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Adicionando Local e o Valor do CP - 7556


NandoF
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        hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x4BC2CE, hooks.getAddress(&HookPatch::NKD_LostCPPoints));
        hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x4BC2D8, hooks.getAddress(&HookPatch::NKD_LostCPPoints));

__declspec(naked) void HookPatch::NKD_LostCPPoints()
{
    _asm
    {
        MOV EAX, 0x0
        PUSH EAX
        MOV EDX, DWORD PTR SS : [EBP + 0x0C]
        PUSH EDX
        CALL HookImpl::LostChaosValue
        MOV DWORD PTR SS : [EBP - 0x110], EAX
        PUSH 0x0
        PUSH 0x700
        PUSH 0x0F80
        PUSH 0x380
        PUSH 0x0C80
        PUSH 0x4BC2EE
        RETN        
    }
}

 

int HookImpl::LostChaosValue(int clientId, int chaos)
{
        for (auto& i : Global::ControlLostChaosPoint)
        {
            if (Func::PlayerInArea(clientId, i.MinCoords, i.MaxCoords))
                return (i.Valor * -1);
        }

    return chaos;
}

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