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Como criar servidor de WYD Móbile?


paulond2
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  • 1 mês depois...

Olha vai ter que ter bastante conhecimento hein.. Eu lembro em meados de 2006 quando lançou o primeiro WYD private tudo bugado. Não sei nem como creio que na época o Supernov4 ou Sorah postou no antigo forum Cheats Brasil. Foi uma febre WYD 6.13 cheio de bug, como conseguiu? só Deus sabe. 

Então bem que poderia acontecer essa febre novamente kkkkk. Porém Supernov4 sumiu depois que deixou o WHook nunca mais ouvi falar dele... Então fica somente a esperança 

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Sinceramente?
Possível é, não é tão difícil:
1 - Abre um emulador android com proxy para capturar os pacotes
2 - Ajuste a TM para ler esses pacotes
3 - Acha onde está a config de servidor e porta do app mobile, ajustar
4 - Ser "feliz".

A pergunta é, vale a pena?
 

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10 minutos atrás, 987987987 disse:

Sinceramente?
Possível é, não é tão difícil:
1 - Abre um emulador android com proxy para capturar os pacotes
2 - Ajuste a TM para ler esses pacotes
3 - Acha onde está a config de servidor e porta do app mobile, ajustar
4 - Ser "feliz".

A pergunta é, vale a pena?
 

Claro que vale a pena... o primeiro que fizer isso com todo conhecimento e abrir o Primeiro WYD Mobílie Private vai ganhar muita grana kkk e talvez um processo kk. Porque abriu recente WYD mobile Global né. que é o mesmo KR porque a conta mantem.  

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2 horas atrás, 987987987 disse:

Sinceramente?
Possível é, não é tão difícil:
1 - Abre um emulador android com proxy para capturar os pacotes
2 - Ajuste a TM para ler esses pacotes
3 - Acha onde está a config de servidor e porta do app mobile, ajustar
4 - Ser "feliz".

A pergunta é, vale a pena?
 

Valer a pena até vale, só precisaria de toda uma remodelagem para adaptar o WYD aos conceitos dos jogos Mobile e sobretudo o esquema de jogo... Algo mais 'easy' e voltado ao 'freemium'(algo que o WYD em essência nunca foi)

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eu acredito que os pacotes podem ser bem diferentes e os calculos tbm
eu fico na duvida se seria melhor portar o client do wyd pra mobile, usar engines atuais ou emular o windows nos mobiles msm como a glr da parte de emulador de consoles tem feito (hj em dia estão emulando ate PS3 no android)

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em desenvolvimento tem, porem com base no kr mobile.
Com certeza deve ter mais gente criando algo em privado:
 

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1 hora atrás, badcorp disse:

eu acredito que os pacotes podem ser bem diferentes e os calculos tbm
eu fico na duvida se seria melhor portar o client do wyd pra mobile, usar engines atuais ou emular o windows nos mobiles msm como a glr da parte de emulador de consoles tem feito (hj em dia estão emulando ate PS3 no android)

Só de pensar em portar o cliente que trabalha com DirectX 7, já dá até coceira e desânimo.

 

Você até consegue utilizar a sua release como base, porém o recomendado é fazer o cliente novo em Unity ou Unreal, ainda sim seria trabalhoso.

A maior arma contra o sistema, é o conhecimento.

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Em 23/04/2025 em 19:16, bill3002 disse:

Só de pensar em portar o cliente que trabalha com DirectX 7, já dá até coceira e desânimo.

 

Você até consegue utilizar a sua release como base, porém o recomendado é fazer o cliente novo em Unity ou Unreal, ainda sim seria trabalhoso.

eu imagino kkkk
dei uma pesquisada nisso, e tem a parte de adaptação pra mobile e tipo reinventar a roda com uma pedra 
um outro mmorpg que joguei pra mobile foi o mir4, a jogabilidade era legal
wyd na mesma pegada ficaria top e mais atual

Editado por badcorp
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