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client Adicionando novos trajes no seu Cliente


Sc2ALLin
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Versão usada 756.

 

 

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Creditos: SeitbNao(Tools), WYD SogPVP(arquivos das meshs).

 


 

Editado por Dcan

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43 minutos atrás, thlls disse:

Pelo tutorial minha duvida e sobre as capa como faz para o cliente reconhe apos a edição.

 

então mano, fiz esse aqui rapidinho pra você vê...a logica e a mesma da capa blz?
 

 

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ótimo conteúdo, obrigado

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Em 30/01/2021 em 16:43, thlls disse:

Pelo tutorial minha duvida e sobre as capa como faz para o cliente reconhe apos a edição.

 

 

textura: conversor dds/wyt

para objetos object converter

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Bom dia! tudo certo?

Tenho um probleminha ai, fiz tudo certinho porém a aparência do traje ficou deste jeito!

Sabe oque pode ter acontecido?

 

   Thanos.png

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7 horas atrás, Coragem o Cão Covarde disse:

Bom dia! tudo certo?

Tenho um probleminha ai, fiz tudo certinho porém a aparência do traje ficou deste jeito!

Sabe oque pode ter acontecido?

 

   Thanos.png

Deve ser a Bonner...de uma olha da tem a "*bone = 0x1;" e a "*bone = 0x0;"..

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tem que definir se o traje e masculino ou feminino voce deve ter colocado esse traje como feminino isso voce vai definir nessa parte 

 

void Func::CorrectBone(int32_t index, int32_t* bone)
{
    switch (index)
    {
    case Valquiria:

        *bone = 0x1; = feminino
        break;
    case Draco:
    case Esqueleto:

        *bone = 0x0; = masculino
        break;

    default:
        break;
    }

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1 horas atrás, daviwyd1 disse:

cade a hoock da 7,62 pra eu colocar esses trajes no meu sv so quero a hoock msm

Infelizmente eu não tenho...

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  • 6 meses depois...
Em 30/01/2021 em 17:26, Sc2ALLin disse:

então mano, fiz esse aqui rapidinho pra você vê...a logica e a mesma da capa blz?
 

 

Iae man vi seus videos estão otimos se for possivel pode entrar em contato comigo pelo discord pra trocar umas ideias (NeroJr#5903)

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Em 03/02/2021 em 12:56, daviwyd1 disse:

tem que definir se o traje e masculino ou feminino voce deve ter colocado esse traje como feminino isso voce vai definir nessa parte 

 

void Func::CorrectBone(int32_t index, int32_t* bone)
{
    switch (index)
    {
    case Valquiria:

        *bone = 0x1; = feminino
        break;
    case Draco:
    case Esqueleto:

        *bone = 0x0; = masculino
        break;

    default:
        break;
    }

Lembrando que na versão 759 o bone feminino buga o visual pros outros .

Editado por Dcan

A vida lhe dar desafios, entre esses uns longos mas nada que tome todo o seu tempo. - Klaus

giphy.gif

 

tgtceqV.png v3hpfp6.png yKSRniq.png f3uQKY9.png behVjSE.png zekazca.png f3uQKY9.png AHFoSmc.png BRzGtem.png behVjSE.png  tkeNAmv.png behVjSE.png

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  • 11 meses depois...
13 minutos atrás, greyofshy disse:

alguem tem o pack de trajes e o editor de mash texture pra download?? pls🥲

não sei se e útil pois nunca baixei, mais está ai =  

 

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