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Pergunta
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Olá.
Estou adicionando a função de exportar e importar modelos no eWYD.
Mas esbarrei em um problema na importação.
Após cada vértice lido ( X Y Z ), existem 3 valores float, variando entre 0 e 1.
Alguém saberia indicar o que seriam esses valores? Talvez um offset de colisão?
Poderia importar de volta os modelos 3D, teoricamente, poderíamos adicionar modelos novos ao jogo, para mapas novos por exemplo.
Obrigado =)
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