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Série de videos para ADM's com parafusos soltos - Economia de MMO'S


DwarfDev
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Bem, eu venho jogando alguns servidores e percebi que a maioria dos ADMs tem algum problema sério com economia. Simplesmente fazem coisas sem sentido, inflacionando a economia do servidor, e obviamente levando a falência em um prazo médio de 4-6 meses. O que eu mais percebi é que tem um monte de programador que acha que WYD é só mexer no código fonte. Sendo assim, vou deixar alguns vídeos que espero ajudar em algo.

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Editado por DwarfDev
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1 horas atrás, Touch My Lantern disse:

vc ainda quer dificultar mais ainda com videos em ingles ?

A intenção foi ajudar.
Se você não entende inglês, a culpa não é dele ou do autor do vídeo.  E se você quer entrar no meio da programação, recomendo já começar a aprender. Conteúdo bom só vai ter em inglês.

Quanto ao autor do post, achei interessante. Vi o primeiro vídeo da série e vou tirar um tempo pra dar uma olhada a mais no restante.

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2 horas atrás, Touch My Lantern disse:

vc ainda quer dificultar mais ainda com videos em ingles ?

Tradutor automático pra legendas existe, não vai ser perfeito mas já é o suficiente pra entender.

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  • 3 semanas atrás...
  • Velha Guarda Ex-Staffer

De fato uma das coisas mais importantes pra se saber antes de administrar um servidor. Economia no jogo envolve desde lucro (R$) até o interesse dos jogadores de continuar jogando, ainda mais jogos onde o f2p passa horas farmando.

 

Conteúdo muito bom!

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Em 03/10/2019 em 18:06, DwarfDev disse:

Bem, eu venho jogando alguns servidores e percebi que a maioria dos ADMs tem algum problema sério com economia. Simplesmente fazem coisas sem sentido, inflacionando a economia do servidor, e obviamente levando a falência em um prazo médio de 4-6 meses. O que eu mais percebi é que tem um monte de programador que acha que WYD é só mexer no código fonte. Sendo assim, vou deixar alguns vídeos que espero ajudar em algo.

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Uma possível solução, seria reformular a quantidade de gold que entra no servidor, números altos não há muito controle.

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