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Horário de Guerras


ryke123
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Pergunta

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void GuildProcess() no server.cpp

 

if (CastleServer == 1 && (timeinfo->tm_hour == 22 && timeinfo->tm_min == 3))//WAR NOATUM
   CastleServer : Variável definida no ProcessSecMinTimer.cpp

timeinfo->tm_hour: Hora que inicia

timeinfo->tm_min: Minuto que inicia 

 

if (timeinfo->tm_hour != GuildHour && timeinfo->tm_hour != NewbieHour || timeinfo->tm_min < 3 || ColoState)//WAR CIDADE
 GuildHour: Variável que define a hora da war originalmente apenas alterável na source contudo pode ser mudado por fora.

ColoState: Variável do coliseu, contudo não é utilizada originalmente

NewbieHour: Hora do evento de iniciante

 

GTorreHour: Variável que define hora da war torre que pode ser alterada simplesmente no gameconfig.txt na raiz da tmsrv

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