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source [SOURCE/CLIENTE/RELEASE] - KOFD 7556


OHannibal
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É só baixar os updates do c++ do visual studio, ou só achar na net o visual studio ultimate,alterando algumas strings e excluindos alguns hooks diminuem tipo 90% dos erros da source.

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Só mudar as portas que liga com qualquer cliente 7.56

1 hora atrás, leno23 disse:

Aqui copilei a DLL com visual studio 2017 liguei o serve tudo certinho mais quanto vou logar fica só dando conectando no servidor

alguém sabe como arrumar to usando o cliente do KOFD

 

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Boa tarde marcos, editei com acc deslogada do server e nada ocorreu e nenhum comando de gm funciona, preciso fazer mais alguma alteração de ip ou algo do tipo? Não tem como editar com o char online tipo no antigo peko?

 

Mt obrigado desde já

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2 horas atrás, jeanboy16 disse:

amigao eu to usando uma acc lv 1011 q peguei de outro sv e os comandos /ukk n funciona sabe me dizer como usa ?

os comandos só verificar na source... vou instalar o visual hoje a noite pra olhar.. fiquei empolgado em verificar ela...

Editado por marcosMTK
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Boa! Compartilhe conosco tua experiência! E se tiver uns "atalhos" de como fazer funcionar os comandos de gm e tals,fico grato haha não tenho tanta habilidade com isso! Abraço

Editado por SkyLatusbr1
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ALGUEM DEU CERTO USAR OS COMANDOS DE GM?

 

Em 12/06/2019 em 00:04, SkyLatusbr1 disse:

Boa! Compartilhe conosco tua experiência! E se tiver uns "atalhos" de como fazer funcionar os comandos de gm e tals,fico grato haha não tenho tanta habilidade com isso! Abraço

na source tem os comandos, so que nao estao funcionando.

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10 minutos atrás, kbozo disse:

na source tem os comandos, so que nao estao funcionando.

terminando de instalar o visual... verifica primeiro na source o char correto pra usar esses comandos, se não, inclua as strings pra um char X utilizar ela... simples ?

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Realmente, a compilação da erro nas TM e na DB., preciso entender um pouco a estrutura, já que foi totalmente mudada. alguém da um caminho ai. Outro ponto que vi, é a relação de um CLiente novo para acesso nos comandos GM, tem um caminho mais facil refazendo as strings, mas pra não perder a base, era bom aproveitar os paths já criadas..

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7 minutos atrás, marcosMTK disse:

Realmente, a compilação da erro nas TM e na DB., preciso entender um pouco a estrutura, já que foi totalmente mudada. alguém da um caminho ai. Outro ponto que vi, é a relação de um CLiente novo para acesso nos comandos GM, tem um caminho mais facil refazendo as strings, mas pra não perder a base, era bom aproveitar os paths já criadas..

pois eh tinha visto isso ja! Rogerio Vendeu um source toda bugada! rs

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1 hora atrás, marcosMTK disse:

Realmente, a compilação da erro nas TM e na DB., preciso entender um pouco a estrutura, já que foi totalmente mudada. alguém da um caminho ai. Outro ponto que vi, é a relação de um CLiente novo para acesso nos comandos GM, tem um caminho mais facil refazendo as strings, mas pra não perder a base, era bom aproveitar os paths já criadas..

rogerio falou que existe uma proteçao nos comandos to tentando descobrir 

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Em 10/06/2019 em 07:38, malucomj4 disse:

Alguem sabe como corrigir esse erro? Compilo tudo certinho, jogo dll na TM.
Mas na hora que vou iniciar da esse erro.

 

Estou com os pacotes de redistributable ok.

Não sei aonde esta originando esse erro!!! :((

Sem título.png

a struct da váriavel... pode ser a questão do armazenamento sei lá...

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16 minutos atrás, OHannibal disse:

Meu Deus vocês complica tudo , tão fácil usar isso e ainda fala que ta toda bugada 

até agora tudo que eu testei ai funcionava no kofd 

vocês que não estão sabendo fazer

kkkkkkkkkkkkkkk peguei as manhas ja... tava deixando de ler o que tinha falado.... agora me diga sobre a dll do GMclient, como  utilizar

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33 minutos atrás, OHannibal disse:

Meu Deus vocês complica tudo , tão fácil usar isso e ainda fala que ta toda bugada 

até agora tudo que eu testei ai funcionava no kofd 

vocês que não estão sabendo fazer

os comandos conseguiu usar amigao ?

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1. Add source

bool Command::Read334Command(const uint16_t client, p334h* const packet)
{
    auto mob = (CMob*)NativeFunctions::getMobFromIndex(client);
    auto user = Functions::getUserFromIndex(client);
    auto userData = &Global::userData[client];

    if (!strcmp(packet->Cmd, "gm"))
    {
        if (mob->Mob.BaseStatus.Level <= 999) return false;

        p295h p;
        memset(&p, 0, sizeof(p295h));
        p.header.ClientId = client;
        p.header.PacketId = 0x295;

        p.header.Size = sizeof(p295h);
        strcpy_s(p.Name, (char*)mob->Mob.Name);
        strncpy_s(p.Comand, packet->Msg, 96);

        NativeFunctions::processClientMessage(client, (char*)& p);
        return true;
    }

2. Delete Source

//if (userData->AccountInfo.Admin)

 

Test GM Command I use so

Editado por son6042
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