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Pergunta
Swedka 300
Boa tarde a todos da comunidade do WYD, queria tirar a seguinte duvida:
Estou estudando um emulador para melhorar a experiencia no WYD e criar um novo na versão 7.57, mas nele a StructMob tem size de 1200 bytes, se eu altero e deixo com 756 bytes, quando entro no world o personagem fica com nome vermelho, ou se altero pelo menos 1 byte já começa a bugar. Existe alguma função que faz a verificação ao entrar no world?. Pois, já testei vários emuladores, uns com bytes a menos que 756 e outros com a mais, como esse emulador, e sempre continua a bugar se alterado a struct, ja tentei procurar algum padrão, mas sem sucesso.
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