no time Terrorista é mais fácil de fazer e mais rápido. Vocês tem que ir rapidamente pelo lado do campo de futebol, e vocês verão uma bola amarela bem no centro do campo. Agora vá na bola e quando chegar nela pressione o botão E, e então você correrá 4 vezes mais rápido. Em 1 segundo você já estará na base CT

 

Segunda dica: Na fase do rio como CT(que é mais fácil) após subir no morro, pelo murinho cinza se você encostar no cantinho entre as duas paredes do morro e segurar o botão direito com a faca, você começara a subir o morro para um lugar bem mais alto.

 

Mapa: cs_assault

 

Primeira dica: Essa também é mais fácil de fazer sendo Terrorista. Bem, na base Terrorista tem uma passarela no lado direito da base onde embaixo tem uma caixa vermelha, você terá que ir na esquina da passarela, mas tem que ser de duas pessoas, então um deles aperta CTRL e abaixa e o outro pula em cima e os dois pulam na mesma hora. O cara que estava em cima do outro vai aparecer em cima do telhado em frente aos CT's. Agora é com você, mate quantos puder!

 

Segunda dica: Fora do galpão tem umas caixas vermelhas, e do lado tem umas azuis. Escreva o comando no console sv_gravity 100, tem que ser na divisa da caixa vermelha com a parede cinza e tem que ser na divisa do lado da porta principal do galpão. Agora é só você pular e pressionar para trás, e você começará a subir e vai entrar dentro da caixa.

Obs: Não dá para você atirar dentro da caixa, mas também não dá para os outros te verem...

 

Mapa: cs_mansion

 

No meio da sala dos reféns você e mais um cara sobem um em cima do outro e ficam pulando até o cara de cima aparecer em cima da mansão.

 

Criando conta Steam

 

Criando ACCOUNT

 

É necessário:

 

1 - Computador conectado à internet.

2 - Steam instalado.

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

1 - Vá até o Desktop e localiza o atalho do Steam, e execute-o, como mostra a imagem abaixo:

reg-acc1.jpg

 

2 - Apos o Steam aberto, clique no botão Create a new account..., como mostra a imagem abaixo:

reg-acc2.jpg

 

3 - Ira aparecer uma tela, clique apenas em Next >, como mostra a imagem abaixo:

reg-acc3.jpg

 

4 - Account name, será o nome da sua conta, abaixo coloque uma senha e confirme-a, como mostra baixo:

reg-acc4.jpg

 

5 - Coloque seu endereço de e-mail, e confirme-o (deve ser um e-mail valido, porque caso esqueça sua senha, é por ele que você ira recupera-la).

reg-acc5.jpg

 

6 - Espere um pouco, enquanto o Steam verifica os dados da sua conta, aparecerá a seguinte tela:

reg-acc6.gif

 

7 - Agora você ira escolher uma pergunta secreta, e ira responder abaixo, como mostra:

reg-acc7.jpg

 

8 - Agora sim, o Steam está criando sua conta.

reg-acc8.jpg

 

1. Nome da conta

2. Senha

3. E-mail de contato

 

9 - Pronto, login criado, clique em Finish para terminar.

reg-acc10.jpg

 

10 - Agora automaticamente, ira logar a sua conta...

reg-key1.jpg

 

11 - Seu login está criado, pronto para ser usado, vale lembrar que para jogar CS 1.6 é preciso ter uma Cd-Key registrada em sua conta.

 

 

 

Criando Server Non-Steam

 

Bom para criar 1 servidor dedicado non-steam e aparecer na lista no "find servers" é muito facil, vamos la mão a obra!

Primeiramente tenha instalado o cs full, e com o patch V23, OBS: TEM QUE SER O V23, apos instalado vai criar 1 icone no teu desktop com o nome "dedicated server" delete o icone do desktop, ele não serve pra nada.

 

Agora entre no diretorio "C:\Arquivos de programas\Valve" abra o arquivo "hlds.exe" vai ficar uma janela parecida com abaixo:

dedicated.jpg

 

Configure exatamente assim essa janela, apos configurar clique em "Start Server" agora teu server ta criado, agora passe esse IP para teus amigos 189.110.129.195 Agora sim tudo feito e teu server funcionando e aperecendo na lista de server:

server.jpg

 

Duvidas frequentes:

Passei o IP certo para meus amigos, mais mesmo assim não acham o server, porque?

R: Pode ser varias coisas, teu modem router, você não server o PC central da rede, internet a radio e por ai vai. Para modem router é precisor desbloquear as portar 27015 para saber como fazer isso leia o manual do teu modem.

 

 

Linguagem CS

 

Aqui você encontra um pouco da linguagem usado pelos jogadores de Couter Strike(e Half-Life), assim você não fica boiando quando estiver jogando.

 

1 - Sux - Algo ruim, recebe esse adjetivo.

Ex: Esse mapa sux! - Quer dizer: Esse mapa é ruim!

Sux vem do inglês, é proveniente de suck, que significa chupar.

2 - Rox - Algo bom, o contrário de sux.

Ex: Esse mapa rox! - Quer dizer, esse mapa é bom!

3 - Cheat(xit) - Programas como OGC Hook são cheats, que servem para trapacear durante o jogo, geralmente isso não é permitido nos servidores brasileiros, raramente, você encontrará um servidor americano que aceite cheat. Esse termo não é usado somente em CS, até emuladores vem com compartimento para cheats. Você também verá o termo xit, é só uma abreviação ou até uma adaptação para o português, usada nos servidores do Brasil. Cuidado! Cheats não são permitidos na maioria dos servidores, você pode perder sua CD Key!

4 - Cheater(xiter) - Quem usa cheats, é chamado de cheater. Geralmente os outros ficam p... da vida quando suspeitam de algum cheater. Xiter é mais uma adaptação feita por brasileiros.

5 - Binds - São códigos que se digitados no console, podem ativar qualquer comando por uma tecla. Mas não fique mandando muitas mensagens pelo bind, isso é flood(será explicado mais pra frente).

Ex: Digite no console: bind letra desejada "say comando desejado"

Deve ficar mais ou menos assim: bind j "say www.sitecs.net"

Desse modo, sempre que você apertar a tecla "j" mandará a mensagem "www.sitecs.net"

Mas isso não serve somente para mensagens, pode ser usado com qualquer comando, você pode fazer um bind de "addbot" ou "votemap".

6 - Flood - Mandar muitas mensagens deixa o servidor mas lento, isso é flood, cuidado para não ser kickado com isso. Não fique floodando(flooding) os servidores!

7 - kick- Os servidores geralmente tem regras, e se não forem seguidas, o usuário corre o risco de ser kickado, ou seja, perder a conexão.

Literalmente significa "chutar".

8 - Ban - Quase a mesma coisa que kick, só que pode ou não ser permanente.

9 - TK - "tklizar" significa acertar ou matar alguém do seu time, se isso acontecer sucessivamente, você será kickado ou banido. Não tklize. TK = Team Killer

 

Criando Server STEAM

Entre no seu Steam, de um duplo clique sobre o item Dedicated Server como demonstra a figura abaixo .

 

sd1.gif

 

Após o passo acima ira aparecer uma janela com um texto explicando argumentos sobre o Dedicated Server clique em Transferir e Instalar, sera necessário apenas 12mb do seu HD para a instalação seja realizada, aperte o botão Next e depois clique em Terminar. Então sera realizado uma atualização do Dedicated Server.

 

Após realizada a atualização o sera ativado no seu Steam a opção Dedicated Server basta voce dar um duplo clique nele e criar o servidor dedicado. Como demonstra a figura abaixo.

 

sd2.gif

 

Configure de acordo com as opções:

 

Game > Define o jogo que você vai criar o servidor dedicado.

Server Name > Define o nome do servidor.

Network > Define se o servidor vai ser criado para LAN ou ONLINE.

Max. players > Define o numero maximo de jogadores que podem entrar no seu servidor.

UDP Port > Define a porta para o seu servidor se for criar apenas um só deixe a porta padrao que é 27015.

RCON Password > Define o password da RCON ou seja caso algum usuario tenha o password da rcon ele pode executar comandos de admin dentro do seu servidor.

 

MP3 no Counter-Strike 1.6

Ouça musica enquanto joga CS com este tutorial

Abra a pasta do Steam, aquela que tem o seu-email em C:\Arquivos de programas\Steam\SteamApps\seu-email\counter-strike\valve, após isso crie uma pasta com o nome MP3 e coloque dentro dela as MP3 que desejar.

 

Após isso para tocar a musica abra o console e digite play mp3\musica.mp3. E para parar apenas digite stop

 

Esse sistema toca as musicas tranquilamente mas é meio chato de ser usado, porque você tem que saber o nome da MP3 que deseja ouvir, e não tem jeito de ser feito um tipo de playlist.

 

Tutorial 2

 

É simples fácil e rápido...

Entre na pasta onde esta instalado o STEAM(CS.16)

Ex: C:\Arquivos de programas\Steam\SteamApps\SEU_E-MAIL.com.br\counter-strike\valve

Crie uma pasta com nome de mp3

Agora coloque as mp3 que você quer dentro de:

C:\Arquivos de programas\Steam\SteamApps\SEU_E-MAIL\counter-strike\valve\mp3

Bom agora é só você entrar no CS1.6 digitar no console:

mp3 play mp3\nome-da-musica.mp3

Lembrando que você tem que saber o nome das musicas para poder tocar...

O volume da musica você pode alterar com o comando:

mp3volume 0.8 (default)

0 = mudo

1 = máximo

Para parar a musica é fácil digite:

mp3 stop

 

Criando Sprays

 

Se você quer fazer um spray com o seu nome, o nome do seu clan, ou outra coisa...

Veja esse tutorial.

 

1 - Você precisa de um programa que produz o Spray. O nome dele é Half Life Logo Creator, que pode ser encontrado AQUI.

 

2 - Faça um figura com extenção .BMP, em 256 cores (8bits de cores) de preferência com resolução de no máximo 180 x 180. Pode ser uma que já exista...

 

crialog1.gif

 

3- Abra o programa Half-Life Logo Creator.

 

4- Insira a Figura (a figura será o Spray).

 

5 - Se a barra TOTAL PIXELS, ficar vermelha, clique em AUTOSIZE, para redimencionar a figura. Vá mexendo nos numeros para ver qual o melhor tamanho para seu logo. Lembre-se que ficará verde o nº total de pixels e não vermelho.

 

crialog2.gif

 

6 - Após achar o tamanho exato do seu logo clique no botão "Locate Half-Life" e ache o arquivo "hl.exe".

 

7 - Deixe marcado a opção "Bell Filter" e deixar marcado na caixa de baixo de opções o "Counter-Strike" e "Save It to C:" (irá criar um arquivo chamado "pldecal.wad" ) Clique em MAKE WAD, para criar o arquivo.

 

8 - Vá até onde você especificou ser salvo o arquivo, (Ou na pasta Half-Life Logo Creator) clique no arquivo com o Botão direito "pldecal.wad", e depois propriedades, coloque seu arquivo com extenção .WAD como SOMENTE LEITURA.

 

Para instalar os sprays no Counter Strike 1.6 é muito fácil.

O diretório é o mesmo que no CS 1.5. Veja:

 

1- Coloque os arquivos do seu spray em:

"C:/Arquivos de Programas/Steam/SteamApps/[email protected]/Counter-Strike/cstrike"

 

2- Após a intalação dele, renomeie o arquivo .wad para "tempdecal", caso ainda não esteja com este nome.

Está pronto. Evite ao máximo entrar em options, pois ele cancelará o spray e voltará ao da valve. OBS. Lembrando que esse tipo de instalação também serve para o Condition Zero, apenas mude "cstrike" para "czero" (Isso dentro da pasta do Condition Zero).

 

Seu Spray foi criado, e agora você pode usá-lo!

 

Observações caso o spray não apareça:

 

Problema: Meu spray não aparece! eu vejo o spray default, mas eu não vejo o meu

Solução: Você foi no customize após ter instalado o Spray? Se você foi, você resetou o seu spray, você precisa colocar novamente na pasta cstrike o arquivo pldecal.wad.

 

Problema: O Spray não aparece, eu escuto o som do spay mas não aparece nada.

Solução: Vá em configuration / Video modes. Lá você tem 3 opções: Software, Direct3D e OpenGL. Troque seu video mode para Software ou OpenGL (recomendado). Direct3D não suporta os sprays

 

Problema: O spray não aparece, eu não escuto barulho algum.

Solução: Vá para um servidor diferente ou crie o seu próprio somente para testar o spray, alguns servidores não dão suporte ao Custom Spray.

 

Problema: Eu acabei de entrar no servidor e mandei um pixe na parede e não apareceu nada!

Solução: Quando você acaba de entrar no servidor o seu spray ainda não foi carregado pelo server, espere um minuto, não demora.

 

 

 

Mensagem Colorida

 

Você deve ter visto no CS recentemente os players mandando mensagens coloridas. Vou ensinar como que faz.

Primeiro devemos saber o que cada caractere faz:

 

� 0x01 = [sOH] Amarelo. (É a cor do seu cliente, o default eh amarelo, você poder mudar com o comando con_color)

� 0x03 = [ETX] Azul/Vermelho/Cinza dependendo em qual time que você está.

� 0x04 = [EOT] Verde.

 

Agora você deve criar uma bind com a mensagem que quiser. Mas no inicio coloque %.(Coloque a bind no autoexec.cfg ou userconfig.cfg antes de iniciar o CS)

 

Por exemplo:

bind "F12" "say_team %�SITECS"

 

CS 1.6 FIX MODELS CZ

 

Quem comprou o CS:CZ pelo Steam e os models do CS 1.6 ficaram iguais aos do CS:CZ, use esse patch para corrigir.

Faça o download das duas partes do arquivo.

Download:

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Download:

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Extraia tudo na pasta Steam\SteamApps\your@email\Counter-Strike\cstrike\models\player

Pronto, seu CS 1.6 voltara ao normal!

 

Mouse FIX

 

A galera que tem Win Xp tem que se acostumar com as config de cpl em casa. A maioria das lans colocam mousefix em seus computadores.

 

Instalando e configurando

 

 

1 - Baixe o Mousefix.

 

2 - Clique duas vezes nele e clique OK, ou então clique com o botão direito no arquivo mousefix.reg e clique " MESCLAR ".

 

3 - Reinicie o computador

 

4 - Clique com o botão direito do mouse no atalho do seu counter strike na área de trabalho e clique " PROPRIEDADES "

depois, onde está escrito " DESTINO " coloque no final disso (não apagar o que ja estiver escrito lá)

 

-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -noforcesmoth

 

Depois clique OK e pronto, seu mousefix tá configurado.

 

Você vai ter que ajustar sua sensitividade no counter strike denovo pois com o mousefix você vai notar que ficou mais lento o mouse tanto no windows quanto no counter strike, mais nada que uma basica configurada não resolva.

 

Download:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Download Remover MOUSE FIX:

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CS em Janela

1. No seu atalho do CS, na linha de comando coloque o seguinte comando:

-window

De de um espaço antes.

2. Abra agora o Counter-Strike, e feche .

3. Vá ate o seu atalho do CS, e desfaça o primeiro passo, retirando da linha de comando o :

-window

4. Entre no CS, e vá em:

Configuration > Videos > Modes

Escolha uma resolução menos que a sua do ambiente Windows.

Ex: Se no windows você usa 1024x768, escolha no CS 800x600.

Feche o CS, e pronto, está configurado.

 

Caso queira remover e voltar ao normal, jogar cs em tela cheia novamente:

Abra o CS, vá em:

Configuration > Videos > Modes

Lá desmarque o campo "Run in a Window".

 

Oque é MIX?

 

Mix é o jogo counter-strike levado a “sério”,

 

Onde jogam 5 CTS x 5 TRS, e que o objetivo dos TRS são invadir os BS, para plantar a C4; e o objetivo dos CTS é defender os BS, sendo assim não permitindo os TRS de plantarem a C4.

 

O foco central dos TRS é alcançar algum dos 2 BS, e plantar a C4, para isso eles criam várias táticas para alcançarem seu objetivo.

 

E ao contrário disso os CTS estão focados em defenderem os BS, para impedir os TRS que plantem a C4.

Quando algum jogador visualiza o adversário que esta com a C4, ele avisa para todos os outros jogadores de seu time, para que possam chegar com rapidez até onde o C4 estiver.

 

Para os TRS após plantarem a C4, eles permanecem no BS não permitindo a entrada dos adversários para defusarem a C4.

 

Para os CTS após os adversários plantarem a C4, o foco está em invadir o BS, matando todos os TRS e defusando a C4 assim ganhando o round.

 

Um round só acaba quando os TRS conquistarem o objetivo de fazer a C4 explodir, ou os CTS conquistarem o objetivo de defusar a C4.

No caso de a C4 não for plantada, o round acaba quando todos os jogadores de um dos times estiverem mortos, ou quando acaba o tempo do round, assim, a vitória do round é do time CT.

 

Perguntas freqüentes:

 

Eu estava jogando e falaram para fazer eco, o que seria eco?

R: Eco é o termo usado para que todos os jogadores do mesmo time não comprem nada no round, jogar somente com a pistola secundária, a GLOCK do caso dos TRS, e a USP no caso dos CTS, assim acumulando dinheiro para que no próximo round tenha o suficiente para comprar tudo.

 

Um jogador do meu time estava defusando a C4 e pediu para eu dar back, o que seria dar BACK?

R: Back é o termo usado para você cobrir o jogador que está defusando/plantando, a C4 para que o adversário não o mate.

 

Vocabulários frequentemente usados:

 

BS: Bombsite, o local onde os TRS plantam a C4.

Helmet: 1 tiro certeiro na cabeça, não matando o adversário.

Single: Matar com apenas 1 tiro certeiro na cabeça do adversário.

Matar Varado: Matar alguém através de paredes, caixas, etc.

 

Criando Demo

Gravando demos

1º-Abra seu cs e se conecte a um server(para os q naum sabem, criar o seu server eh se conectar a um server qualquer)

 

2º-Desça o console(tecla ', embaixo do esc, do lado do 1, acima do tab) e digite "record x"(sem as aspas, ond x eh o nome q vc ker pro demo, naum precisa ser x.dem naum...soh x jah vale como nome...)

 

3º-Jogue normalmente e faça oq kiser, mas lembre-se q o demo estah sendo gravado, se vc demorar muito ele pode fikar pesado....

 

4º-Digita "stop"(sem as aspas) no console

 

5º- Pronto!Seu demo jah estah gravado....ele estah localizado na pasta para os piratas:

C:\valve\cstrike

e para o steam

C:\arquivos de programas\steam\steamapps\sua conta\counter-strike\cstrike

 

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Gravando demos com o HLTV

 

1º-Va na pasta

C:\valve

ou entaum

C:\arquivos de programas\steam\steamapps\sua conta\dedicated server

(vc precisa baixar o dedicated server no steam pra ter o hltv, no pirata naum precisa)

e abra o arkivo hltv.exe

 

2º-Vai abrir uma tela do prompt d comando com umas coisas escritas...daih vc digita no prompt: "connect localhost" (ond localhost eh o ip do server q vc ker se conectar)

 

3º-Espere o hltv se conectar ao server(vai fikar algo com o nome "HLTV Proxy" como spectator no server...se for um server publico vc pode ser kikado....)

 

4º-Digite "record x"(leia acima pra entender)

 

5º-Apohs terminar d gravar oq vc ker digite "stop", o hltv vai se desconectar do server, fexe....e seu novo demo estara localizado na pasta:

C:\valve\cstrike

ou

C:\arquivos de programas\steam\steamapps\sua conta\dedicated server\cstrike

 

**FAQ**(frequently asked questions)

 

Pergunta:

Qual a diferença d gravar um demo pelo hltv e pelo jogo normal??

R:O hltv possibilita q ao ver o demo, vc tenha acesso a visaum d todos os jogadores, em qualquer angulo....em todos os modos d spectador, vc pode fikar d free lock, em primeira pessoua...enfim....total liberdade enquanto no demo gravado pelo propio cs vc soh podera ver vc mesmo, em primeira pessoua.

 

Pergunta:

Entaum vale mais a pena usar o hltv neh??

R:A certo ponto sim, mas vale lembrar q o hltv coloka um player spectator no server, ou seja...uma vaga vai ser ocupada....por isso....naum eh muito facil vc gravar um demo com o hltv num server aberto com vagas limitadas

 

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Visualizando demos

 

1º-Coloke o demo.dem na pasta:

C:\valve\cstrike

ou

C:\arquivos de programas\steam\steamapps\sua conta\counter-strike\cstrike

caso jah naum esteja

 

2º-Abra seu cs

 

3º-Desça o console e digite "playdemo "x.dem"(Sem as aspas, ond x.dem eh o nome do arkivo do demo ".dem")

 

4º-Divirta-se =D

 

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Comandos de spectator

 

aqui vão os comandos de spectator pra quem ainda não sabe(isso vale pra um demo gravado pelo hltv)

 

Barra de espaço = muda a câmera

 

fire1(por default(padraum) o clike eskerdo do mouse, ou entaum o "enter") = muda a camera para o proximo player

 

fire2(por default(padraum) o clike direito do mouse) = player anterior

 

Action key(por default(padraum) a letra E do teclado) = Abre um mini mapinha com uma miniatura do mapa visto por cima quando vc esta no modo free lock, e em alguns outros modos tbm

 

Duck key(por default(padraum) o ctrl) = Abre o menu de spectator

 

Oque é CS?

Counter - Strike é um modo para Half-Life onde você joga pela internet. Há dois times, os counter- terrorist (Policiais) e os Terrorists (Terroristas). Os jogadores se dividem entre os times, o objetivo dos Policiais é resgatar os reféns e eliminar os terroristas, por sua vez os terroristas não podem deixar os policiais resgatarem os reféns eliminando os policiais, vence o time que eliminar todos do outro. Um jogo que mistura estratégia e ação .Atualmente, é o jogo mais jogado no mundo todo, é mais jogado em Lan Houses, que são lojas que possuem em média 20 computadores ligados a uma rede onde todos os jogadores se encontram para confrontos e campeonatos. Existem vários outros modos para Half-Life, como, Day of Defeat e Team Fortress Classic, mas o Counter-Strike é sem dúvidas o mais jogado e mais interessante. Não existe idade para se jogar, jogam desde crianças até adultos de mais ou menos 40 e 50 anos. Existem "pivetes" em média de idade de 10 a 13 anos que dão show em Lan Houses. Então o que está esperando ? Bora jogar CS !!!!!

 

Conv. Demo do prot. 47 para 48

 

Quando Valve atualizou o protocolo para 48. As demos antigas não funcionam mais e precisam ser convertidas para poderem ser vistas é muito simples.

Para converter as demos do protocolo 47 para 48 basta baixar o programa "CS DEMO CONVERTER".

 

Baixe, execute-o e clique em "Convert".

 

Irá abrir uma janela pedindo para você selecionar a demo, selecione e depois de selecionada clique em "Convert":

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O que é Config.cfg

 

O que é Config.cfg?

O que é Config.cfg? É um arquivo de informação do Counter-Strike onde ele salva as preferências do jogador como sensibilidade e outro comandos , exemplo dentro do arquivo você acha a sensitivity "3.000000" se você gosta de mais coloque sensitivity "5.000000" e assim vai modificando outros comandos.

 

Como fazer algumas configs funcionarem

 

Abra a pasta C:\SIERRA\Half-Life\cstrike e entre em config.cfg esse é o config original copie ele para outra pasta qualquer e renomeie para outro nome ex: configfulgore.cfg , modifique da forma que você achar melhor jogue novamente para dentro da pasta do C:\SIERRA\Half-Life\cstrike, quando entrar no Counter-Sitrke abaixe o console e digite [ exec configfulgore.cfg ] sera utilizado o seu config modificado.

 

Arquivo base

 

+showscores - mostra o ranking e as informacoes como ping e colocacao no jogo

+attack - mesmo que o botao esquerdo do mouse, atira com a arma...

+attack2 - segunda funcao da arma

cancelselect - o nome ja diz cancela algo que estiver selecionado

+jump - pula com o player

buyammo1 - compra balas para arma primaria

buyammo2 - compra balas para arma secundaria

slot - os slot sao os numeros para compra de arma e para troca de arma

+moveleft - esquiva ou vira o player para a esquerda

+moveright - esquiva ou vira o player para a direita

+forward - move o player para frente

+back - move o player para tras

buy - compra de itens e armas

radio - falas do player como go go go

+use - usa o item selecionado como colocar a bomba

impulse 100 - lanterna (on e off)

drop - joga fora a arma

+commandmenu - menu do jogo

showbriefing -

cheer -

+voicerecord - microfone ou mic

chooseteam - troca ou escolha de time

nightvision - uso da visao noturna

buyequip - compra de equipamentos

lastinv - troca arma pela selecionada

+reload - recarrega arma

impulse 201 -

messagemode - menssagem para todos os players

messagemode2 - menssagem para o time

+strafe -

+duck - o player abaixa

+speed -

 

 

VOICE Configs

 

voice_forcemicrecord "1.000000"

voice_enable "1"

voice_scale "0.750000"

voice_modenable "1"

 

NET Configs

 

net_graph "0"

net_scale "0"

net_graphos "0"

 

SV Configs

 

sv_voiceenable "1"

sv_aim "0"

sv_restartround "1"

 

MP Configs

 

mp_flashlight "1"

mp_fadetoblack "1"

mp_autokick "1"

mp_autoteambalance "0"

mp_friendlyfire "0"

mp_footsteps "1"

mp_forcechasecam "0"

mp_logmessages "1"

mp_hostagepenalty "0"

mp_c4timer "45"

mp_roundtime "5"

mp_buytime "4.5"

mp_startmoney "800"

mp_freezetime "3"

mp_winlimit "0"

mp_limitteams "2"

mp_timelimit "0"

mp_maxrounds "0"

*mp_decals "0"

mp_chasecam "0"

mp_sendvelocity "0"

mp_voteratio "60"

 

S Configs

 

s_eax "0"

s_a3d "0.000000"

s_verbwet "0.25"

s_bloat "2.0"

s_numpolys "200"

s_polysize "10000000"

s_polykeep "1000000000"

s_refdelay "4"

s_refgain "0.4"

s_leafnum "0"

s_max_distance "1000.0"

s_min_distance "8.0"

s_automax_distance "30.0"

s_automin_distance "2.0"

s_distance "60"

s_doppler "0.0"

s_rolloff "1.0"

s_reverb "0"

 

CL Configs

 

cl_updaterate "20"

cl_lw "1"

cl_lc "1"

cl_dlmax "128"

cl_himodels "0.000000"

cl_idealpitchscale "0.8"

cl_timeout "35"

cl_cmdbackup "2"

cl_download_ingame "1"

cl_allowdownload "1"

cl_allowupload "1"

cl_dynamiccrosshair "1"

cl_cmdrate "30"

cl_forwardspeed "400"

cl_backspeed "400"

cl_vsmoothing "0.05"

cl_corpsestay "180"

cl_drawnames "1"

cl_observercrosshair "1"

cl_hidefrags "0"

cl_autowepswitch "1"

cl_minmodels "0"

 

LOOK Configs

 

lookstrafe "0.000000"

lookspring "0.000000"

 

M Configs

 

m_pitch "0.022"

m_yaw "0.022"

m_forward "1"

m_side "0.8"

m_filter "0.000000"

 

GL Configs

 

gl_monolights "0"

gl_flipmatrix "0"

gl_overbright "0.000000"

gl_polyoffset "4.0"

gl_dither "1"

gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"

gl_picmip "0"

gl_max_size "256"

gl_texsort "0"

gl_keeptjunctions "0"

gl_smoothmodels "0"

gl_d3dflip "1"

gl_ztrick "1"

gl_spriteblend "1"

gl_lighthouses "1"

 

HUD Configs

 

hud_classautokill "1"

hud_centerid "1"

hud_fastswitch "1"

hud_takesshots "0"

hud_draw "1"

hud_capturemouse "1"

 

SETINFO Configs

 

setinfo ghosts "0"

setinfo _ah "0"

setinfo lefthand "0"

setinfo ah "1"

setinfo vgui_menus "0"

setinfo dm "1"

setinfo _vgui_menus "0"

 

FPS Configs

 

*fps_max "100.0"

*fps_modem "0.0"

 

R Configs

 

r_drawviewmodel "1"

r_bmodelhighfrac "5.0"

*r_decals "0"

*r_mmx "0"

*r_dynamic "0"

*r_shadows "0"

 

MAX Configs

 

*max_shells "0"

*max_smokepuffs "0"

 

CONSOLE Configs

 

console "1.000000"

con_color "255 255 255"

scr_conspeed "99999"

 

COLOR Configs

 

viewsize "110.000000"

hpk_maxsize "0"

gamma "15.000000"

brightness "18.000000"

crosshair "1.000000"

 

D Configs

 

d_spriteskip "0.000000"

 

ATI Configs

 

ati_npatch "1.0"

ati_subdiv "2.0"

ati_npatch "1.0"

ati_subdiv "2.0"

 

MP Configs

 

*mp_decals "0.000000"

 

GENERAL Configs

 

sensitivity "3.0000000"

zoom_sensitivity_ratio"1.000000"

name "BioHazard"

team " "

model "gordon"

skin " "

topcolor "30"

bottomcolor "6"

rate "8000"

joystick "0.000000"

fastsprites "0"

precache "1"

ghosts "0"

hisound "1"

dm "0"

+mlook

+jlook

 

Comandos Bons

 

Mude a cor da mira quando você atirar

bind mouse1 "+attack;adjust_crosshair"

 

Troca a Arma com apenas 1 clique:

hud_fastswitch 1

 

Mostra fps :

cl_showfps 1

 

Mudar as cores de texto do CS:

con_color "878 787 787" Branco

A variação dos números proporciona cores diferentes nas mensagens de texto. Para ter acesso a lista completa de cores clique aqui.

 

Sistemas de votação

Para votar para um mapa digite listmaps no console para ver os mapas disponíveis e então digite 'votemap X'.

Reponha X com o número correspondente do mapa.

P.S: admins de Servidor que deseja somar novos mapas devem também somar uma entrada dentro do arquivo mapcycle.txt, isto permite jogadores para votar em quaisquer novos mapas. A porcentagem é definida por mp_mapvoteratio, uma variável de servidor.

Em default é de 60% para a mudança de mapa ser aprovada.

 

Para votar pra kikar alguém do servidor, digite listplayers no console e então coloque 'vote X'. Reponha X com o número do jogador. Você necessita 61% do time ou votos para que um jogador seja chutado.

 

adjust_crosshair

Muda a cor do crosshair. Você pode escolher de várias cores diferentes.

 

gunsmoke

Digitando este comando vc habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas.

 

timeleft

Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa.

 

drawradar

Mostra o radar.

 

hideradar

Esconde o radar.

 

nightvision

Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido.

 

ALIAS

Este comando serve para executar diversos comandos, como se fosse comandos dentro de comandos, a partir de seu autoexec.cfg. Por Exemplo: alias [ALIASNAME] "[COMANDO]; [COMANDO]; [COMANDO]; ...". Os três pontos mostram que os comandos podem continuar, ';...' estão não há um comando específico para terminar ALIAS. Agora se você une [ALIASNAME] para uma chave ou digita isto no console, todo os comandos se executarão.

 

menuselect X

Este comando para Half-Life selecionará um item do menu (ex compra; menuselect 1; menuselect 4 comprará o p228 pistola).. Utilizado com alias do quickbuy.

 

Variáveis De Cliente:

Esses são utilizado para mudar certos aspectos do Counter-Strike. Eles podem também mudar performance. Para mudar seus valores, simplesmente tipo '[NOME] [VALOR]' no console.

 

fastsprites X

X = 0 - sprites de granada de fumaça transparente regular (lento)

X = 1 - sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido)

X = 2 - sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido)

 

cl_observercrosshair X

X = 1 para habilitar o crosshairs em modo de Observador, 0 para desabilitar. O Default está 1.

 

max_shells X

X = Número de Máximo de cartuchos vazios que saem das armas ao mesmo tempo.

 

max_smokepuffs X

X = Número de Máximo de puffs de fumaça em um tempo

 

hud_centerid X

X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0).

 

rate X

Este comando controla quanto informação você recebe do servidor você é conectado para. Para um 14.4 conexão atribui sua valor para 1500, uma 33.6k conexão deveria ser 3000, uma 56k 3500, um ISDN deveria ser 5000, e todas conexões mais rápidas que que deveriam ser entre 5000 e 9999 (default 2500).

 

Ajuste Half-Life

Chaves De Informação De Cliente:

Uso "setinfo [NOME] [VALOR]" para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1, mostrará instruções de mapa. Digite setinfo para checar a condição de todos valores do infokey.

 

dm X

X = 1 para exibir instruções de mapa depois carregando novos níveis, X = 0 para desabilitar (default 1).

 

lefthand X

Quando X = 1, modelos do mão esquerda são utilizados, quando X = 0, modelos do mão direita são utilizados (default 1).

 

ah X

X = 1 para habilitar auto-ajuda, X = 0 para desabilitar. auto-ajuda dá as mensagens de sugestão do jogador por todo o jogo (default 1).

 

vgui_menus X

X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico.

 

Variáveis De Servidor:

Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com console remoto do servidor.

 

mp_autokick X

Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = 'em', e 0 = 'desligado'.

 

mp_autoteambalance X

Esta variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forçosamente - Valor de 1 = 'habilitado', e 0 = 'desligado'.

 

mp_c4timer X

Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão - varia entre 15 e 90 segundos.

 

mp_flashlight X

Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

 

mp_footsteps X

Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

 

mp_forcechasecam X

Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente - útil para jogos em LAN - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

 

mp_freezetime X

Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de "congelamento" no começo de cada round para comprar armas e equipamento - Usa um valor de '0' para desabilitar.

 

mp_friendlyfire X

Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

 

mp_hostagepenalty X

Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja chutado do servidor - Valor '0' deixa a função desligado.

 

mp_limitteams X

Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time - Usa um valor de '0' para completamente desabilitar o limitador de time.

 

mp_logmessages X

Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

 

mp_mapvoteratio X

Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0.

 

mp_roundtime X

Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada - varia entre 3 e 15 minutos.

 

mp_timelimit X

Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas.

 

mp_tkpunish X

Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.

 

sv_restartround X

Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores - Usam valor de '0' para desabilitar esses reinicializações.

 

Demo para .avi

]

Abra a demo no CS, quando começar, abra o console e digite (startmovie "nome_do_video" 90), grava até onde quiser, abre o console denovo, digita (endmovie). Vai na pasta (cstrike), copia todas as imagens que foram tiradas, cola em outra pasta. Abre o Videomach, abre todas as imagens la, clica em salvar, escolha no formtato .avi, salve e pronto.

Download:

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Taticas

 

Introdução

 

1. Conheça seu companheiro de equipe. Só o conhecimento de seus companheiros garantirá o sucesso de qualquer missão. Se um companheiro está cobrindo uma área e você avistar os inimigos indo em direção dele, avise-o. O importante é todos trabalharem na mesma estratégia.

2. Nunca ataque sozinho. No geral existem duas boas razões para isso: você não conseguirá sobreviver a um encontro cara-a-cara com um grupo de inimigos que cruzar seu caminho. Em segundo lugar, você sempre precisará de alguns amigos para cobrir sua movimentação e até para apoiá-lo num confronto.

3. Esta técnica é a mesma utilizada por exércitos em todo o mundo. Ao caminhar em dupla ou em um pequeno grupo, mantenha sempre um líder. O ideal é que os dois ou três primeiros homens, movimentem-se de forma sincronizada, sempre buscando abrigo. Por exemplo: o líder se agacha, de forma a se proteger de um inimigo, enquanto isso o segundo homem dá cobertura ao lider. O terceiro homem deve cobrir a retaguarda. Depois do líder ter alcançado seu objetivo, o segundo homem busca um abrigo à frente do líder, que por sua vez dá cobertura ao segundo homem. O terceiro homem por sua vez, deve buscar um ponto ainda mais há frente. Esta é a estratégia básica de movimentação em grupo.

4. Os pontos de choques são lugares no mapa por onde os terroristas têm obrigatoriamente que passar. Estes são os melhores lugares para se preparar uma emboscada. Então, tome muito cuidado ao passar por uma posição deste tipo. Se você precisar defender esta posição, use-a em seu benefício. Conhecer os melhores lugares para se posicionar ajuda bastante.

5. O trabalho de equipe é excelente para times em desiquilíbrio. Enquanto um excelente jogador pode fazer um grande estrago sozinho, se ele souber trabalhar em equipe, o estrago será duas vezes maior. Uma equipe bem equilibrada pode conquistar qualquer território em apenas alguns minutos.

6. Comunicação é importantíssima. Se você identificou um inimigo, avise seus companheiros de sua posição e onde ele está mirando. Na organização de ações em equipe, a comunicação é primordial.

7. Discrição e disfarce. Embora muitos jogadores chamem este tipo de tática de "Camperismo", ela está entre uma das mais eficientes. Muitos jogadores deixam o volume tão alto que conseguem escutar cada passo, cada tiro e cada granada, assim eles conseguem determinar qual é a posição do inimigo no mapa e armar uma estratégia.

8. Se você for a última pessoa do seu time, não tenha medo ou vergonha de se esconder. Assim, seus inimigos passarão em seu campo de visão e você poderá exterminálos facilmente. Mas vale um adendo, depois de tocaiar um inimigo, mude sua posição, pois o adversário morto pode alertar seus companheiros de sua posição.

9. Movimente-se rapidamente. Em algumas situações e em alguns mapas, dê giros de 360 graus rapidamente e assegure-se de que ninguém está o seguindo.

10. Escolha a arma certa. Dependendo do mapa e da equipe adversária, os contatos podem ser os mais variados possíveis, desde corpo-a-corpo até disparos de longa distância. A escolha da arma incorreta pode matá-lo durante um combate.

11. Seja esperto em seus movimentos e ações. Faça com que seus inimigos gastem suas munições, utilizando sempre a técnica de movimentação descrita no item 3. Mesmo os mais experientes jogadores, até mesmo os snippers, não conseguem acertar um alvo em movimento.

12. Sempre que possível, não erre, acerte logo na cabeça. Os "Headshots" matam mais rápido e gastam menos munição. Além de serem 100% garantido.

13. Ataque em massa. Se sobrou apenas um inimigo no mapa e ainda existem dois ou mais jogadores do seu grupo, ataque o inimigo pelos dois lados. Enquanto ele se preocupa em acertar um, o outro consegue eliminá-lo rapidamente.

14. A base de fogo pode ser utilizada basicamente de duas formas: criar uma distração do inimigo, enquanto uma segunda unidade ataca o mesmo inimigo pelo flanco. Uma segunda opção é a de comprar tempo para que o jogador VIP realize sua tarefa, ou até mesmo os agentes que buscam os reféns consigam trazê-los com segurança.

 

Liquidando com os Snippers

 

 

Talvez a mais odiada classe de jogadores de Counter, os snippers adoram ficar em pontos altos esperando até que seus alvos entrem em seu campo de visão. Uma vez dentro, a morte é certa. Você só sai de lá morto. Mas existem algumas formas de liquidar com um snipper pentelho. Faça o seguinte:

1. Sempre carregando uma arma leve, corra e ataque-o. Com uma arma leve, sua velocidade é maior, portanto, sua mobilidade aumenta, o que torna suas chances de sobrevivência muito maiores. As armas leves são as pistolas, shotguns e algumas metralhadoras.

2. Dê a volta, se for preciso em todo o mapa, e ataque-o da forma mais covarde possível, pelas costas. Se você for pensar direito, não é tão covarde assim, afinal, você cruzou o mapa inteiro para pegá-lo, enquanto ele ficou lá esperando. Neste caso, humilhe-o e mate com a faca.

3. Use a mesma fórmula. Vá de snipper e acabe com a raça do sacana. Use umas armas potentes, que você possa usar tanto como rifle de assalto como snipper.

 

Técnicas de ataque com a faca

A faca é uma arma pouco utilizada nos combates de CS; porém, quando bem empregada, pode tirar até 80% de energia de seu inimigo. Quando utilizada na cabeça, é fatal.

Por isso, vale a pena "aprender" a usar a faca corretamente, bem como aplicar os golpes.

Na maioria das vezes, os jogadores só a utilizam quando estão sem dinheiro para comprar outras armas ou não têm tempo suficiente para recarregarem suas armas pois estão sendo atacados pelo inimigo. Mas a faca é muito mais que isso!

1. Muitos não sabem, mas a faca possui dois tipos diferentes de ataque. O primeiro é o básico, que normalmente tira cerca de 30% de energia da vítima, é acionado com o botão direito do mouse. Já o segundo é mais letal, acionado com o botão esquerdo, causa cerca de 80% de dano. Isso tudo com apenas um golpe.

2. Embora seja muito difícil, atingir o oponente com uma facada na cabeça, é fatal. Para isso, tente pular e desferir o golpe enquanto estiver no ar.

3. Quando utilizar a faca movimente-se muito, sempre. Nunca fique parado, tente pular, dar passos laterais e correr bastante, desta forma você dificilmente será atingido.

 

Dicas de como atirar

Muitos jogadores não sabem, mas deixar o botão de tiro pressioado é a pior maneira de atirar contra um adversário. Embora você consiga atirar muito mais, isso não quer dizer que seu alvo será atingido. A arma, seja ela qual for, treme demasiadamente quando você segura o botão de tiro, o que faz com que você não acerte quase nenhum tiro no alvo. Portanto, ao atirar, procure sempre manter sua arma mais estabilizada possível.

 

Burst-fire

Embora a opção burst-fire esteja disponível em grande parte dos armamentos, não passa de uma grande furada. O mecanismo de funcionamento é o mesmo descrito acima, a arma simplesmente treme demais e não permite que você de um tiro certeiro. Por isso, procure sempre deixar esta opção desativada. Alé da estabilidade da arma ser imensamente maior, suas chances de liquidar o confronto são muito grandes.

 

Head Shot

Embora seja um pouco difícil, a melhor opção, sempre é o head shot. Além de 100% eficiente, ele não deixa nenhuma chance de reação do seu opositor.

Em combates de média e longa distância, a coisa fica um pouco complicada, pois a cabeça é muito mais difícil de ser mirada. Neste caso, o melhor mesmo é tocar fogo e ver no que dá. Mas no embate face a face, não há nada mais eficiente do que uma ou duas balas na cabeça do safado.

 

Seja cauteloso

Ande sempre com muita cautela, não vá invadindo um galpão ou sala sem uma estratégia definida com seu grupo. Procure sempre estar protegido por obstáculos e com algum amigo cobrindo sua retaguarda.

 

Máquina de fuga

 

 

No modo Refém, o objetivo dos CTs será resgatar o refém, principalmente se ele for um cientista ou um VIP (os engenheiros são "bucha de canhão" facilmente descartável). Em jogos de rede, no entanto, pode acontecer que o refém seja morto no tiroteio e nem por isso o jogo acabe. Quando isso ocorrer, os policiais farão o possível para matar os terroristas, que terão de correr. E muito. Mas existe um jeito certo de correr. É a técnica do Recuo.

Objetivo: realizar a fuga do time terrorista de um ponto X, se possível levando reféns e matando counters.

Ingredientes: pelo menos seis terroristas armados com armas de médio alcance, como ak-47 e submetralhadoras. O refém é opcional (caso ele já não esteja morto).

Como fazer: no momento de se esconder em algum lugar, você deve sempre fazer um reconhecimento para ter certeza de que existem pontos de fuga possíveis, como por exemplo, uma saída traseira,se você está em um prédio, ou uma rua paralela, se você está no cenário Sampa.

Após escolher o local para se embrenhar, construa a seguinte formação: dois terroristas apontando armas para o refém, posicionados no front de sua posição; outros postados nas laterais dessa comissão de frente - esses serão a metralhadora giratória" - responsável pela artilharia móvel em todas as direções; e outros dois terroristas na retaguarda, defendendo-se contra um ataque surpresa e prontos para guiar o grupo para uma fuga, se preciso abrindo fogo contra o inimigo. Essa estratégia exige uma grande interação do grupo e facilidade em jogar com o mouse e o teclado, já que ela é uma manobra de grande flexibilidade - as posições de front e retaguarda, defesa e contra-defesa podem se inverter instantaneamente.

Em uma situação com as das ruas de São Paulo, com uma investida de counters pelos dois flancos, ou com um atirador disparando de algum telhado, a formação deverá ser a seguinte:

 

Esquema 1

Ponto importante: evite lugares onde existam telhados ou pontos mais altos à vista. Estes pontos podem ser usados pelos atiradores de elite inimigos. Isso inclui muros e telhados em declive em um pátio (como no cenário cs_italy).

Ponto fraco da tática: em campo aberto, os counters poderão dispersar a formação através de granadas de gás, ou mesmo HE Grenades, lançadas em direção ao centro do grupo.

 

Retração total

No caso de uma invasão que pareça imenente, na qual o time dos terroristas está encurralado em um ponto atacável por todos os lados - como no centro de um armazém -, ou após uma retirada, como a mostrada na estratégia anterior, que termina por ser desastrosa por te sido feita em direção a um local improvisado e aberto demais, o ideal é partir para a tática de Retração Total.

Objetivo: a Retração Total consiste na utilização de um princípio óbvio: quanto mais inacessível você for aos tiros inimigos, menos chances terá de matar o time que está tentando tomar sua posição de assalto.

Ingredientes: ao menos quatro terroristas, armados com pistolas e armas de longo alcance. Granadas são desejáveis. O refém, novamente, é opcional.

Como fazer: ao contrário da tática de Máquina de Fuga, aqui as vantagens são bem menores, para não dizer nulas. Devemos, portanto, minimizar a desvantagem de estarmos prestes a sofrer um assalto, ao mesmo tempo em que fortalecemos os pontos de risco do assalto para os counters.

Para começar, distancie o grupo de posições "encruzilhada", como o meio do armazém ou do beco. Escolha um canto para se agrupar, de preferência um local escuro ou obstruído por alguma coisa, como caixas. Uma dica: a maioria das pessoas, ao entrar em algum lugar, direciona os olhos primeiro para o canto direito. Procure então um esconderijo na ala esquerda do espaço onde estiver. Assim, no caso de um patrulha solitário ou de uma dupla de batedores abrindo o assalto, você se livrará de um ou dois inimigos sem muito esforço.

Após recolher-se a um canto, os terroristas devem se agachar. Isso evita que o grupo seja alvejado de imediato e de longa distância, principalmente no caso do uso de armas fulminantes. Dois terroristas farão o papel de front, mirando em direção ao "funil", o local de onde o esconderijo se expande em relação ao restante do ambiente. Logo atrás haverá outros dois terroristas, que estarão cuidando do refém, ao mesmo tempo em que se preparam com granadas e pistolas para repelir os inimigos a distância.

Ponto importante: e se os policiais estiverem utilizando escudos? Isso dificulta muito a manobra: as comissões de frente com escudos servem, normalmente, para abrir caminho para a entrada de outros assaltantes, e a organização de uma linha de artilharia pesada atrás dos próprios escudos. Nesse caso o melhor a fazer é partir para o ataque aos escudos utilizando granadas. Em nenhuma hipótese, utilize bombas de fumaça: quem precisa de visibilidade dos passos do inimigo é você, por isso não dê a invisibilidade de presente ao seu adversário.

Ponto fraco da tática: além da possibilidade de ter de enfrentar uma comissão de frente com escudos, essa defesa esbarra em um problema óbvio: de um canto assaltado não há como fugir

 

Táticas e Estratégias

 

 

Falaremos um pouco sobre táticas e estratégias usadas atualmente no cs, obviamente não colocarei exatamente nenhuma das nossas táticas, mas tentaremos mostrar como as coisas funcionam.

O fundamental para um time é ter realmente o conhecimento de cada integrante, para fazer isso tome como base as características de cada um deles com cada arma e separe cada um para determinada função dependendo do mapa que for jogado. Podemos ter como exemplo um sniper que na maioria das vezes será empregado para dar tiros de longas distancias.

Você deve ter em mente o que cada integrante tem ou não tem condições para fazer, não podemos deixar um elemento sem tanta habilidade individual cobrir uma entrada difícil do mapa ou tentar eliminar um oponente sozinho. O posicionamento de cada um deve se adequar as suas características tanto individuais como em grupo.

Em qualquer time do mundo sempre existe um que joga menos que o outro no time, isso é inevitável, ou mesmo que se consiga 5 bons jogadores sempre um ou dois deles podem não estar jogando bem em determinado dia, e você tem que estar sempre preparado para suprir tais deficiências fazendo as mudanças na hora certa, escolhendo o melhor jogador e tirando todo o proveito dele em prol da partida.

Uma outra maneira que vem sendo utilizada na formação de táticas é a separação de grupos dentro do time. Como os times contam com 5 integrantes eles seriam separados em 2 grupos de 2 e um que ficaria no backup dos demais.

Outra coisa muito importante é estar preparado a vários estilos de posicionamento do oponente, tenha 2 ou 3 táticas diferentes para cada mapa para que durante um clanfronto você possa ajustar a sua estratégia de acordo com o posicionamento do rival.

 

Armas e Equipamentos

Muitas pessoas me perguntam qual minha arma favorita ou quantas granadas eu compro no round entre outras duvidas. Vou tentar explicar o básico das armas mais utilizadas em confrontos e como emprega-las dependendo do ponto do mapa.

No começo do round quando eu compro minha arma eu penso antes em que posicionamento eu ficarei naquele round, ou seja, se eu vou ficar numa posição recuada ou que alcance longas distancias eu usarei armas como a “awp” ou “aug”, se meu posicionamento for mais próximo do oponente eu certamente comprarei uma “colt”.

Quando você esta de terror a compra das armas vão de acordo com a tática a ser utilizada, você tem sempre que pensar em utilizar uma arma que seja útil para a tática que seu capitão esta pensando em fazer, e seja eficiente para o teamplay.

Já os equipamentos são fundamentais tanto de terror quanto counter. Um kit pode fazer a diferença na vitória de um round. Flash e HE utilizadas corretamente podem determinar se um rush ou invasão terá sucesso ou não.

Batalhando com dedicação dá certo :)

 

 

 

Abrindo portas à distância: jogando uma arma nas portas elas se abrem, sejam elas do tipo de correr ou de abrir para os lados. Isso pode salvar sua vida se um inimigo estiver esperando para apertar o gatilho com o abrir da porta.

 

Colocando o silenciador instantaneamente: algumas armas como a Colt M4A1 e a USP Tact vêm com um silenciador opcional. Trata-se de um acessório versátil especialmente para a M4A1, capaz de transformar seu poder de fogo em precisão à vontade do jogador. Infelizmente, a instalação do silenciador consome preciosos segundos durante os quais a arma não pode ser disparada. Para instalar ou desinstalar o silenciador instantaneamente, pressione o botão direito do mouse para iniciar o processo, imediatamente troque de arma e volte para a arma original. Ela já estará equipada com o acessório.

 

Matando sem ser visto: a tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo.

 

O radar: é impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos aproximando-se e não sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo.

 

Câmeras: vários cenários possuem câmeras que podem ser utilizadas para monitorar o inimigo. No exemplo, em cs_assault, tanto os terroristas quanto os cts têm acesso a esse artifício. Os cts podem usar o carro no ponto de início do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.

 

A pistola fulminante: todo mundo sabe que a Desert Eagle é poderosíssima, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a P228. Rápida, precisa, silenciosa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.

 

Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana é vencendo, claro. Mas é possível fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:

Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demais

Usar um refém = $150 para quem usou, $100 para os demais

Matar um refém = -$1500 para quem matou

Matar um inimigo = $300

Matar um amigo = -$3300

Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para todos

Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para todos

Vencer explodindo um mapa = $2750 para todos

Vencer desarmando uma bomba = $2750 para todos

Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos

Perder o round = $1400 para todos

Perder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500 por round (máximo de $2900)

 

Atirando através das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crânio se você pode acertá-lo por trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:

Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo

Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos

Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos

Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando o alvo

Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo

Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam o alvo, com exceção do 550, que só atravessa 1 obstáculo. Há quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstáculos, mas não consegui confirmar isso.

 

A arma surpresa: para campers que tomam conta de "bombing sites" ou reféns, nada melhor que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma metralhadora barata, vá até o ponto de camping e largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora.

 

Colocando o pino na granada: se você puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, não precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.

 

Largando a bomba: essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largá-la para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora.

 

Pirâmide humana: outra dica bastante conhecida. É possível subir nos ombros de outros jogadores, alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou três jogadores um em cima do outro, não saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pé novamente. É possível empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperação!

Dicas

Nunca saia correndo que nem um louco atirando por tudo, pois assim é muito fácil morrer.

Procure andar agachado quando vc acha que o inimigo está perto, isto dificulta que ele te acerte.

Se seu time está perdendo muito feio deixe seu time morrer e daí vc começa a jogar, vc tem mais chances de aumentar seus frags, pq assim eh fácil pegar um inimigo desprevinido.

Procure sempre andar em grupo.

Quando for atirar de longe com a ak47 ou a m3, ou Stery Aug ou uma do genêro mire bem e de de poucos em pouco tiros, não vale a pena ficar fuzilando de longe pois os tiros desviam-se facilmente, e vc não irá acertar muito pouco.

Procure sempre jogar granadas antes de ir em um lugar de risco, vc jogando uma granada o inimigo irá quase sempre sair do local para não morrer com a granada e então vc o mata.

Procure usar a aw somente em pontos estratégicos, não que nem uns jogadores fazem de usá-la no mapa todo, pois no confronto corpo a corpo vc se ferra.

Se vc gosta de aw, procure sempre ter junto uma Desert Eagle que é uma pistola que ajuda na defesa corpo a corpo, pq as outras pistolas dificilmente irão te salvar.

Evite usar sempre a mesma rota nos mapas, pois os inimigos percebem isso e ferram com vc.

Quando no mapa vc tiver que resgatar os hostages espere deixe que quase todos terros morram e depois resgate, se não vc será um alvo fácil; se vc tiver que impedir o resgate fique junto dos hostages nas portas e entradas impedindo que os cts possam resgatá-los.

Quando no mapa vc tiver que impedir que a bomba seja colocada, divida seu time nos dois pontos da bomba e não saia de lá; quando vc tem que plantá-la jogue muitas granadas e flash antes de entrar no local e então invade e plante rapidamente, para que mesmo se seu time morrer não de tempo deles desarmar a bomba.

Quando no mapa vc tiver que salvar o VIP defenda a todo custo ele; se vc tiver que matá-lo se vc ver 3 caras juntos vc tem que atirar primeiro no VIP.

 

Guia de Pequenas Dicas de Counter-Strike por PABC Recruta

 

Por: Revista PC Mundo - Counter-Strike

Se você for visto e se escondeu, nunca espere pelo inimigo ali. Dessa maneira, o inimigo já sabe

aonde você está, ele pode jogar uma granada HE em você, uma flashbang ou até mesmo dar a

volta de te surpreender. Mas o mais óbvio e comum é que o inimigo venha de uma vez, não

dando assim, tempo pra você reagir.

Quando com rifles e SMGs, num combate de longe, nunca segure o gatilho. O ‘coice’ da arma,

faz com que ela se torne imprecisa, dessa maneira ela passa a não acertar mais exatamente aonde

a mira indica. O melhor a fazer é disparar um tiro por vez quando estiver muito longe, ou uma

rajada de três quando numa distância média.

Quando você perceber alguém se escondendo e tiver dúvidas se é ou não do seu time, lembre-se

de olhar no radar.

Quando você for pular para escapar de tiros do adversário, pule e segure ctrl, pois dessa maneira

você pula agaixado, e muitas vezes pode salvá-lo de um tiro de awp.

Num server rodando 1.3, você pode usar e abusar do pulo. Procure sempre ficar pulando quando

passar por lugares abertos.

Jogando de terrorist num server 1.3, você pode pegar reféns. Eles são muito úteis para se usar de

escudo quando estiver com um rifle sniper. Você pode levá-los com você até o ponto de

camping, colocá-los na sua frente e agaixar atrás deles, com o rifle sniper. Dessa maneira, um

inimigo que aparecer distante exitará em atirar, enquanto você acerta um tiro certeiro.

Num campeonato, não tente usar a faca. Isso pode custar sua vida e prejudicar o time. Num

Lan4Fun, apenas pra praticar, tudo bem. O melhor a fazer é dar a volta, geralmente pegar o

caminho mais longo, para assim achar o inimigo de costas. Assim que estiver chegando perto de

uma área de camping, segure shift e ande sem fazer barulho (procure ficar com sua arma na mão

até aí). Quando avistar o inimigo e se ele estiver de costas e estático, pegue a faca. Aproxime-se

sorrateiramente e apunhale-o com o botão direito do mouse na cabeça, e logo em seguida,

rapidamente, dê uma (s) facada (s) normal (is) para finalizar. Atacar duas vezes com o botão

direito pode falhar, pois após a primeira facada o inimigo tende a se mexer, e se você errar a

segunda, o inimigo terá tempo de reagir. Mas com o ataque normal (botão esquerdo), se você

mirar no peito/cabeça, o ataque mesmo impreciso será fatal.

Se você quiser um lugar para camperar, procure os menos óbvios e mais surpreendentes. Quando

você notar que muitos inimigos fazem sempre o mesmo percurso, procure chegar antes deles em

algum ponto desse percurso e agaixe numa esquina morta (sem saída, aonde ninguém olha), no

meio de caixas, arbustos, muros... mas evite ficar em cima de caixas, ao lado de caixas visíveis

ou em janelas. Em lugares óbvios, os mais experientes sempre verificam.

Sempre que ficar cego por flashbang, procure se lembrar de onde está, corra para uma parede e

agaixe perto de uma caixa. O ideal seria sempre que ver uma granada vindo, pular pra uma

parede que possivelmente te daria cobertura. Como aquelas entradas com batentes largas, que

escondem um pouco.

Procure guardar sua granada HE, não jogue-a antes de avistar o inimigo no começo do round

(turno). Guarde-a para algum momento de sufoco, ou para pontos mais estratégicos. Jogar a HE

no começo é desperdiçar uma boa amiga de horas difíceis!

 

1. Batalha Próxima

 

 

Quando encontrar um inimigo frente a frente, o que fazer?

quando tiver bastante life (energia, vida), uma arma suficientemente boa, e estiver apenas

você e o inimigo, atacar sem exitar. Procure mirar da barriga pra cima, tendo como

objetivo a cabeça. Tente pular de um lado pro outro, ou andar para os lados, evitando ser

acertado. Porém, sempre mantendo sua mira no inimigo. Mas evite trocar tiros ficando

parado, pois assim você se torna um alvo mais fácil.

quando tiver pouco life, procure esperar o inimigo, jogar uma granada (HE pra atacá-lo

ou flashbang pra te dar vantagem da visão plena) ou então tentar um arriscado confronto.

Caso queira se arriscar, vá com tudo, pulando para os lados e mirando apenas na cabeça,

disparando tiros únicos para maior precisão da sua arma.

Quando encontrar vários inimigos frente à frente, o que fazer?

procure voltar e se esconder. Pedir por reforço ou fugir é a melhor solução se não quiser

morrer. Você pode voltar e jogar alguma granada, pra depois entrar. Uma coisa muito

sensata a se fazer é procurar dar a volta e pegar os inimigos por trás, ou se esconder num

lugar de camping. Se você quiser arriscar de ‘kamikaze’, lembre-se de mirar em um por

vez, assim você poderá matar pelo menos um.

 

2. Batalha Distante

Quando encontrar um inimigo longe, o que fazer?

procure mirar no seu peito e disparar rajadas de três tiros (com SMGs ou rifles), mirar no

pescoço/cabeça com a Desert Eagle ou mirar no peito e disparar com um pequeno

intervalo com outras pistolas. Se você estiver com algum rifle sniper, fique “sambando”

de um lado pro outro enquanto mira, e atire quando parar de andar.

se estiver com pouco life, procure se esconder, então saia de repente e meta bala. Ou,

espere pelo inimigo se aproximar, jogue uma granada e ataque.

 

Jogando num Campeonato ou Clanfronto

 

 

Quando for jogar num campeonato ou clanfronto, o mais importante é sempre lembrar que você tem que

trabalhar em conjunto, cooperando um com o outro. Outra coisa importante, é fazer o que foi

combinado, pois muitas vezes o resto do time conta com você pra cumprir sua função, mas você não a

está cumprindo. Lembre-se que campeonato é frag de equipe, o que conta não é quantos você matou e

quantas vezes você morreu. O que conta é a quantidade de vitórias da equipe. Um sub-líder (ou líder de

equipe), não qualifica um jogador pelos seus frags, mas sim pelo seu desempenho no trabalho em grupo.

Lembre-se de obedecer o seu líder de equipe, e de sempre comunicar os companheiros do seu estado e

situação (por rádio, chat do time ou falando, tomando cuidado para o adversário não escutar).

Uma coisa muito útil quando numa partida de campeonato ou clanfronto, é andar silenciosamente em

lugares que possivelmente o inimigo está próximo. Quando o inimigo não te ouve, aumenta o elemento

surpresa, dessa maneira o inimigo estará menos preparado para o combate, proporcionando grandes

chances de vitória. Para andar silenciosamente, segure shift (em pé) ou ctrl (agaixado).

Não tenha vergonha de camperar! No caso de campeon. ou clanfronto vale tudo pra ganhar. O

importante é vencer, não fazer bonito. Por isso, sempre que achar coerente camperar, faça-o! Mas nunca

fique tempo demais parado, pois seu time pode precisar de você.

Nunca tente matar um inimigo na faca num campeonato, é arriscado demais, e pode custar caro para o

resto da equipe. Lembre-se que o que está em jogo não é apenas a sua vida, mas o round do time.

 

Jogando como Terrorista

Quando estiver jogando como terrorist, procure manter o time todo unido. Esperar pelo inimigo não é

uma opção muito boa, o ideal seria o time pegar o caminho menos aberto e ir cautelosamente. Caso

queira esperar um pouco, fiquem em apenas um lugar, deixe que os CTs invadam um ponto, para então

avançar em outro. O importante é não tentar enfrentar o inimigo, e sim plantar a bomba.

Se por duas vezes um caminho não tiver dado certo, tente ir por outro. Não insista num mesmo caminho

apenas por achar que ele é o melhor. Às vezes um caminho pior pode estar menos protegido e mais

acessível.

Uma tática que pode funcionar é no momento de plantar a bomba, os terrorists ficarem em formação

octopus, imagine um X, o possessor da bomba fica no centro do X, e cada extremidade do X representa

a direção para onde cada um deve olhar. X

Lembre-se de após plantar a bomba permanecer todos os terrorists perto da bomba, protegendo-a a todo

custo.

Procure nunca dispersar a equipe.

Uma tática pra quando não estiver funcionando o esquema acima: mande dois terrorists pro rush,

mostrando a cara, porém se escondendo, jogando granada e tal, enquanto os outros três tomam outro

caminho e vão plantar a bomba.

 

Jogando como Contra-Terrorista

Quando jogar como CT, procure dividir o time em dois. O mais comum a fazer, é deixar um livre, para

atacar de surpresa ou ficar num camping entre os dois bomb sites e os outros quatro se dividem em dois

e cada dupla cuida de um bomb site.

Nunca tente ir pra cima do inimigo com tudo. O importante é que a bomba não seja plantada. Atire sem

dó quando vir um inimigo, porém não avance, espere pelo inimigo. E nunca esqueça de vigiar suas

costas, pois o inimigo nem sempre é previsível.

Rapidamente corra até o seu bomb site e procure o melhor lugar de camping. Uma coisa muito boa é ao

invés de ficar sobre o bomb site ou em sua área, ficar numa caixa num corredor ao lado, escondido um

pouquinho longe. Se o acesso ao bomb site pode ser feito por dois corredores, cada CT fica camperando

em um corredor, um pouco mais longe do bomb site. Os terrorists vão pensar que os CTs estão de

camping no bomb site, e não no corredor. Dessa maneira, é possível eliminar dois inimigos facilmente.

Lembre-se sempre de comprar o defusal kit!

Procure ficar sempre alerta no parte aonde mostra as mortes que estão acontecendo. Quando você

perceber que um ou mais membros do seu time que cobrem o outro bomb site morreram, corra para esse

outro bomb site, pois os inimigos provavelmente irão plantar a bomba lá. Lembre-se também de chegar

silenciosamente, pois eles estarão esperando pelo seu avanço, mas ainda não sabem por onde.

Assim que o portador da bomba for morto, e a bomba ficar caída no chão, chame todos os companheiros

vivos para onde a bomba está, pois sem a bomba os terrorists não tem como ganhar (a não ser que eles

matem todos os CTs!!).

Caso reste apenas um terrorist, ele não esteja em posse da bomba e os CTs estiverem em maior número,

avancem e tentem localizá-lo. Mas lembre-se de ir com cautela, silenciosamente. O inimigo pode ter

perdido a esperança de ganhar o round, e pode estar camperando. Caso ele esteja com a bomba,

continuem a proteger os bomb sites.

 

Camperar

A melhor maneira de camperar é avançar o máximo possível e se esconder num lugar bem próximo

aonde o inimigo sai. Ele não espera encontrá-lo ali, e ainda por cima não passa em sua mente a

possibilidade de alguém estar escondido ali. A base do bom camper é estar escondido sem ser notado e

sem suspeitas. Se você ficar num lugar muito perto de um bomb site (quando jogar como CT) os

terrorists vão estar atentos aos lugares de camping. Agora se você for no meio do caminho do inimigo,

parar lá e esperar um pouco, vai pegá-los totalmente desprevenidos.

 

Outras táticas

 

O ideal é ter um capitão que saiba mais de táticas, e , que saiba mais onde empregar cada integrante. O certo de cada clan é ter 2 Snipers e mais 3 membros como se fosse de uma infantaria. Sempre os Snipers Atrás com uma scout ou awp e os 3 com Colt ou AK, no máximo quando for aqueles mapas que são grandes Usar a Sig e a Aug.

Você deve ter em mente o que cada integrante tem ou não tem condições para fazer, não podemos deixar um elemento com pouca habilidade individual cobrir uma entrada difícil do mapa ou tentar eliminar um oponente sozinho. O posicionamento de cada um deve se adequar as suas características tanto individuais como em grupo.

Em qualquer time do mundo sempre existe um que joga menos que o outro no time, isso é inevitável, ou mesmo que se consiga 5 bons jogadores sempre um ou dois deles podem não estar jogando bem em determinado dia, e você tem que estar sempre preparado para suprir tais deficiências fazendo as mudanças na hora certa, escolhendo o melhor jogador e tirando todo o proveito dele em prol da partida.

Uma outra maneira que vem sendo utilizada na formação de táticas é a separação de grupos dentro do time. Como os times contam com 5 integrantes eles seriam separados em 2 grupos de 2 e um que ficaria no backup dos demais. Certamente ficando entre os dois grupos e não jogado em um canto, e menos ainda dando RUSH do nada sozinho

Outra coisa muito importante é estar preparado a vários estilos de posicionamento do oponente, tenha 2 ou 3 táticas diferentes para cada mapa para que durante um clanfronto você possa ajustar a sua estratégia de acordo com o posicionamento do rival.

 

Dicionario CS

 

A

[ Abelhinha ] É a sub TMP

 

[ Ammo ] (Ammunition) Munição

 

B

[ BSP ] Binary Space Partition (Partição Espacial Binária) - extensão de arquivo de um mapa finalizado. Programa que divide os brushes de um mapa em polígonos

 

[ Brush Entity ] Entidade Brush. Propriedades especiais do brush, que permitem que ele interaja com o personagem: um pé de cabra no chão, um botão, etc

 

[ Brush ] Blocos 3D que formam um mapa

 

C

[ CSG ] Constructive Solid Geometry (Geometria Sólida Construtiva). Programa que valida os brushes de um mapa

 

[ Compilação ] Processo de tradução dos brushes e entidades de um mapa em informações que o jogo entende

 

E

[EDN] Escola de Newbie

 

[ Engine ] O sistema de funcionamento de um jogo, através do qual pode-se desenvolver outros jogos usando o código gráfico original

 

[ Entidade Brush ] (Entidade Brush) Propriedades especiais do brush, que permitem que ele interaja com o personagem: um pé de cabra no chão, um botão, etc

 

[ Entidade Ponto ] Point Entity. Efeito baseado num ponto do mapa: uma fonte de luz, um spawn, etc.

 

F

 

[ FGD ] Arquivo que contém as definições das entidades que serão usadas no mapa

 

H

 

[ HOM ] (Hall of Mirrors - Corredor de Espelhos). Erro que ocorre no VIS onde uma face não é desenhada de maneira correta, e tem a aparência de 2 espelhos, um de frente pro outro

 

[ Half-Life ] Jogo de ação do qual Counter-Strike herdou o engine

 

L

[ Leak ] Buraco do mapa. Os mapas devem ser ambientes totalmente fechados (se houver qualquer fresta entre as paredes ou pisos eles não compilam)

 

M

[ MOD ] Modification. Jogo, geralmente temático, que usa o engine de outro jogo

 

N

[ Newbie ] Novato

 

[ N00B ] Nome pejorativo para os newbies

 

P

[ Point Entity ] Entidade Ponto. Efeito baseado num ponto do mapa: uma fonte de luz, um spawn, etc.

 

[ Polígono ] Cada face desenhada em um mapa. Quanto mais polígonos são desenhados, mais pesado o mapa fica, mas em compensação os gráficos ficam melhores. O comando r_speeds mostra a quantidade de polígonos que estão sendo desenhados

 

[ Primitive ] Primitiva Geométrica. Blocos, cones, etc que já estão no programa de edição de mapas

 

R

[ RAD ] Radiosidade. Determina as luzes que incidem sobre cada polígono de um mapa

 

[ RMF ] (Rich Map Format). Arquivo que contém todas as informações de um mapa

 

S

[ Skybox ] Imagem de fundo e/ou céu do mapa. O mapa que os jogadores vêem está dentro de um cubo de 6 imagens, em que a imagem superior, e as imagens dos lados formam o céu

 

[ Sniper ] Rifle de longo alcance e alta precisão, usado sobre um tripé. É também como é chamado o atirador que usa esse tipo de rifle

 

[ Sprite ] Imagem 2D de um mapa. Como é desenhada dentro de um ambiente 3D terá sempre a mesma aparência, não importando de que ângulo for visualizada

 

[sWAT] Special Weapons and Tactics

 

V

[ VIS ] Visibilidade. Analisa os polígonos vistos de cada local do mapa

 

[ Valve ] Empresa que criou o Half-Life

 

W

[ WAD ] Arquivo de texturas

 

[ Wally ] Programa utilizado para criar texturas

 

[ WorldCraft ] Programa de edição de mapas para Half-Life e seus MODs

 

Radio Traduzido

 

tutorialll.jpg

 

Escrevendo caracteres especiais no CS!

 

Vou ensinar a vocês como escrever caracteres especiais no CS, como: 'ç', 'ã', '¬¬'...

Primeiro, abra o console e aperte Ctrl+Alt+Shift+B, vai aparecer a janela VGUI Build Mode Editor.

Depois selecione onde você escreve no console fazendo com que ele fique com um contorno preto, volte pra janela que abriu, role pra baixo até você encontrar o 'unicode', por default, esse valor é 0 (zero), mude pra 1 e de um Apply, Save e Exit.

 

81098308.gif

 

Após, você cria uma bind nesse formato:

 

bind tecla "say %seu texto"

 

Não esqueça do %, ele é importante.

 

66676057.gif

 

Veja como ficou a minha bind:

 

86896731.gif

 

Obs.: Pra fazer esses caracteres, você tem que segurar Alt e digitar o código dele, por exemplo o §, segure Alt e aperte 245.

 

 

Registrando CD-KEY

 

Registrando CD-KEY

 

É necessário:

 

1 - Computador conectado à internet.

2 - Steam instalado. (Baixe aqui)

3 - Steam com account criada.

 

 

1 - Supondo que seu steam já esteja logado, clique no botão "Browse games", como mostra abaixo

reg-key2.jpg

 

2 - Ira abrir uma janela de onde compra os games disponível no Steam, clique no botão "Register a procuct I already own...":

reg-key3.jpg

 

3 - Ira abrir outra janela, onde pede uma CD Key, coloque a sua, e clique em Next >, como mostra baixo:

reg-key4.jpg

 

4 - Espere enquanto o Steam verifica se sua CD Key é valida (original) e se ela já não esta registrada em outra conta.

reg-key5.jpg

 

5 - Ira aparecer a janela com a resposta do Steam, se foi registrada, se Cd Key não é valida, ou se ela já foi registrada.

reg-key6.jpg

 

Duplicate CD Key: Sua CD Key já foi registrada por alguma outra conta.

CD Key Invalid: Sua CD Key não é valida, ou seja, não é original.

Successfuly: Sua CD Key foi registrada.

 

 

Erros mais comuns

1° Erro : W_LoadWadFile: couldn't load gfx.wad

Motivo:O CS ou o Patch veio/está corrompido .

Solução: Baixe primeiro o Patch de OUTRO LINK.

Se continuar, baixe o CS também de outro LINK.

Se você usa Windows XP Professional, instale o Service Pack 2. .

 

2° Erro: Could not connect to server

Solução: Instala o patch v23.

 

3° Erro:

imagem-2.jpg

Solução: Exclui o cs (inclusive a pasta valve ou steam), passa o CCleaner, reinicia o pc e instala denovo .

*Se persistir baixa o cs denovo .

 

4° Erro: Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server's

Motivo: Seu arquivo é diferente do arquivo do server ou está com problemas .

Solução: Vai na pasta cl_dlls e exclui o arquivo client.dll . Quando você entrar em algum servidor vai baixar outro.

 

5° Erro: Morro/quando alguem morre na faca meu cs fexa.

Motivo: Tem algum model da faca que está com problema. Por isso, SEMPRE faça backup da pasta models antes de colocar models que você tenha baixado.

Solução: Exclua a pasta models que fica em cstrike/models

 

6º Erro: Mudar a arma para a mão direita:

Solução: Você precisa utilizar os modos de vídeo "Open GL" ou "D3D". O modo "software" não suporta.

Caso você tenha formatado recentemente, atualize os drivers da placa de vídeo no site da fabricante.

Placas mais conhecidas:

GeForce (Nvidia)

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Radeon (ATI/AMD)

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Aprenda como Surfar

 

Para você surfar bem, a melhor jeito é treinar muito.

Treine sozinho em um mapa, o mapa mais facil de aprender é "surf_ski_2"

 

Escolha para jogar de terror

Quando que criar um mapa de surf o primeiro passo a fazer é alterar a velocidade no ar.

 

surf1.jpg

 

Digite no console sv_airaccelerate 100 e aperte enter.

 

Pegue impulso e pule na rampa.

 

surf2.jpg

 

Quando cair na rampa segure a tecla "A" sem mexer o mouse para nenhum dos lados.

 

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OBS: direcionar o mouse para cima ou para baixo, não influência em nada o movimento do player.

Quando chegar no final da rampa, apenas direcione o mouse para a esquerda.

 

surf4.jpg

 

Após sair da rampa na diagonal para cima (esquerda), quando estiver no ar, você tem que voltar a direção original para continuar a surfar, pelo contrário seu player não vai parar de ir para esquerda e cairá no abismo.

Então, no ar, aperte e segure (nesse caso) "D" com o mouse indo para direita ao mesmo tempo.

 

surf5.jpg

 

Se por acaso você ir muito para direita, faça a mesma coisa porém com a tecla "A" e ao mesmo tempo movendo o mouse para esquerda. Faça isso até que fique alinhado com a rampa (como no inicio do map).

 

Quando você atravessar a parede propulsora, você verá isso...

 

surf6.jpg

 

Aperte e segure "A" e ao mesmo tempo movendo o mouse para esquerda até ficar alinhado paralelamente a rampa.

Quando for encostar na rampa (ou já encostou),...

 

surf7.jpg

 

Aperte e segure "D" sem mexer o mouse, para seu player seguir viagem em linha reta.

 

Faq - Duvidas

 

1. Minha mira da AWP não aparece, o que faço?

R. Digite no console:

crosshair 1

 

2. Mudei a resolução e agora o CS não abre, o que faço?

 

R. Vá em: Iniciar > Executar > Digite regedit

 

Vá até a pasta:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings

 

De 2 cliques em "ScreenWidth" clique em "Decimal", coloque 800 e de OK.

De 2 cliques em "ScreenHeight" clique em "Decimal", coloque 600 e de OK.

 

xD.jpg

 

Feche o regedit.

 

Inicie o CS!

 

3. Como troco de arma rapidamente?

R. Digite no console:

 

hud_fastswitch 1

 

4. Não consigo ver marcas de bala e nem as pixações, o que eu faço?

R. Digite no console:

 

r_decals 800

 

5. Minha mira está muito grande, o que devo fazer?

R. Digite no console:

 

cl_dynamiccrosshair 0

cl_crosshair_size small

 

6. Como passo minha arma para a mão direita?

R. Para a arma ficar na mão direita você tem que estar usando na configuração de vídeo o modo "OpenGL", caso contrário é impossível!

 

Se estiver em OpenGL digite no console:

cl_righthand 1

 

7. Meu mapa de_aztec da fica muito lento no meu computador, porque isso acontece?

R. A chuva da de_aztec foi implantada no CS 1.6 e laga o computador de muita gente, para tirar basta digitar no console:

 

cl_weather 0

 

8. Sempre que vou entrar em um servidor aparece a seguinte mensagem:

"Your .dll [cl_dlls\client.dll] differs from the server's."

R. Provavelmente você instalou o Patch na pasta errada... A pasta correta é a "Valve", ou seja uma antes da "cstrike", para concertar é só você reinstalar o Patch na pasta certa!

 

9. Quando vou comprar alguma coisa no jogo não aparece nenhuma imagem, apenas os nomes das armas, o que devo fazer?

R. Vá em: Options > Advanced > Buy menu type > VGUI Menu

Ou digite no console:

 

setinfo "_vgui_menus" "1"

 

 

SS CLIENT - SS SERVER

SSclient ( para jogadores )

 

Faça o download, agora dezipe em uma pasta qualquer e abra o ssc.exe

Vai aparecer uma tela. Clique em yes.

Clique no botão do meio.

Em seguida irá aparecer uma janela azul

Clicque com o direito do mouse depois add

Onde tem NAME: Coloque o nome do server

Onde tem ADDRES: Coloque o IP ou HOST do server. (EX: fuleras.servegame.com:27015)

Onde tem SERVERSS: Faça a mesma coisa que foi feita com o ADDRES.

 

ssc.jpg

 

Dê enter e pronto o server está adicionado a lista

Agora e so dar dois cliques para conectar

Abra o cs e jogue.

 

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SServer ( para servidores )

 

Primeiramente, Baixe esse SS Server ( Eu Pré-Configurei ele para Facilitar as Coisas. )

Download:

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ou

RapidShare Webhosting + Webspace

 

Senha Para Descompactar é

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(Digite!!, Não de Ctrl C, Ctrl V)

 

Após Baixá-lo, Extraia-o em Uma Pasta De Sua Escolha

 

 

1º Passo:

 

Vá Até a Pasta onde Você Extraiu o ssS, Encontre a Pasta "Config", e Dentro Dela, Abra o Arquivo ssServer.cfg

 

 

1.1 - Na Linha 4, Coloque o Nome do Seu Servidor, Exemplo:

 

var.set "servername" "Servidor SiteCS"

 

1.2 - Na Linha 7, Coloque a URL do Seu Servidor, Exemplo:

 

var.set "website" "www.forum.sitecs.net"

 

1.3 - Na Linha 11, Coloque o IP do Seu Servidor:2001 ( Porta por onde Funciona o ssS ), Exemplo:

 

var.set PublicAddress "sitecs.servegame.com:20001"

 

 

Pronto, Salve e Feche o Arquivo.

 

2º Passo:

 

Na Mesma Pasta ( Config ), Abra o Arquivo exampleserver.cfg

 

 

2.1 - Na Linha 6, Coloque o IP do Seu Servidor, Exemplo:

 

exampleserver.var.set "ip" "sitecs.servegame.com"

 

2.2 - Na Linha 7 Determine a Porta a Ser Usada pelo Servidor, Exemplo:

 

exampleserver.var.set "port" "27015"

 

2.3 - Na Linha 8 Determine o Rconpassword, Exemplo:

 

exampleserver.var.set "rconpassword" "sitecs"

 

 

Pronto, Salve e Feche o Arquivo.

 

3º Passo:

 

Na Pasta onde Extraiu o SS Server, Existem Dois Arquivos ssReborn,

Execute o .BAT !!!!

 

Após Ele Executar Todos os Comandos, Espere +- 1 minuto e ligue o Hlds Normalmente...

 

 

Pronto!

O SS Server Estará Rodando!!

 

 

 

Dicas e Observações:

 

Eh Praticamente, Fundamental que o server tenha Ip Fixo, ou Use DNS, ao contrário, você terá que fikar editando os .cfg Toda hora para mudar o ip.

 

No 2º Passo, Coloque a mesma porta, e a mesma Rcon que vc usa no Hlds.

Tutorial 100% By Lucas Verdile - "Young"

 

 

 

Mudar Fonte CS 1.6

 

Primeiramente você tem que abrir o arquivo TrackerScheme.res.Ele deve estar instalodo na pasta C:\Arquivos de Programa\Steam\resource, mas ele tambèm pode estar instalado em C:\Arquivos de Programa\Steam\skins\Grey\Resource, esse grey no caso seria o nome do skin portanto se instalou outro skins ali estará outro nome.

 

Após abrir o TrackerScheme.res no Bloco de notas localize EngineFont. Vai aparecer uma lista da seguinte maneira "1" "2" "3"

 

Você deverá alterar o "2" se usa resolução 800x600 ou o "3" se usa 1024x768

 

E em name você deverá por o nome da fonte que escolheu, assim como no exemplo abaixo

 

"name" "verdana"

"tall" "15"

"weight" "5"

"yres" 768 1024"

"dropshadow" "1"

 

Fazer Videos .AVI

 

Usando o Fraps, como fazer.

Primeira parte: configurando o Fraps.

Na aba fps em Overlay Corner selecione Disabled , isso serve pra mostrar os fps no jogo, o que não eh necessário, já que o cs já vem com o cl_showfps 1 e net_graph...

Na aba movies em Folders to save movie in clique em Change pra mudar o lugar que os movies são guardados. Em Vídeo Capture Hotkey deixe F9 mesmo, é a tecla que você ira apertar pra começar a gravar o vídeo. Half-size = metade da resolução do jogo, Full-size e a resolução total do jogo, se você esta rodando o cs em 800x600, ele ira grava os vídeos em 800x600. Eu tiro o Record Sound, o som fica estranho, e depois você provavelmente ira por uma trilha sonora no vídeo...

Segunda parte: gravando o vídeo.

Com a demo gravada e dentro da pasta do cs digite no console:

Playdemo nomedademo ou viewdemo nomedademo, eu uso o viewdemo, por que você pode pausar a demo, preparar o fraps e gravar, se errou, volta um pouco e faz denovo, essa é a vantagem do viewdemo. Pra começar a gravar aperte F9 e pra parar aperta F9 denovo.

O vídeo será gravado na pasta que você escolheu em formato avi, mas ele fica muito grande, cerca de 200mb pra 20 segundos de vídeo, pra resolver isso use o VideoMatch,

Abra o VideoMatch vai em File > Open > Acha o vídeo que você gravou > File > Save As... > Seleciona o Vídeo Only, coloca o destino do vídeo(com nome) e depois em format seleciona o AVI, na aba Vídeo tem outras opções, mas deixem como está > Save. O vídeo será salvo com um tamanho bem menor.

 

Terceira parte: editando o vídeo.

Existem vários programas para edição de vídeo, Sony VEGAS, Pinnacle Studio, Adobe Premiere, até no windows mesmo tem, o Windows Movie Maker, pra quem ta iniciando ele é ótimo, e é ele que nos vamo usar.

O WMM é muito intuitivo, na barra do lado já tem as opões mais usadas, eu não vou explicar tudo aqui, porque é muito, vai mexendo nele até pegar a manha, é bem fácil.

Download Fraps AQUI :

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DOWNLOAD Video Mach AQUI:

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Servidor via HTTP

O que é preciso?!

; 1 Servidor HTTP (Freeweb hosting, 1L, OtherSpancer)

; 1 Servidor FTP (Encontrado nos servidores HTTP)

; 1 Servidor com suporte a PHP 4 ou 5

 

*********************************************************************

COUNTER-STRIKE 1.6 E SOURCE

*********************************************************************

 

Baixe a versão do Counter-Strike Server (Steam server), para LINUX.

Lembrando que deve ser a versão que não pede autenticação de login do steam

 

Encontrado em:

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(créditos ao Tugh pelo site)

 

Baixe os arquivos e envie para seu servidor HTTP usando um gerenciador de FTP.

Recomendo o uso do ws_ftp ou smartFTP. Ambos encontrados na Superdownloads.

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********************************************************************

Configurando o servidor

********************************************************************

Antes de enviar seu servidor é importante de certificar-se de que.

 

1 - Todas as configurações, como numero de players, porta e etc estão corretos.

2 - O ip do servidor deve ser o mesmo do servidor HTTP

 

; para descobrir o IP do servidor HTTP, vá em

 

INICIAR > EXECUTAR

Digite CMD

 

Ira abrir o prompt do DOS...agora digite.

 

tracert

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Ira aparecer entre [] o ip do servidor http Feliz

 

 

Feito as configurações, envie Superfeliz

 

*******************************************************************

*******************************************************************

RODANDO O SERVIDOR

*******************************************************************

*******************************************************************

 

Agora faça um arquivo php com este codigo abaixo

 

----------------------------------------------------------------------------------------

// Deutschland SiteCS [inSaNe] |/|

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

<? $act=$HTTP_GET_VARS['act'];

// Starting the server...

if ($act=="start")

{

$output = shell_exec("./SEUSERVIDOR.sh start");

echo $output;

}

// Stopping the server...

elseif ($act=="stop")

{

$output = shell_exec("./SEUSERVIDOR.sh stop");

echo $output;

} ?>

----------------------------------------------------------------------------------------

 

Copie e cole em um txt.

SALVAR COMO > Todos os arquivos > iniciar.php

 

Envie isso para o seu FTP, na mesma pasta que colocou o servidor, geralmente.

 

/public_html/

 

Após enviar, feche o FTP.

 

Agora vá novamente em

INICIAR > EXECUTAR > CMD

 

E digite.

 

ipconfig > renew

 

Ira renovar seu IP

 

É necessario para o servidor HTTP não lhe travar com o proxy.

 

Pronto, agora abra o seu browser e digite

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Seu servidor será iniciado.

 

Agora é só testar Piscada

----------------------------------------------------------------------------------------

OBSERVAÇÕES

*********************************************************************

 

Maioria dos hostings deixam todas as portas travadas por padrão.

Configure seu servidor em uma dessas portas.

 

80, 2082, 2083, 2086

 

Uma delas vai Piscada

 

Se quiserem descobrir mais portas abertas, usem o scanport =)

 

Observações:

Maioria dos servidores free que suportam PHP ficam nos EUA, não espere um bom ping, se descobrirem um brazuca, postem ai Piscada (mas esse tuto é bom pra aprender xD)

 

Hamachi

Esse tutorial é para quem não consegue liberar as portas do modem router, ou usa net a radio e tals...Você pode jogar pelo HAMACHi que simula um LAN entre PC's na internet.

1° Faça o download do programa normalmente coloca seu nick e conecte, esteja online!

2° Dai você clica em criar ou entrar em redes (no botao do meio do programa) depois em criar uma nova rede você coloca o nome da rede e uma senha qualquer. A rede sera criada o seu amigo, vai na guia entrar em uma rede existente e coloca o nome da rede e a senha e pronto vocês estao em lan! Lembrando que podem ser quantas pessoas você quiser, e quem for jogar no seu server tem que ter o programa hamachi! Isso tambem serve pra qualquer jogo.

 

ATENÇÃO

Você deve criar pelo newgame e seus amigos devem ir em find> server> Lan

Caso nao aparece o servidor em lan você deves digita no console apertando " e digitando connect + op ip q deve começar com 5. ...

 

Download do HAMACHI aqui:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

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  • Velha Guarda Ex-Staffer

Servidor no D-Link 500g

Como eu Sei que Tem Bastante gente que se bate pra criar server com este modem aqui vai os passos que eu fiz e deu certo!

 

Mas Vamos Lá:

 

1 - Para acessar as configurações do modem, abra seu navegador e na barra de endereço digite: 10.1.1.1 e tecle enter

17kk1.gif

 

2 - A tela seguinte será apresentada

23na.gif

 

User Name: admin Password: admin

 

3 - Clique na pasta "Home e em seguida "Quick Configuration";

34er.gif

 

4 - Altere os valores conforme esquema abaixo, e em seguida clique em "Submit"

46wj.gif

 

5 - Agora clique no Botão "Commit" ou "Save"

58wd.gif

 

e Depois :

65jq.gif

 

Pronto Seu Modem Esta Configurado Como Bridge!

Agora Temos que Criar o Discador Para a Conexão!

 

 

1 - Acessar o Navegador Internet Explorer

2 - Ferramentas

3 - Opções da Internet

4 - Guia Conexões

5 - Configurar

 

019iy.jpg

 

6 - Avançar

029kz.gif

 

7- Avançar

033ub.gif

 

8 - Avançar

049wk.gif

 

9 - Avançar

050oc.gif

 

10 - Digite o Nome do Provedor de Acesso e Clique em Avançar

069zc.gif

 

11 - Preencher os Dados Solicitados e Avançar

077hb.gif

 

12 - Concluir

084jz.gif

 

Caso nao Adicione Um Icone Para a Conexão Na Área De TRabalho...Ela Ficará em Conexões de Rede...

 

 

HLTV

Primeiramente, o que é HLTV ?

 

HLTV (Half Life TV) é uma ferramenta feita pela Valve, que existe desde a época do CS 1.5 se não me engano, serve pra você gravar e transimitir jogos ao vivo, ou simplesmente grava-los pra ver a qualquer hora.

 

Mais qual a diferença do HLTV e dos demos normais gravados pelo comando record ?

Bom, se você simplesmente gravar um demo usando o comando record, você vai gravar apenas a SUA tela, ou seja, não vai poder mudar camera, não vai poder ver os outros do seu time jogando, e geralmente o demo sai todo bugado.

 

Então, HLTV é uma melhor opção pra você gravar demos, pois você pode mudar o angulo da câmera, posição e players.

 

--

Seguindo com o tutorial, primeiro vou ensinar como configurar ele.

 

Vá até essa pasta no seu Counter-Strike, lembrando que o HLTV tem tanto no CS Non-Steam como no CS Steam, a unica coisa que muda é a pasta.

 

No CS Non-Steam, a pasta é a seguinte:

X:/Arquivos de programas/valve/hltv.exe *Lembrando que " X " é a letra da unidade que está instalado o seu counter strike* (geralmente é C).

 

e no CS Steam, a pasta é:

X:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\suaconta\dedicated server\hltv.exe

f_hltv1m_809f571.jpg

 

Interface do HLTV

 

f_hltvinterfam_23c19f2.jpg

 

 

como a gente pode ver, é um utilitário bem simples, parece até o MS-DOS, mais é muito funcional :D

 

--

 

Vamos começar, conectando o HLTV com o seu servidor (que ja deve estar aberto).

 

Primeiramente, pegue o IP do seu servidor, na tela principal do HLDS, ou (como no meu caso) pelo site

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

f_hldsm_33d60d1.jpg

 

Como podem ver, o ip q eu to usando é: 192.168.0.115:27016

mais como esse é o ip da minha rede, não vai conectar pelo HLTV, então eu vou no

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
e pego meu ip por lá.

 

Com seu ip já pego, abra a janela principal do HLTV e digite: connect e o seu ip no meu caso ficou connect 189.4.76.48:27016

 

f_enterm_8b69d09.jpg

 

Logo após, aperte enter, espere ele conectar.

 

quando ele conectar, vai aparecer isso escrito:

 

f_conectadom_9557a4b.jpg

 

Após isso, digite record e dê um nome pro seu demo por exemplo: record jogo1

ou qualquer outra coisa, isso é á seu critério.

 

a partir disso, o HLTV ja tá gravando, entre no seu server e divirta-se, lembrando que pra parar de gravar, é só ir no HLTV e digitar stop

só uma ultima coisa, o HLTV ocupa um slot em seu server, como se fosse um player de verdade, então eu aconselho abrir sempre pra +1 player do que o normal se

 

for usar o HLTV, por exemplo: se seu server é 12 slots, coloque 13, pra que possa entrar as 12 pessoas e mais o HLTV.

esse é um tutorial bem básico, por isso eu não vou ensinar a mudar o nome etc, nem á editar o arquivo HLTV.cfg, então, divirtam-se.

 

 

Half-Life Sound Selector

 

Pra quem nao sabe oq é HLSS (Half-Life Sound Selector)

é um programa q serve para tocar músicas, sons, falas, durante o jogo.

Acho q muita gente ja viu akelas pessoas colocando o Silvio Santos gritando:

OOOhh Tomou Head!

Entao.. é pra isso q serve o HLSS.

1°:

 

Vá em

C:\Arquivos de programas\Valve\Steam\SteamApps\SUA-CONTA\counter-strike\cstrike

 

Abra o arquivo autoexec.cfg e adicione uma nova linha com o codigo abaixo: (caso não exista cria 1 arquivo pelo bloco de notas e salve como autoexec.cfg)

 

Codigo:

 

// Half-Life Sound Selector Script

//

// Script by Solid Snake 88 & Disk2

 

alias +PlayWAV "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord"

alias -PlayWAV "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord"

 

alias StartWAV "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV StopWAV"

alias StopWAV "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV StartWAV"

 

alias ToggleWAV "StartWAV"

 

echo "Hold down INSERT to play a WAV."

echo "Press DELETE to toggle the WAV On/Off."

 

Salve e feche.

 

2°:

 

Abra sua config.cfg q está em:

 

C:\Arquivos de programas\Valve\Steam\SteamApps\flatex\counter-strike\cstrike

 

e acrescente o codigo abaixo:

 

Codigo:

 

bind "ins" "+PlayWAV"

bind "del" "ToggleWAV"

exec autoexec.cfg

 

Salve e feche.

 

3°:

 

Baixe o HLSS.

Download:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Abra o programa.

 

4°:

 

Vá em File > Options e clique em Browse....

Selecione o diretório

C:\Arquivos de programas\Valve\Steam\SteamApps\SUA-CONTA\counter-strike\cstrike

 

ou clique em Auto-Find pra achar o diretóro automaticamente.

 

Ficará desse jeito:

 

tutorialhlssdu0.jpg

 

Depois vá em File > Script Setup, clique em Other e clique em Setup.

(não precisa escrever nada no quadro branco) depois aperte OK.

5°:

 

Bem, o HLSS suporta apenas sons no formato .wav (wave) em 8000Hz e 16 bit Mono.

 

Entao eu vou colocar o download do programa q faz seu som ficar no formato adeqüado pra funcinar no HLSS.

 

Download:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Coloque o diretório onde está o audio e coloque como está na imagem:

tutorialhlss2fn2.jpg

 

6°:

 

Agora vamos adicionar os sons no HLSS;

 

Abra o HLSS, e clique na imagem q representa um "+"

 

 

Depois clique em para selecionar o diretório do audio.

 

Em Shortcut, coloque um atalho nas teclas do "F1" ao "F11".

Exemplo:tomouheadze0.jpg

 

7°:

 

Depois que vc fez tudo isso, clique na mãozinha e abra o CS.

 

8°:

 

Só por precaução, quando entrar em um servidor, abaixe o Console e digite bind del "ToggleWav". (Pois se vc tiver feito algo errado e apertar a tecla DELETE, pode ser kickado do servidor pq ela é uma tecla proibida.)

 

9°:

 

Agora aperte a tecla de atalho q vc colocou no HLSS, Exemplo: F5 e espere aparecer o diretorio no topo da tela, quando aparecer, aperte a tecla DELETE para começar a tocar o som e aperte denovo pra parar.

 

10°:

 

Irei colocar um pack de sons q eu uso no HLSS:

Download:

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Tatuagem no Counter-Strike

 

Parte 1:

Half-Life Model Viewer - Download:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Photoshop - Download [ procure no google]

 

 

Primeiramente, precisamos encontrar a foto da nossa tatuagem. Vá no Google, ponha na seção imagens. E procure pela foto que você quizer, de preferencia com uma resolução boa.

 

ProdNesquick12.jpg

 

Obs: Se seu Counter-Strike é original, ou seja, tem steam. Será necessário, baixar os skins originais, para que seja feito então a modificação, já que os models do original, ficam dentro das gcf's e não sendo possível assim modificá-los. Caso você tenha algum skin instalado, basta utilizá-lo. Lembrando que necessitará de todos os skins de todas as armas para poder terminar o trabalho. O download dos skins originais do cs 1.6 ou qualquer outro skin, podem ser baixados nesse site. A seguir, os arquivos que possuo na pasta models (os do meu pack de cs:s)

 

1.jpg

 

Lembrando que é sempre bom fazer backup.. então separe os arquivos originais caso algo saia errado ;).

 

Editando os skins. Após ter em mãos os skins originais, e as ferramentas necessárias. Vamos por a mão na massa.

 

Primeiramente, abra o Half-Life Model Viewer, vá em File > Load Model. E vá até a pasta models, que fica dentro da pasta cstrike. Lá terá todos os skins, abra então um model de uma arma. Exemplo v_ak47.mdl.

 

Você verá então uma mao segurando a ak. Logo em seguida, vá na aba Texture. Lá terá um menuzinho com a setinha pra baixa, e a textura acima. Selecione v_hands.bmp no menu. E então você verá a textura da mão do personagem quando segurando a ak. Clique então em Exporte, e salve em qualquer canto que seja possível localizar depois, com qualquer nome.

 

Imagem da tela Texture:

textura7yq.jpg

 

Para salvar, clique em export, e escolha o destino ;D

 

____________________________________________________________________

 

Bom.. agora começamos a 2ª Parte, que envolve também o Photoshop.

 

Primeiro, converta a textura da mão que você importou, de .bmp para .jpg, para isso, utilize o proprio paint. Abra-o pelo paint, vá em arquivos, salvar como, e abaixo do nome desejado, você poe .jpeg. e salva (acho que não precisa de screenshot né?!)

 

Logo após isso, abra o arquivo em .jpeg pelo photoshop e abra também pelo photoshop o arquivo que contem a tatuagem.

2.jpg

 

Logo em seguida, selecione APENAS oque você deseja por como tatuagem. Dê um ctrl+c para copiar, e um ctrl+v para colar no desenho que tem a textura. Ponha na seguinte posição, como no desenho, pois cada parte da textura da mão corresponde a uma determinada area no jogo, então é necessário posicioná-la corretamente:

3.jpg

 

Obs: No exemplo acima, eu nao diminui a opacidade da tatuagem, caso queira.. diminua a opacity através da janela layers (F7). Lembrando também, que é necessário inverter a posição da tatuagem, caso contrário quando for jogar, ela ficara pro lado contrário.. então faça como eu fiz com o quicky na imagem ;D. Use a ferramenta da setinha preta, e vire ele..

4.jpg

 

Agora iremos converter a imagem para 8 bits, para que possemos utilizá-la como textura no Half-Life Model Viewer. Para isso.. faça como indicado na foto, acima.

 

Logo em seguida, dê ok se as opções tiverem como essas:

photoshoptelinha3dk.jpg

 

Logo após isso, iremos salvar nossa querida fotinha como .bmp em 8 bits, para isso, siga as fotos abaixo ;D

photoshopbmp1ym.jpg

 

Preste atenção no que eu destaquei, tem que tá daquele jeito, senão tiver, não dará pra por como textura.

 

Por fim:

photoshop8bit1ib.jpg

 

e você tiver aqui. Parabens, você já fez 90% do tutorial ^^

 

Agora fica fácil. Já temos a textura da mão que desejamos. Agora a única coisa que precisamos fazer é importar para os models das armas e salvar com o mesmo na pasta models ;)

 

Abra o model original, vá em texture, v_hands.bmp, clique em import, aponte para o arquivo que você acabou de fazer no photoshop. Pronto.. tatuagem no braço já ^^. Agora simplesmente vá em Save Model, e salve na pasta models, com o mesmo nome.

 

Obs: Repita o processo com as armas nas quais você deseja vizualizar a tatoo enquanto joga, por isso é desnecessário por em granadas, já que não vai aparecer. Pistolas também não aparecem devido o posicionamento da mão do sujeito ^^.

 

Lembrando.. que depois de feito o bmp pelo photoshop, é só ir importanto pelo half-life model viewer.. não precisa fazer outra textura pra cada coisa..

e você tiver aqui. Parabens, você já fez 90% do tutorial ^^

 

Agora fica fácil. Já temos a textura da mão que desejamos. Agora a única coisa que precisamos fazer é importar para os models das armas e salvar com o mesmo na pasta models ;)

 

Abra o model original, vá em texture, v_hands.bmp, clique em import, aponte para o arquivo que você acabou de fazer no photoshop. Pronto.. tatuagem no braço já ^^. Agora simplesmente vá em Save Model, e salve na pasta models, com o mesmo nome.

 

Obs: Repita o processo com as armas nas quais você deseja vizualizar a tatoo enquanto joga, por isso é desnecessário por em granadas, já que não vai aparecer. Pistolas também não aparecem devido o posicionamento da mão do sujeito ^^.

 

Lembrando.. que depois de feito o bmp pelo photoshop, é só ir importanto pelo half-life model viewer.. não precisa fazer outra textura pra cada coisa..

Diminuindo o PING - LAG

Lista de comandos para diminuir o ping, lag e almentar o FPS

 

fastsprites 1

fps_max 999

fps_modem 999

gl_max_size 256

r_decals 0

r_drawviewmodel 1

r_dynamic 0

r_mirroralpha 0

r_mmx 1

developer 1

cl_rate 7500

cl_cmdrate 13

cl_updaterate 13

r_decals 0

mp_decals 0

cl_showfps 1

mp_decals 0

rate 7500

cl_allowupload 0

cl_allowdowload 0

cl_weather 0

hud_fastswitch 1

net_graph 3

developer 1

cl_lc 1

cl_lw 1

rate 5000

cl_updaterate 30

cl_cmdrate 30

 

Agora nesse texto abaixo vamos explicar melhor:

 

 

Primeiramente, vamos entender os comandos q irei abordar nesse tutorial: rate = Bytes por segundo limite que você vai receber do server

cl_updaterate = pacotes por segundo que você vai pedir do server

cl_rate = bytes por segundo limite que você vai enviar pro server

cl_cmdrate = pacotes por segundo enviados ao server

 

obs.: Byte é uma das menores unidades d dados existentes, 1000 bytes equivalem a 1kb(kilo byte), e 1000kb (1.000.000 bytes) equivalem a 1mb(mega byte) e assim por diante

 

Agora desça o console, e digite

 

Código:

 

net_graph 3

 

 

Vão aparecer umas informações no canto inferior direito da tela...caso queira removelos basta colocar "net_graph 0"

A partir dessas informações você ira configurar suas rates para melhorar seu jogo....

Vamos entendê-las:

 

Choke: O server esta demorando pra responder....você precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.

 

Loss: Você esta respondendo menos do que você pode....você pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, então, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais próximo possível do sv_maxrate do server(para se basear, aumente o rate, se houver choke, você passou, então diminua d maneira q você não tenha loss), ou então aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss....

 

Pacote(packet): Uma discreta parte da transmissão na net....o tamanho do pacote varia d quantos estão indo...

 

Ping: Tempo em milésimos q você leva pra alcançar o server...na internet, as coisas funcionam assim....você envia pacotes d dados para um host, e esse host responde seu envio....o tempo q todos os pacotes enviados demoram pra alcançar esse host, e retornar ao seu pc é chamado de ping.

Se você estiver enviando ou recebendo pacotes de mais, e sua net não conseguir lidar com tantos, alguns deles serão perdidos...então, ocorrera choke....e você precisa ajustar isso como citado acima....Caso você esteja enviando ou recebendo menos pacotes do que sua net é capaz de lidar, sua net ficara "vaga", e então, ocorrera loss...então você ajusta o loss como citado acima tbm...

Pra você conseguir ajustar seu ping, você tem q configurar suas rates pra mandar tantos pacotes quando sua net pode, e tantos quantos o server pode receber, e pedir tantos pacotes quanto você pode receber,ou o server enviar....criando uma harmonia no envio e recebimento d dados...

 

Obs.: Quando você v "estou com 95 ms d ping"...ms naum eh uma unidade, naum eh um tipo d dado...nem nada...os "ms" do seu ping, eh uma sigla, q significa "mili-seconds"(ou milesimos, em portugues)...ou seja, se seu ping esta em 95, você esta demorando 95 milesimos pra enviar e receber os dados...

 

-------------------------

 

Server(caso você tenha criado o server):

 

Os comandos host:

 

Código:

 

sv_minrate

sv_maxrate

sv_maxupdaterate

 

 

Deixe o "sv_minrate" SEMPRE em 0...

 

Para obter o numero do sv_maxupdaterate, divida a velocidade do seu upload em kbps pelo numero d players q tem no server...por exemplo:se você tem 30kbps d up, e tem 3 players no seu server...30:3=10, entaum, seu sv_maxupdaterate serah d 10...caso entre, ou saia um player, altere o numero

 

sv_maxrate eh medido em bytes por segundo, e isso eh o maximo q o server vai liberar para cada jogador, a cada segundo....

Se você ta sozinho no mapa e naum esta fazendo nada, o server precisa mandar cerca d 1000 bytes em 1 segundo, se você ta num tiroteio, você vai precisar d cerca d 10.000 bytes por segundo....

Entaum...se você tem 30 kbps d up....e você ker um maximo d 3 players, entaum você deve por 10000 como maxrate, caso keira um maximo d 4 players: 30:4= ~7, entaum, sua sv_maxrate deve ser aproximadamente 7200....

 

----------------------------

 

 

Client

 

Comandos que vou usar:

 

Código:

 

Rate

cl_updaterate

cl_cmdrate

cl_rate

 

 

Rate eh o numero d bytes por segundo q você vai poder aceitar do server...

O objetivo aki eh chegar o mais proximo possivel do sv_maxrate configurado no server...se você estiver tendo loss, aumente o valor, e se estiver tendo choke, diminua...

 

cl_updaterate eh o numero d pacotes por segundo q o client vai poder aceitar do server, este valor naum pode ser superior a 100(li uma vez q ele tbm naum pode ser superior ao seu numero d fps), e nem inferior a 20...

Tendo loss, significa q você ta pedindo menos pacotes doq você pode receber, entaum, aumente o valor...tendo choke, você esta pedindo mais pacotes doq pode receber, entaum, diminua...

 

cl_rate eh o mesmo q rate, mas dessa vez eh o numero d bytes por segundo q você pode enviar pro server...deixe isso aki em 9999 pra qualquer net

 

cl_cmdrate eh o numero d pacotes por segundo q o client vai tentar mandar pro server(li uma vez q esse valor naum pode ser superior ao seu fps), esse valor naum deve ser inferior a 20....mesmo eskema, loss aumenta, choke diminui

 

 

------------------------------

 

 

Erros

 

cl_FlushEntityPacket - Esse erro pode ser causado por você ter o cl_updaterate e cl_cmdrate altos dmais pras rates atuais...Tente diminuir eles pra 50 ou 40....você pode tentar aumentar a rate, se você tiver conexaum rapida o suficiente(enquanto você aumenta a rate observe seu loss, se você estiver tendo loss diminua, ateh naum ter mais loss)

 

Choke - Provavelmente vai ocorrer choke quando as tiver agitado, tipo todo mundo atirando, takando bomba...etc, se o choke naum estiver aumentando muito, e estiver indo na faixa d 10, entaum ta td ok...mas se o valor estiver indo muito rapido constantemente, e afetando o jogo, entaum tente diminui o cl_updaterate e o cl_cmdrate em 5,e veja como o choke se comporta...

 

Credito:SITE CS

EU PELA EDIÇÃO!

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  • Velha Guarda Ex-Staffer
ta show o tópico

de mais

bem organizado , explicando muito bem

mereceu o fixo , ;)

continue assim que se volta pra staff

boa sorte com esse tópico

tm9

flw

 

Obrigado pelo apoio e pelos elogios qualquer dúvida me manda uma MP OU POSTE AQUI MESMO!

 

flws!

 

Obrigado pelo fixo Wodojo!

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  • 3 semanas atrás...
  • 2 semanas atrás...
  • 4 semanas atrás...
  • 2 semanas atrás...
  • 1 mês depois...
  • 2 meses depois...
  • 2 meses depois...

WTF!

Tópico muito bom,

hiper informativo, hiper explicativo,

hiper organizado.

conteúdo 100% funcional,

só acho que poderia resaltar algumas coisas mais importantes com outra cor, ou otra fonte.

e tbm, ficou bem extenso, apesar de sua grande utilidade, da preguiça de ler.

até

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  • 3 semanas atrás...
  • 1 mês depois...
  • 3 semanas atrás...
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