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7.62 - Como fzr o player executar


querotop
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Pergunta

Como fazer o player executar obrigatoriamente o launcher para atualizar qualquer modificação que eu faça no client para ele receber tais atualizações?

Sendo assim, o player ñ consegue logar até que faça a atualização.

Source: 7.62 - W2PP

Editado por querotop
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16 respostass a esta questão

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  • 0

Bom dia,

Você edita a primeira linha no arquivo txt " setings " que esta na pasta do client, lembrando que você terá que ter o seu site ligado com o xampp ou outro " programa do gênero ".

Vai ficar parecido com isso " http://SEUSITE/patch/ ", dentro da patch ficará os arquivos para UPDATE, porém eles precisam estar em .ZIP

São necessários mais alguns arquivos para poder " ler " o UPDATE, aqui em baixo segue um " tutorial por video ", e você poderá entender melhor o procedimento junto com os arquivos.

Citar

Video - Utilizando o LAUNCHER WYDBR ( OFICIAL ) no seu WYD PRIVATE

 

Créditos: Rechdan

 

Ps: Créditos caso esteja " equivocado " basta me avisar que " corrijo ".

  • Curtir 2

PRZIN.png.eb7b69494e0699a232b1cce7c29ab61a.png

" Onde está a vida que perdemos vivendo? Onde está a sabedoria que perdemos no conhecimento? Onde está o conhecimento que perdemos em informações? "

 

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  • 0
Em 18/09/2019 em 10:38, PrziNNN disse:

Bom dia,

Você edita a primeira linha no arquivo txt " setings " que esta na pasta do client, lembrando que você terá que ter o seu site ligado com o xampp ou outro " programa do gênero ".

Vai ficar parecido com isso " http://SEUSITE/patch/ ", dentro da patch ficará os arquivos para UPDATE, porém eles precisam estar em .ZIP

São necessários mais alguns arquivos para poder " ler " o UPDATE, aqui em baixo segue um " tutorial por video ", e você poderá entender melhor o procedimento junto com os arquivos.

Ps: Créditos caso esteja " equivocado " basta me avisar que " corrijo ".

Essa parte eu já tenho configurado, @PrziNNN. A questão é a que coloquei na pergunta: "Fazer o bloqueio caso o player esteja com o client desatualizado, fazendo ele a obrigar a atualizar pelo launcher para voltar a logar normalmente".

 

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  • 0
1 horas atrás, querotop disse:

Essa parte eu já tenho configurado, @PrziNNN. A questão é a que coloquei na pergunta: "Fazer o bloqueio caso o player esteja com o client desatualizado, fazendo ele a obrigar a atualizar pelo launcher para voltar a logar normalmente".

 

Existem algumas maneiras para se fazer isso:

Por exemplo, fazer uma checagem de uma determinada porta para logar, poderia fazer uma proteção pelo cliver, ou até mesmo utilizar o IP OFFLINE e chamar uma função para verificar.

Existem vários métodos, porém cabe a você adaptar ao seu gosto.

PRZIN.png.eb7b69494e0699a232b1cce7c29ab61a.png

" Onde está a vida que perdemos vivendo? Onde está a sabedoria que perdemos no conhecimento? Onde está o conhecimento que perdemos em informações? "

 

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  • 0
Em 17/09/2019 em 17:02, querotop disse:

Como fazer o player executar obrigatoriamente o launcher para atualizar qualquer modificação que eu faça no client para ele receber tais atualizações?

Sendo assim, o player ñ consegue logar até que faça a atualização.

Source: 7.62 - W2PP

Faz um hook no cliver, cada atualização que você fizer mude a porta forçando ele ter que atualizar pra poder logar.
Existe outras maneiras essa ai e a mais simples.

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  • 0
53 minutos atrás, querotop disse:

Vlw pelos clareamentos, @PrziNNN @Max[Master]! ?

Em relação a o cliver, onde encontro na source?

Qual source você está utilizando ? 

Tente CTRL+F e procure por CLIVER, lembrando o CLIVER representa " comparação entre Versão source(server)/client " ja a PORT se refere ao " caminho por onde " logar.

PS >> " as aspas " são para simplificar essas sugestões.

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  • 0
1 hora atrás, PrziNNN disse:

Qual source você está utilizando ? 

Tente CTRL+F e procure por CLIVER, lembrando o CLIVER representa " comparação entre Versão source(server)/client " ja a PORT se refere ao " caminho por onde " logar.

PS >> " as aspas " são para simplificar essas sugestões.

uma de base W2PP 7.62...

Dei um "Find All" por "Cliver" e não encontrou nada.

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  • 0
58 minutos atrás, querotop disse:

uma de base W2PP 7.62...

Dei um "Find All" por "Cliver" e não encontrou nada.

Posso dar uma olhada depois com mais calma, agora realmente não da, enfim. Basedef.h existem algumas definições, algo parecido com isso:

Citar

#define        APP_VERSION               

#define        GAME_PORT                8281      
#define        DB_PORT                      
#define        ADMIN_PORT                     
 

Repare que para conexão diz a porta 8281, leve em consideração essas definições e procure pelo método que seja de melhor " eficiência " (Fácil MANIPULAÇÃO) para você.

PRZIN.png.eb7b69494e0699a232b1cce7c29ab61a.png

" Onde está a vida que perdemos vivendo? Onde está a sabedoria que perdemos no conhecimento? Onde está o conhecimento que perdemos em informações? "

 

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  • 0
2 horas atrás, PrziNNN disse:

Posso dar uma olhada depois com mais calma, agora realmente não da, enfim. Basedef.h existem algumas definições, algo parecido com isso:

Repare que para conexão diz a porta 8281, leve em consideração essas definições e procure pelo método que seja de melhor " eficiência " (Fácil MANIPULAÇÃO) para você.

@PrziNNN aqui o link de uma SS q mostra na minha source basedef.h e a versão de atualização do client.

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

No caso para o client bloquear login eu colocaria o "#define        APP_VERSION                6975"     para>    "#define        APP_VERSION                76624"?

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  • 0
7 horas atrás, querotop disse:

Vlw pelos clareamentos, @PrziNNN @Max[Master]! ?

Em relação a o cliver, onde encontro na source?

Muito simples, vai no seu projeto e procure _MSG_AccountLogin, procure por APP_VERSION modificando ele ja vai impedir que eles acessem seu servidor sem ter a versão certinha.

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

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  • 0
20 minutos atrás, Max[Master] disse:

Muito simples, vai no seu projeto e procure _MSG_AccountLogin, procure por APP_VERSION modificando ele ja vai impedir que eles acessem seu servidor sem ter a versão certinha.

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Fiz isso, mas agora ñ estou conseguindo logar no jogo, pq manda atualizar (Daí tudo bem). Só q meu client já ta atualizado.
A questão agora é como soluciono esse problema verificando a versão certa? (como que sei a versão que tá o client e liberar apartir de tal att?) 

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  • 0
50 minutos atrás, querotop disse:

Fiz isso, mas agora ñ estou conseguindo logar no jogo, pq manda atualizar (Daí tudo bem). Só q meu client já ta atualizado.
A questão agora é como soluciono esse problema verificando a versão certa? (como que sei a versão que tá o client e liberar apartir de tal att?) 

Mas no caso tem que ser a mesma que você configurou para ser a " suposta atualização ", ou seja, você vai precisar configurar no CLIENTE o mesmo que configurou na source.

Em relação as " atualizações " você precisa do LAUNCHER para ter uma " ideia ", assim você pode ver/estabelecer uma sequencia de ' Atts '.

Editado por PrziNNN

PRZIN.png.eb7b69494e0699a232b1cce7c29ab61a.png

" Onde está a vida que perdemos vivendo? Onde está a sabedoria que perdemos no conhecimento? Onde está o conhecimento que perdemos em informações? "

 

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  • 0
10 minutos atrás, PrziNNN disse:

Mas no caso tem que ser a mesma que você configurou para ser a " suposta atualização ", ou seja, você vai precisar configurar no CLIENTE o mesmo que configurou na source.

Em relação as " atualizações " você precisa do LAUNCHER para ter uma " ideia ", assim você pode ver/estabelecer uma sequencia de ' Atts '.

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
 essa SS mostra que aqui fiz correto? a n ser q falte mais algo kkk

esse Launcher faz os downloads dos arquivos que boto no xamp certinho. ñ sei se ele tenha alguma falha...

Editado por querotop
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  • 0
28 minutos atrás, querotop disse:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
 essa SS mostra que aqui fiz correto? a n ser q falte mais algo kkk

esse Launcher faz os downloads dos arquivos que boto no xamp certinho. ñ sei se ele tenha alguma falha...

E qual erro está dando ? 

Agora sua sequencia de atualizações vai ser essa que você colocou.

 

Citar

No caso para o client bloquear login eu colocaria o "#define        APP_VERSION                6975"     para>    "#define        APP_VERSION                76624"?

Isso influencia no wyd.exe, a maneira de alterar a versão da source, portanto você deverá atualizar seu .exe.

Editado por PrziNNN

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" Onde está a vida que perdemos vivendo? Onde está a sabedoria que perdemos no conhecimento? Onde está o conhecimento que perdemos em informações? "

 

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29 minutos atrás, PrziNNN disse:

E qual erro está dando ? 

Agora sua sequencia de atualizações vai ser essa que você colocou.

 

Isso influencia no wyd.exe, a maneira de alterar a versão da source, portanto você deverá atualizar seu .exe.

Ainda diz que o client está desatualizado mesmo eu abrindo o launcher (Launcher: Atualização 76624) e na (APP_VERSION tbm está 76624) como mostra na ultima SS! ?

 

Editado por querotop
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  • 0
20 horas atrás, querotop disse:

Ainda diz que o client está desatualizado mesmo eu abrindo o launcher (Launcher: Atualização 76624) e na (APP_VERSION tbm está 76624) como mostra na ultima SS! ?

 

Você terá que editar o WYD.exe.

0x20D ~ Pacote de login do client: Tem que ser igual pois é o meio CLIENT ~> SERVIDOR de se comunicar * LOGAR  *. Use OLLYDBG ou HEX EDITOR (Recomendo).

Espero que tenha esclarecido sua dúvida, qualquer novidade não exite  HESISTE em postar.

Abrçs.

Recomendo dar uma olhada nos assuntos relacionados.

 

Editado por PrziNNN

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" Onde está a vida que perdemos vivendo? Onde está a sabedoria que perdemos no conhecimento? Onde está o conhecimento que perdemos em informações? "

 

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