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KevinTarona
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Olá pessoal, comprei um server files 7.84 deste site e encontrei algo que não foi implementado corretamente...

Alguém pode me dar dicas de como consertar isso? Por favor...

1. Informações do jogador (Painel)
Os slots de itens não foram corrigidos corretamente. Alguns itens não estão se encaixando em seus slots correspondentes.

G7llrC0.png

2. A habilidade passiva HT
(Piercing Attack)
não está sendo implementada na fonte.

POSUIDg.png

 

case 3:
{
    int unique = ItemList[mob->Equip[6].Index].Unique;

    if ((mob->Learn[0] & (1 << (74 % 24))) && (unique == 42 || unique == 43))
        attack += (mob->Status.Mastery[1] + 10);

    if ((mob->Learn[0] & (1 << (82 % 24))))
    {
        if (mob->Equip[6].Index != 0 && mob->Equip[7].Index != 0 && GetItemAbility(&mob->Equip[7], EF_POS) != 128)
            attack += (mob->Status.Mastery[2] * 2);
    }

    if ((mob->Learn[0] & (1 << (90 % 24))))
        _critical += (_des / 80);

    if ((mob->Learn[0] & (1 << ((94 % 24)))))
        if (unique == 43)
            defense += ((mob->Status.Mastery[3] * 3) / 5);

    // B�nus Oitava skill

    if ((mob->Learn[0] & (1 << (79 % 24))) != 0)
    {
        short wType = GetEffectValueByIndex(mob->Equip[6].Index, EF_WTYPE);

        if (wType == 101)
        {// Arco
            attack += 60;;
            incDamage += 3;
        }
    }

    else if ((mob->Learn[0] & (1 << (87 % 24))) != 0)
        incHp += 7;
    else if ((mob->Learn[0] & (1 << (95 % 24))) != 0)
        incAc += 10;
}
break;
}



Ajuda Por Favor

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12 minutos atrás, MixWYD disse:

Se for de quem eu tô pensando q vc comprou fail em mano 

kkkkkkkk
Rapaz, falando no tido cujo...
Hoje ele tava num grupo do whats fazendo as propragandas dele...
Avisei logo para a rapaziada.

Precisa de ajuda?
Fale comigo.
Discord: sc2allin

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