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Fala, protegido!

Seguinte: A tipografia (texto) por mais simples e discreto que seja, chama atenção na tag (sign) e tira o foco da render (que é onde deveria estar o foco inteiro ou boa parte dele). Uma dica é parar de utilizar a tipografia no começo, não estou falando que você é ruim nem nada disso, porém quando iniciante se torna muito mais difícil conseguir atribuir uma tipografia bem colocada na tag.

Percebi que você usou apenas um foco de iluminação, não sei se foi proposital mas isso é uma melhora nítida desde seu último trampo.

Para essa tag, recomendo que você tire a tipografia como já disse, talvez mudar a posição da render (Por que? Porque você vai ficar com a maior parte da tag apenas com o bg - background diminuindo muito a caracterização do seu trabalho).

Se você tiver problemas para interpretar algum termo que eu usei me avisa que eu faço um tópico ou uma resposta para explicá-los para você.

Aguardo tua resposta e uma nova versão da tag.

Abraços!

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Fala, protegido!

Seguinte: A tipografia (texto) por mais simples e discreto que seja, chama atenção na tag (sign) e tira o foco da render (que é onde deveria estar o foco inteiro ou boa parte dele). Uma dica é parar de utilizar a tipografia no começo, não estou falando que você é ruim nem nada disso, porém quando iniciante se torna muito mais difícil conseguir atribuir uma tipografia bem colocada na tag.

Percebi que você usou apenas um foco de iluminação, não sei se foi proposital mas isso é uma melhora nítida desde seu último trampo.

Para essa tag, recomendo que você tire a tipografia como já disse, talvez mudar a posição da render (Por que? Porque você vai ficar com a maior parte da tag apenas com o bg - background diminuindo muito a caracterização do seu trabalho).

Se você tiver problemas para interpretar algum termo que eu usei me avisa que eu faço um tópico ou uma resposta para explicá-los para você.

Aguardo tua resposta e uma nova versão da tag.

Abraços!

Consegui entender oque você quis dizer....Vlw mesmo pelas dicas. <3

QqvMP2G.jpg

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Em questão de orientação é melhor trocar o lugar da tipografia e da personagem, além de arrumar a iluminação da personagem, o fundo tá meio que ocorrendo uma transição da iluminação maior do que acontece na personagem, além disso, a personagem está na parte onde tudo ainda está iluminado, não faz muito sentido ela estar com o lado esquerdo tão escuro se meio que essa transição dos tons claros e escuros nem começou ainda, por fim, não da pra entender a função desse negócio entre a personagem e o fundo, essa "coisa" com opacidade baixa, entende que tudo precisa fluir e ter um certo sentido? Não é só sair jogando coisas aleatórias e fazendo alguns ajustes

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